• EA PLAY 2016 EA Originals、発表 本日EA PLAYにて、EA Originalsの発表と合わせて、今後発売される新作ゲームトレイラー第一弾をご紹介できたことを嬉しく思います。

    パトリック・ソダーランド(EA Studios、エグゼクティブバイスプレジデント)

    本日EA PLAYにて、EA Originalsの発表と合わせて、今後発売される新作ゲームトレイラー第一弾をご紹介できたことを嬉しく思います。

    昨年「Unravel」を初めて見て、そしてスウェーデン、Coldwood社の情熱的な開発チームの面々とプロジェクトに取り掛かったとき、このゲームは世界の注目を集める事になるぞと確信しました。みんなにプレイしてもらう事に値するゲームだ、と。

    「Unravel」とColdwoodとのパートナーシップを通し、我々はもっと重大なこと、1つのゲームにに留まらない大きなことに気づく事ができました。長年構想していたことへの根拠を与えてくれ、行動へと駆り立ててくれたのです。 .

    今日のゲーム業界は素晴らしい作品であふれており、想像力豊かな開発チームが心血を注いでゲームの開発に取り組んでいます。Coldwoodの「Unravel」のように、みなさんにプレイしてもらいたいゲームを作っているプロジェクトは数多く存在します。

    EA Originalsでは、プレイヤーの皆さんに確実に気に入っていただけるような新作ゲームを探しだし、それがプレイヤーの皆さんの目に留まり、皆さんの手に渡るよう、小規模デベロッパーと協力をしていきます。

    EA Originalsは3つの事を大事にしています:

    1つ目は、ユニークで、魅力的で、画期的で、印象的な、まだ誰も味わったことがないような体験を、世界へと届けること。

    2つ目は、小規模なデベロッパーをサポートし、ゲームの可能性を最大限に引き出せるように手助けをすること。EA Originalsの下で、毎年2つ~3つのプロジェクトを発掘し、開発からマーケティング、販売に至るまでのプロセス全体で、デベロッパーと協力していきます。

    3つ目は、ファンディングです。小規模な開発スタジオに対し、EA Originalsは一定の安定を提供します。ゲームの開発は生易しいものではなく、難しいビジネスです。小規模なデベロッパーは、新しい知的財産、つまりプレイに値するような良いゲームを開発するというリスクを負っています。EA Originalsは、そうした良いゲームの収益は開発スタジオの手に渡るべきだと考えます。EAは、彼らの功績が評価され、今後もイノベーションとクリエーションを継続し、プレイヤーにもっとたくさんの名作を届けてもらえるようにしたいと考えているのです。

    EA Originals一作目は、みなさんに印象を残す事間違いなしの画期的な作品。その名も「Fe」です。スウェーデンのヨーテボリにあるZoink(ゾインク)という小さなスタジオが開発しました。 本日、不思議で美しい「Fe」の世界を、皆さんに少しだけお見せしました。 トレイラーの第一弾はこちらでご覧いただけます

    「Fe」は、自然、大地、生きとし生ける物と人間との関わりについて語った、パーソナルな物語です。世界に囲まれた存在でありたいという私たちの願いを、言葉を使わずに描き出しています。この世界の万物は全てが繋がりを持っていて、絶妙なバランスの上に成り立っている、そしてそのバランスは絶えず危機に瀕しているということを感じさせてくれる物語です。発見、葛藤、結びつきが満載のゲームです。

    Zoinkスタッフと協力し、ゲームをプレイしてみた身として、この作品は非常に特別な作品だと断言できます。EA Originalsの一環として発表する全てのゲームが、こうあってほしいと願っています。

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