
BATTLEFIELD LABS - コミュニティアップデート - バトルロイヤルのテスト

今週からテストを始めるのは「Battlefield」ユニバースの新顔であるバトルロイヤルです。これは「Battlefield」のユニークなDNAに忠実に作られています。「Battlefield Labs」でのプレイヤーからの情報とフィードバックは、この体験を磨き上げてお届けするのに、大いに役立つことでしょう。以下の詳細は、皆さんがこのモードにおける私たちの哲学を理解するのに役立つだけでなく、今後のBattlefield Labsのテストでの状況をお伝えし、すぐにテストへ参加できるようにすることを目的としています。
「BATTLEFIELD」らしいバトルロイヤル
私たちは、兵科ベースの分隊プレイ、戦術的な破壊、そして乗り物での戦闘という「Battlefield」の核となる柱をバトルロイヤルジャンルに注入することで、アドレナリンが湧き出るような白熱したゲームプレイ体験を生み出せるチャンスを見いだしています。これは、クラシックな方程式に「Battlefield」らしいひねりを加えたものです。このモードでは、ガジェット、爆薬、破壊できる環境、乗り物はすべて勝利を確保するために利用でき、「Battlefield」の核たる原則がすべて息づいています。
核にある「BATTLEFIELD」
このテストでプレイヤーが期待できる主な要素:
- マップ: 広大なマップは「Battlefield」でお馴染みです。この最新のマップは、バトルロイヤル体験に向けて作られました。多彩な戦術的重要地点があり、それぞれが特徴的なレイアウトとテーマを持っていて、ユニークなゲームプレイ体験を楽しめます。
- 乗り物: 一般的な輸送ビークルはマップ中にあり、さらには戦況を覆すような強力な装甲車両もアンロックできます。その目的は、マッチ序盤でプレイヤーに多彩な移動手段を提供し、その途中に諸兵科連合戦の興味深いアクションを作り出すことです。
- 戦術的破壊: このモードではあらゆるものを破壊できます。壁を貫通して通路を作ったり、建物を倒壊させたりと、プレイヤーの皆さんが破壊的な独創性を発揮し、どのように使って敵を倒すのかを見るのがとても楽しみです。
- 分隊プレイ: このテストでは、各マッチには100名のプレイヤーが参加し、25名で構成される4つのプレイヤー分隊に分けられて、最後まで生き残ることを目指します。ピン、テキスト、VOIPで分隊と通信することで、さらにプレイ体験が真に迫るものとなり、戦術的なオプションが強化されます。
- セカンドチャンス: 援護兵による蘇生やモバイル再出撃オプションなど、分隊を戦い続けられるようにするためのツールは複数あります。
バトルロイヤルで最も恐ろしいリング
バトルロイヤルには、触れた瞬間にプレイヤーを即時キルする、ゲーム史上最も恐ろしいリングを導入することを決めました。火事が近づく中、緊急警告が表示され、ゲームの空間が縮み続けることで、兵士たちはより激しい銃撃戦へと追いやられます。出入りはできない、カバーとして使うこともできない、歩いて抜けることもできない――リングに捕まれば終わりです。リングがゲームのペースにどのような影響を与え、どのようにして即興的な対決を生み出すのか、楽しみにしています。
兵科、トレーニング、特性
各分隊は、戦いにどの兵科を投入するのか、計画し、選択しなければなりません。全4つの兵科を揃えたバランスの取れた分隊から、1兵科集中型の分隊まで、チームは兵科のユニークな強みと弱みを活用して、バトルロイヤルで遭遇するユニークな戦術シナリオに適応し、克服しなければなりません。マッチが開始すると、プレイヤーはマッチの残り時間、兵科を変更することはできません。
プレイヤーは、選択した兵科のデフォルトガジェット2つでマッチを開始します。各マッチ中、プレイヤーは敵プレイヤーを倒したり(分隊を全滅させるとボーナス!)ミッションを完了したりと、さまざまな方法でXPを獲得してレベルアップします。情報ケースをお見逃しなく。これを発見すると分隊全体にXPが付与されるので、ぜひ見つけましょう。
プレイヤーが兵科トレーニングでレベルアップするたびに、選択した兵科を強化する新しい特性にアクセスでき、マッチで自分自身と分隊の両方に戦術的な優位が生まれます。例として、突撃兵はアーマープレートの装備速度が上昇するので、次の(または現在の)銃撃戦で倒されにくくなります。
Battlefield Labsでは、プレイヤーが兵科を使って最も効率的な分隊を作る様子や、各ゲームでユニークな特性がどのように貢献するかを観察します。例えば:
- 援護兵の補給物資は、弾薬の維持にどれくらい重要か?
- 工兵の能力は、乗り物に対して使用したり、乗り物相手の戦闘で使用した場合、どれだけ効果的か?
軍拡競争
各マッチを通じて、プレイヤーはマップを探索し、ミッションを完了し、戦利品を巡って戦い、武器庫を充実させていきます。戦利品として獲得できる武器は5つのグレードがあり、他にもアタッチメント、投擲物(例:破片手榴弾)、ガジェット(例:RPG)、ストライクパッケージ(例:空爆)、装甲、アップグレードキット、お気に入り武器のカスタムドロップがあります。これらのアイテムは、一般的な戦利品箱、兵科限定の箱、装甲トラックのアンロック、ミッション報酬、または倒した敵からの戦利品として発見できます。
ミッションでは、分隊は追加の報酬を獲得できる目標を完了することで、相手に対して優位を獲得します。タスクは、高価値キャッシュのアンロックから、ミッションで重要なターゲットを排除するための爆薬配置まで、さまざまです。ミッションの詳細には、武器キャッシュ、乗り物のキー、モバイル再出撃ユニットなどの概要が記載され、各分隊には潜在的な報酬に見合ったリスクかどうかの判断が委ねられます。ミッション目標を完了すると報酬がエアドロップされるので、分隊はこの報酬を奪おうとする他のチームに警戒しなければなりません。
これらのミッションは、分隊のチームワークやプレッシャー下での精密な実効力を試すために作られており、戦況を変化させる可能性さえあります。戦利品、アーマー、そしてプレイヤーがミッションにどのように取り組むかが、ゲームプレイの流れで重要となります。プレイヤーの皆さんがどのように協力して、Battlefield Labsおよびバトルロイヤルのゲームプレイの限界に挑戦するのかを楽しみにしています。
戦場に舞い降り
この新モードおよび全機能をコミュニティの皆さんと一緒にテストできることが、Battlefield Labsの真の強みです。皆さんに「Battlefield」流のバトルロイヤルを隅々まで楽しんでいただき、そしてご意見を聞かせていただくのがとても楽しみです。テストが終了し、プレイヤーからのフィードバックを確認した後にさらなる詳細をお知らせします。
最新情報を見て、フィードバックを共有し、会話に参加するには、公式の Battlefield Discordサーバーにぜひご参加ください。登録方法について、詳しくは battlefield.com/labs をご覧ください。さらなるアップデートをお見逃しなく。この旅に参加してくださってありがとうございます!
//Battlefieldチーム
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