EA Play FIFA 23 「F1™ 22」 「MADDEN NFL 23」 エーペックスレジェンズ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Artsホーム Electronics Arts Home 最新ゲーム 近日公開 基本プレイ無料 EA SPORTS EA Originals ゲームライブラリ EA app セール PC PlayStation Xbox Nintendo Switch モバイル Pogo EA app EA Play プレイテスト 企業情報 採用情報 ニュース Technology EAスタジオ EAパートナー EAの提言 ポジティブ・プレイ 人々と包括的な企業文化 社会影響 環境 ヘルプ EAコミュニティフォーラム プレイヤーとペアレンタルツール アクセシビリティ プレス 投資者 最新ゲーム 近日公開 基本プレイ無料 EA SPORTS EA Originals ゲームライブラリ EA app セール PC PlayStation Xbox Nintendo Switch モバイル Pogo EA app EA Play プレイテスト 企業情報 採用情報 ニュース Technology EAスタジオ EAパートナー EAの提言 ポジティブ・プレイ 人々と包括的な企業文化 社会影響 環境 ヘルプ EAコミュニティフォーラム プレイヤーとペアレンタルツール アクセシビリティ プレス 投資者

スキル公開 - ボス・ナス

「皇帝の終焉」イベント

ユニット名: ボス・ナス

勢力: ライト サイド

カテゴリー: リーダー、サポート、グンガン

 


主な特徴:

  • グンガン勢力のリーダー
  • 戦場にシールド発生装置を召集することでグンガンの先進技術を活用する
  • 様々な強化効果と弱体化効果をもたらして戦況を左右する
  • オミクロンスキルはテリトリーウォーズで効果を発揮し、味方グンガンの耐久力をさらに強化する

アイデア:

  • 今後リリースされるグンガンがチームでどのように機能するかを皆さんに理解していただくためにも、グンガン勢力はリーダーであるボス・ナスから始めたいと考えていました。
  • シールド発生装置は、ナブーの戦いでファンバに搭載されたシールドから着想を得たものです。
  • 映画ではボス・ナスならではとも呼べる頬を揺らすシーンが象徴的だったため、スキルのどこかには必ず取り入れる予定でした。

戦略ヒント:

  • シールド発生装置はグンガン全体が効果的に戦うための重要な要素
    • グンガンは様々な弱体化効果をもたらすが、シールド発生装置は味方グンガンに驚異的な回復力とシナジー効果をもたらす。
    • またシールド発生装置があることで、グンガン自身もそれぞれにシナジー効果を発揮したり恩恵を得たりする
  • 全てのグンガンが最大HPの一部を最大プロテクションに変換するため、モッドの選択が戦略の鍵となる 

よくある質問:

  • ボス・ナスを入手するには?
    • マーキーイベント「戦場: ナブーI」から入手できます
  • シールド発生装置について、リチャージの仕組みを教えてください。
    • グンガンは様々な方法でシールド発生装置のリチャージのスタック数を減らすことができます。スタックが0になると、シールド発生装置がボーナスターンを得て、通常スキルを使用可能になります
  • リチャージが0になる以外で、シールド発生装置がターンを開始する事はありますか?
    • いいえ、ありません
  • プラズマシールドはどのような仕組みですか?
    • プラズマシールドはシールド発生装置の耐久値を表すもので、ゼロになるとシールド発生装置は破壊されます。スタックはダメージを受けるたびに減少します
  • シールド発生装置はステータスの恩恵を受けますか?
    • いいえ。恩恵は受けず、強化と弱体化効果を無効化します
  • この新しいマーキー構造は何ですか?
    • グンガンのために新しい試みをしているところです!各レベルには初期報酬とデイリー報酬の両方が用意されているため、毎日プレイしてみてください。
  • ナブーのレイドでシールド発生装置は召集されますか?
    • これまでのレイドでは召集ユニットを呼べませんでしたが、新しいナブーのレイドではシールド発生装置が使用可能になります
  • ジャー・ジャー・ビンクスを解除するのにボス・ナスは必要ですか?
    • その通りです!レリック5

新マーキーイベント:

ボス・ナスが、これまでに見たことのない全く新しいマーキーイベントフォーマットで登場!この特別なマーキーイベントでは、初回報酬とデイリー報酬の両方が手に入るレベルが用意されています!


