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ゲーム作成の舞台裏:「SimCity BuildIt」への湖と川の追加

「SimCity Buildit」に追加された、湖と川をお楽しみいただいていますか?Stanislav Stankovicとともに、新アップデートの舞台裏を探ってみましょう。

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舞台裏:「SimCity BuildIt」への湖と川の追加

「SimCity Buildit」に追加された、湖と川をお楽しみいただいていますか?Stanislav Stankovicとともに、新アップデートの舞台裏を探ってみましょう。

 

Q. 「SimCity BuildIt」に湖と川を追加することは、開発チームに取ってどんな意味をもちますか?

A. プレイヤーの皆さんに想像力を活かしてもらうための新たなツールを提供できるのは、私たちにとっていつだって楽しいことです。ここ最近のアップデートは、競争を楽しむプレイヤーに向けてのものでしたが、「SimCity」の中心にあるのは、やはり創造性や自己表現です。今回のアップデートで、プレイヤーはいよいよ都市の地形そのものに手を加えたりカスタマイズを施せるようになり、夢の都市へとさらに近づくことができるようになりました。

Q. 最新コンテンツの開発にはどれくらいの期間がかかっていますか?

A. この機能のアイデアは随分前から温められていたものです。かなり長い間、デザインチームの希望リストに入っていましたし、プレイヤーからのフィードバックにも見受けられました。そのため、要望の多い機能の1つとなっていました。我々は、この機能を完成させてゲームに追加する適切なタイミングを待っていたんです。基礎は、過去のアップデートで少しずつ追加されていました。そしていよいよ、その最後の部分にあたるものをゲームに追加できることになったんです。

 

Q. 湖と川の追加によって「SimCity BuildIt」の体験はどう変わりますか?

A. プレイヤーが都市の地形を操作できるようになるのは今回が初めてです。プレイヤーは、好みに合わせて都市をユニークな形にカスタマイズすることができるようになり、川を通したり、湖や森を作り出し、都市を取り巻く環境や自然を形作ることができます。これによって、ゲームプレイに新たな深みが生まれることになるでしょう。

Q. ゲーム内の湖、川、森の開発作業について詳しく教えてください。開発開始から終了まで、どれくらいの人数が携わっているのですか?

A. どのような新機能でも、初めはアイデアとして生を受けます。今回の場合は、デザインチームが持っていたアイデアが、私たちに寄せられていたプレイヤーからの要望にうまく合致していました。優秀なコミュニティ・マネージメントチームが、私たちとプレイヤーとのコミュニケーションの手助けをしてくれています。 

新機能のアイデアが生まれたら、デザインチームに各機能のコンセプト提案を作り上げてもらい、プロデューサーやエグゼクティブ・プロデューサーと話をして、各機能をアップデート予定表のどこに当てはめるべきかを決めます。それが決まったら、アーティストとプログラマーがそれを現実のものにする作業に取りかかります。数人のアーティストが最初のコンセプトとアセットを作成し、開発チームはその機能に必要となる内部的なメカニズムの用意を始めます。大まかな形が出来上がったら、それを磨き上げる作業に入ります。ここで、品質管理チームが作業に加わります。

私たちは非常に高い品質水準を目指しています。プレイヤーの皆さんもそれを期待していると思いますからね。皆さんにはしっかりと高品質なゲームを届けたいと思っています。

機能のデザインは常に段階的に行われる作業であり、デザインチームは最後まで開発プロセスに携わることになります。開発プロセスと平行して、パブリッシングやマーケティングチームとの作業を始め、新しい機能をプレイヤーに紹介するための最適な方法を探ります。

Q. 「SimCity BuildIt」に新コンテンツを追加する際、もっとも困難なことは何でしたか?

A. 最大の難関はやはり、時間です。ゲームに追加したいアイデアは山ほどあって、プレイヤーの皆さんからもたくさんのアイデアが送られてきます。可能になり次第、できる限り多くのアイデアをゲームに追加したいと思っていますが、その一方で、先ほども言ったように、私たちは非常に高い品質水準を目指しているので、常に時間の確保が大きな問題になるのです。今回の場合でも、追加できたのは私たちが思い描いていたものの一部です。でも、手応えのあるスタートが切れたと感じていますので、将来のアップデートで機能を拡張していくつもりです。 

Q. 「SimCity BuildIt」の新コンテンツは、どのようにプレイヤーからのアイデアを取り込んでいるのですか?

A. 今回は、私たちの開発チームが持っていたアイデアとプレイヤーが持っていたアイデアが一致したケースでした。ゲームが公開されてから時間が経っています。多くのプレイヤーはゲームのことをよく理解しているので、非常に的確なフィードバックを提供してくれます。私たちもできるだけそれに応えるように努めたいとおもいます。 

Q. 新コンテンツについて補足したいことはありますか?

A. 今回のアップデートで追加される機能は、さらに大きな何かの始まりだと、プレイヤーの皆さんには理解しておいて欲しいんです。先ほど言ったように、これは将来的に少しずつ拡張が続けられていく、もっと大きな機能の基礎となるものです。湖と川については、非常に野心的な計画があるので、「SimCity BuildIt」の地形に追加して欲しいものがあれば、是非とも皆さんのアイデアをお寄せください。

 

「SimCity BuildIt」をお楽しみいただけていますか?Twitterの@EA宛てに、ぜひその理由を教えてください。

 

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