EA Dev Stories:情熱がプレイヤーのあらゆる瞬間をどう形作るか
EA開発者と共に舞台裏へ。彼らがいかにして、当社の最高のゲームに本物らしさと感情をもたらしているのかご覧ください。
2026年4月21日
EAでは、世界中のプレイヤーやファンの皆様に最高の体験を提供するため、チームが情熱と専門知識を注ぎ込んでいます。
新しい「Dev Stories」シリーズでは、その作品を手がけた2人の開発者から直接話を聞きます。彼らがこだわる細部。彼らが一つ一つの瞬間に込める思い。そして、彼らのすること全てに情熱が表れる理由。
上の動画をご覧いただくか、以下の回答をお読みください!
「プレイヤーの皆さんは、ゲームに込められた愛情とこだわりを確実に感じ取ることができると思います。」
心を込めた制作
私たちのゲームを手がけるチームにとって、没入感のある体験を生み出すことは、プレイヤーがその瞬間に何を感じているかを理解することから始まります。戦闘の激しさであれ、動きの繊細なリアリズムであれ、あらゆる細部はプレイヤーをより深く体験に引き込むように設計されています。
「プレイヤーとゲームを繋げようとしています」と、 DICE、 Battlefield Studios所属のゲームデザイナー、ジャック・カールソンは語ります。「プレイヤーには、あの空間で兵士として動き、戦術的な決定を下すことがどのようなものかを感じてもらいたいと思っています。」
その繋がりは、システムや機能だけにとどまりません。それはまた、パフォーマンス、感情、そしてすべてが一体となったときにプレイヤーが認識する真実味についても言えることです。
「パフォーマンスキャプチャで私がよく繰り返すマントラは、『リアルに感じさせること』です」と、EA CREATEのモーションキャプチャースーパーバイザー、パーシャ・ソルは語ります。「プレイヤーの皆さんは、ゲームに込められた愛情とこだわりを確実に感じ取ることができると思います。Respawnのホールを歩くと、どこもかしこもファンアートで埋め尽くされています。彼らが愛するキャラクターのスケッチでね。」
「プレイヤーとゲームを繋げようとしています。プレイヤーには、あの空間で兵士として動き、戦術的な決定を下すことがどのようなものかを感じてもらいたいと思っています。」
続報にご期待ください
ゲームプレイシステムからパフォーマンスキャプチャまで、細部が重要です。キャラクターの動き方。プレイヤーが行う選択。あらゆるインタラクションの真実味。これらが、プレイヤーをより深く体験に引き込む助けとなる要素です。
「Dev Stories」では、その作品を手がけた人々に焦点を当てます。それは、チームがいかに協力し、創造し、あらゆる瞬間をリアルに感じさせるために努力しているかを共有することです。
今年後半に公開される「Dev Stories」シリーズの次の動画にご期待ください。
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