スキル: 

通常: ボスの命令

最終テキスト:

ターゲットに1ターンの攻撃力低下を発生させ、別のランダムな味方グンガンをアシストに呼び、30%の増加ダメージを与える。

ボス・ナスのターン中、ボスのプロテクションが30%回復し、遭遇終了まで最大プロテクションが10%上昇する(スタック可能、最大100%)。また、ターゲットを1ターンの間無防備状態にする。

特殊1: ボンバッドのために(クールダウン: 3)

最終テキスト:

味方グンガンは弱体化効果を全て解除し、25%のターンメーターと報復効果を2ターンの間得る。

味方のプロテクションが20%回復する。アクティブな味方シールド発生装置がある場合、そこからリチャージのスタックを1取り除く。 

味方グンガンは役割に応じて追加ボーナスを得る:

  • アタッカー: 2ターンのクリティカルダメージ上昇
  • タンク: 2ターンの挑発
  • サポートとヒーラー: 2ターンのスピード上昇

特殊2: 威圧的な命令(クールダウン: 4)

最終テキスト: 

敵全体の強化効果を解除する。ターゲットに弱体化効果が発生している場合、ターンメーターを25%減少させる。敵が分離主義者の場合、代わりにターンメーターを50%減少させる。

ターゲットを2ターンの間エクスポーズ状態にし、敵全体に2ターンの間、防御力低下、2つの時間経過ダメージ、回復無効を発生させる。

ユニーク1:  アンクラ・レジリエンス(ゼータ)


最終テキスト: 

バトル開始時、ボス・ナスの最大HPが75%減少し、それと同量分、最大プロテクションが上昇する。 

ボス・ナスのターン開始時、次のターン開始まで現在のプロテクションの50%分、有効性が上昇する。敵はスピード低下を受けるたび、クリティカル率と攻撃力が25%減少する。 

アクティブな味方シールド発生装置がある場合: 味方グンガンはターンメーターを失うたび、バトル終了まで現在の最大プロテクションの10%分(スタック可能)を獲得し、ボス・ナスは弱体化効果を発生させるたび、その発生させたターゲットに固定ダメージを与える。

リーダー: オータ・グンガのボス(ゼータ、オミクロン)

最終テキスト:

味方グンガンの最大プロテクションと攻撃力が30%、スピードが30上昇する。

味方グンガンがターン外に攻撃するたび、1ターンのスピード低下を発生させる。各味方グンガンのHPが初めて50%を下回ると、2ターンの間、50%のボーナスプロテクションを得る。 

味方シールド発生装置がある場合、そのリチャージのスタックが失われるたび、遭遇終了まで味方グンガンの最大プロテクションが1%上昇する(最大50%)。シールド発生装置が撃破されると、味方グンガンのターンメーターが50%上昇する。各味方グンガンのターン終了時に、リチャージのスタックを1取り除く。

バトル開始時に味方全体がグンガンの場合: 同盟スロットが使用可能な場合、シールド発生装置をバトルに召集する。

テリトリーウォーズの場合: グンガンの最大プロテクションが50%、スピードが30上昇する。 

各味方グンガンはターン開始時、プロテクションが20%回復し、自身の弱体化効果を全て解除する。 

味方グンガンはめまい状態またはスタン状態になるたび、その効果を解除してプロテクションが75%回復し、2ターンの時間経過プロテクション(10%)を4得る。

召集: シールド発生装置 

(通常)プラズマパルス: グンガンの味方全体のプロテクションが100%回復し、ターンメーターが25%上昇して、クールダウンが1減少する。

(ユニーク)ビッグボンバッドシールド: シールド発生装置にプラズマシールドのスタックが10発生する(コピー、解除、阻止不可)。ダメージを受けるたび、スタックを1失う。 

シールド発生装置がアクティブな間、味方グンガンは次の恩恵を得る:

  • 防御力+500%
  • クリティカルヒット無効化
  • HP割合ダメージから受けるダメージが減少

プラズマシールド: この効果の発生中、味方はボーナスを得る

(ユニーク)グランド・アーミーの誇り: プラズマシールド発生中、シールド発生装置はHPを持たず、戦闘不能や破壊されなくなる。プラズマシールドのスタックが全てなくなると、シールド発生装置は破壊される。シールド発生装置は強化効果と弱体化効果を無効化する。最大HPと最大プロテクションを増加することはできない。

シールド発生装置のリチャージのスタックが50になる(コピー、解除、阻止不可)。リチャージのスタックを全て失うと、ボーナスターンを得てリチャージのスタックを50得る。

リチャージ: 全てのスタックが切れると、ボーナスターンを得る

(ユニーク)召集: このユニットは同盟スロットが使用可能な場合のみ召集される。特定のレイドではこのユニットを召集できない。このユニットは復活できない。効果で戦闘不能のユニットを数える場合、このユニットは数に含めない。味方戦闘ユニットがいない場合、このユニットはバトルから逃走する。この召集ユニットがスロットにいる場合、ユニットは復活できない。

今すぐダウンロードしよう!

「スター・ウォーズ」モバイルゲームの最高傑作!

好評受付中

関連ニュース

『スター・ウォーズ:バッド・バッチ』 - スペシャルイベント

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2025/03/12
今後のイベントをチェックしよう!

スキル公開: クロスヘア(傷跡)

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2025/03/10
クロスヘア(傷跡)のスキルをチェックしよう!

スキル公開: レッカー(傭兵)

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2025/03/05
レッカー(傭兵)のスキルをチェックしよう!