システムオーバーライド コレクションイベントのパッチノート
3月3日~3月17日にシステムオーバーライド コレクションイベントが開催。これに合わせて「エーペックスレジェンズ」で実施される調整や修正、アップデートについて確認しましょう。

3月3日~3月17日にシステムオーバーライド コレクションイベントが開催。
- 期間限定モード - デジャヴルート
- デジャヴルートはApexゲームに登場する新たな試みで、「ランダム」がタブー設定となっています。システムバグが発生し、イベント期間中にすべてのマッチでアイテムが同一の場所に出現するようになってしまいました。しかもこのモードでは空路やリングの場所までも固定され、1日周期でそのパターンが変更されます。ただし、アイテムの出現場所はイベント期間中はずっと同じです。
- 注目の新装備タイプ、進化シールド(詳細は下記に記載)が登場
- 第1週はWorld’s Edgeが舞台となり、第2週はKings Canyonへと変更
- 新装備タイプ:進化シールド
- 入手当初の進化シールドは、コモンのボディーシールド(ホワイト)よりも脆弱な設定となっています。しかし、マッチ中にダウンしていないプレイヤーにダメージを与えると強化される特性を持ち、エピックのボディーシールド(パープル)を上回ることさえ可能です。進化シールドは進化状態に応じて色を変えます。その特徴を示す色を見れば、シールドの状態をすぐに見分けることができるでしょう。進化状態はシールドが別のプレイヤーの手に渡っても引き継がれる仕様です。イベント終盤にどんなシナリオが待ち受けているのか、きっとお楽しみいただけると思います。
- 進化シールドは、まずデジャヴルートモード限定で登場します。また、今回は出現率が高めの設定です。イベント終了後はこのアイテムをすべてのマッチに出現させようと考えていますが、皆さんのご意見を参考にしたく思います。ぜひフィードバックをお寄せください。
- レジェンダリー武器スキン2個が手に入る限定のイベント報酬トラックが登場
- 24個のイベント限定プレミアム装飾アイテムが登場。直接購入やシステムオーバーライドイベントパックから入手可能
- オクタンのスーパーレジェンドセットのプレビュー
- イベント中にシステムオーバーライド装飾アイテム24個をすべてアンロックすると、オクタンのスーパーレジェンドセットが無料でアンロック可能
- 入手当初の進化シールドは、コモンのボディーシールド(ホワイト)よりも脆弱な設定となっています。しかし、マッチ中にダウンしていないプレイヤーにダメージを与えると強化される特性を持ち、エピックのボディーシールド(パープル)を上回ることさえ可能です。進化シールドは進化状態に応じて色を変えます。その特徴を示す色を見れば、シールドの状態をすぐに見分けることができるでしょう。進化状態はシールドが別のプレイヤーの手に渡っても引き継がれる仕様です。イベント終盤にどんなシナリオが待ち受けているのか、きっとお楽しみいただけると思います。
- デジャヴルートはApexゲームに登場する新たな試みで、「ランダム」がタブー設定となっています。システムバグが発生し、イベント期間中にすべてのマッチでアイテムが同一の場所に出現するようになってしまいました。しかもこのモードでは空路やリングの場所までも固定され、1日周期でそのパターンが変更されます。ただし、アイテムの出現場所はイベント期間中はずっと同じです。
戦術面に関わる変更
ブラッドハウンド
デザイナーノート: ブラッドハウンドに関しては、その戦術能力をより発揮できるような変更を行いました。戦闘中の行動よりも戦場に接近しながら行う戦闘準備行動が強化されています。
- 全能の目のスキャン可能距離が3倍に増加。
- 起動時間が0.4秒から0.8秒に増加。
- スキャンの持続時間が2秒から3秒に増加。
ジブラルタル
- ガンシールドの耐久力が75から50に減少。
クリプト
- ドローン視点の間、 メインウェポンが自動でリロード。
インベントリアップデート
- 基本インベントリのスロット数が8から10に増加。
- コモンのバックパック:スロット数を12に拡張。
- レアのバックパック:スロット数を14に拡張。
- スーパーレアのバックパック:スロット数を16に拡張。
