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「Battlefield 2042」アップデート#2.1.1

日本時間10月11日午後5時(協定世界時10月11日午前8時)、アップデート2.1.1がリリースされます。

今回の比較的小規模な快適性の向上アップデートは、ガンプレイの改善を主な目的としたものです。その中には、武器バランスの変更やバグ修正など、各武器において安定したゲームプレイを楽しめるようにするための内容が含まれます:

  • M16A3とM60E4のコンソール版の反動軽減が正しく行われ、全プラットフォームで一貫したパフォーマンスが発揮されるようになりました
  • M16A3とM60E4にバランス変更を行い、パフォーマンスを改善しました
  • アバンシーズ、K30、MP9にバランス変更を行い、パフォーマンスを低下させました
  • 乗り物から降りたあと、一部のプレイヤーがエイムダウンサイト(ADS)を使用できなくなる問題を修正しました
  • コントローラーを使用して長時間武器を発射時に発生する命中判定の不具合を修正しました

次回のゲームアップデートではどんなことが期待できますか?
シーズン2の大型ゲームアップデート第2弾では、オービットマップの再構成や新しいヴォルト武器の追加が行われる予定です。詳しくは、リリースが近づき次第お知らせを行います。

最新情報をお見逃しなく
アップデートの配信について詳しく知るには、Twitterアカウント@BattlefieldCommをフォローしてください。Battlefieldフォーラムでは、既知の問題の記録やさらなるゲームの変更についてもご覧いただけます。

 

 

全般

  • 設定で「マウスのRaw Input」をオフにすると、ゲーム内でのマウスの移動が無効になることがなくなりました

マップ

  • リニューアル - 米軍司令部の第一のセクターで出撃することが時折不可能になっていました。こちらの問題はもう発生しないはずです
  • リニューアル - コンクエスト 64で、範囲外にいると誤って警告されることのある複数のエリアを修正しました

武器

  • コントローラーを使用して武器を連続発射すると、クライアントとサーバーの間において反動の同期が失われることがあります。この結果、攻撃が当たっているはずなのに標的から外れる現象が発生していました。この問題は修正されました
  • UH-1スマート 1.5Xスコープをデフォルトスロットに装着したあとでも、AC-42のサイトを再び使用できるようになりました
  • UH-1スマート 1.5XスコープのメッシュがAC-42から欠落していた問題を修正しました
  • コンソール版をプレイ時に、ヴォルト武器の反動軽減が正しく適用されるようになりました
  • ヴォルト武器の描画速度のレンジが「All-Out Warfare」の武器と一致するようになりました
  • 武器にアンダーバレルのアタッチメントが装着されている場合、移動中の乗り物を出た際にADSを使用できなくなる問題を修正しました
    • この不具合は、以前の修正を配信したのちに再び発生した問題です。今回のアップデートのあとにもかかわらず、問題が再発する場合は私たちにご報告ください
  • M16A3にアサルトライフルの適正なヘッドショット倍率(2.15x)が適用されるようになりました

アバンシーズ
アバンシーズの高い精度を誇り、また大型のマガジンを使用できるため、連射時にあまりにも高い性能を発揮していました。これを調整するため、命中精度を低下させています。

  • 基本反動を引き上げ 0.32 -> 0.36
  • 発射ごとの拡散性を引き上げ 0.03 -> 0.06

K30
K30は近接戦に適したSMGとして想定されていましたが、中距離の戦闘においてあまりにも高い精度を発揮していました。そのため、距離がある場合の命中精度を低下させています。

  • 最小拡散角度を引き上げ 0.15 -> 0.18
  • 発射ごとの拡散性を引き上げ 0.09 -> 0.15
  • 拡散低下率を引き下げ 20 -> 4

MP9
MP9も同じく近接戦に適したSMGとして想定されていましたが、K30と同様に中距離の戦闘における有用性を低下させるため、命中精度を引き下げることにしました。

  • 発射ごとの拡散性を引き上げ 0.06 -> 0.11
  • 最小拡散角度を引き上げ 0.14 -> 0.17

M16A3
M16A3は他のアサルトライフルのパフォーマンスと合致していませんでした。これを解消するため、反動を減らし、連射時の命中精度を向上させています。

  • 基本反動を引き下げ 0.44 -> 0.36
  • 初弾の反動倍率を引き下げ 1.45 -> 1.15
  • ADS使用時の発射ごとの拡散性を引き下げ  0.13 -> 0.1

M60E4
M60E4は他のLMGのパフォーマンスと合致していませんでした。これを解消するため、反動を減らし、連射時の命中精度を向上させています。

  • 基本反動を引き下げ 0.6 -> 0.54
  • ADS使用時の発射ごとの拡散性を引き下げ 022 -> 0.17
  • ステップ反動倍率を6発の弾薬から4に引き下げ
  • 全射程のダメージが増加



本告知はコミュニティーからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めています。