- 1スロットで携行できるグレネードの個数が2から1に減少。
- 1スロットで携行できるライト/ヘビー/エネルギーアモの弾数が80から60に減少。
- 1スロットで携行できる注射器とシールドセルの個数が6から4に減少。
- 1スロットで携行できる医療キットとシールドバッテリーの個数が3から2に減少。
ピースキーパー
- マガジンの装弾数が6から5に減少。
- リロード時間が2.5秒から2.65秒に増加。
- 弾切れになったマガジンのリロード時間が3.5秒から3.6秒に増加。
- 弾の拡散範囲が1.6から1.7へと微増。
センチネル
- 基本ダメージが65から70に増加。
- 再装填時間が1.85秒から1.75秒に減少。
快適性向上
- マズルフラッシュの調整:
- ショットとスナイパーを除くすべての武器で、エイム時の視点操作におけるマズルフラッシュ強度を減少
- プラウラーとL-STARのアイアンサイトに赤いドットを追加。このドットは武器を上下左右に動かしても正確に中央に表示されます。
- スーパーレジェンドのクラフトシステム
- 皆さんが好きなスーパーレジェンドセットを入手できるように、スーパーレジェンドシステムの改修を進めています。スーパーレジェンドセットが一度にまとめてドロップするのではなく、スーパーレジェンドシャードを受け取る方式に変更されます。これらのシャードを使って、好きなスーパーレジェンドセットを入手することができます。シャードは以前のシステムと同じドロップ率で出現します。Apexパックを500個開封すれば、スーパーレジェンドセット1個分のスーパーレジェンドシャードが手に入り、ショップで使うことができます。また、Apexパックの500個開封に向けた進行状況は、システム変更後も引き継がれます。どうぞ安心してプレイしてください。スーパーレジェンドセットをすべて手に入れると、新しいスーパーレジェンドセットがゲームに登場するまで、シャードを追加で入手することはできません。この点についてはご注意ください。
不具合の修正
- バンガロールが特定のスキンを身につけると姿が消えてしまう不具合を修正。この不具合の影響を受けていたプレイヤーも、現在はApexオーバードライブとキラーBスキンを利用できるようになっています。
- レヴナントのアルティメットトーテムを特定の場所に設置する際、距離が近すぎると破壊されたり、無効化されてしまう問題が発生していました。現在は該当する状況になると、トーテムがフルチャージ状態でプレイヤーの元に戻るようになっています。
- 選択したキャラクター以外でマッチが始まり、マッチ終了後にすべてのロードアウトがデフォルト状態に戻ってしまう不具合を修正しました。
- World’s Edge周辺に意図しない当たり判定が発生するエリアがあり、それを悪用することが可能になっていました。これらの該当エリアを修正しました。
- 間欠泉付近でプレイヤーがよじ登れる箇所があり、それによって不公平なアドバンテージを得ることが可能になっていました。この悪用が起きないように不具合を修正しました。
- ドアや厚みがないオブジェクトをすり抜けて敵をパンチしたり、銃撃が可能になっていた不具合を修正しました。
- 単発モードのR-301またはフラットラインでプレイ中に、アンビルレシーバーホップアップを装備すると、フルオートモードが無効になっていた不具合を修正しました。
- リロードをキャンセル後、ハボックでの射撃に遅延が発生していた不具合を修正しました。
- ジブラルタルのドームシールドがクリプトのドローンに設置でき、ドームに機動力が備わってしまう不具合を修正しました。
- レジェンドトークンを消費することなく、デイリーチャレンジを変更できていた不具合を修正しました。
- 新しいバッジをアンロックした際に、プレイヤーに知らせる赤いドットの通知が表示されない不具合を修正しました。
- レヴナントがデスプロテクションを発動中にプレイヤーがリスポーンされると、デスプロテクションが永久に有効になり、回復アイテムが使用できなかった不具合を修正しました。
- ノックダウン後の敵にステータス効果を付与するアビリティ(クリプトのドローンやレヴナントの戦術アビリティなど)を使うことで、プレイヤーがアシストを記録できていた不具合を修正しました。
- ストア内コンテンツの読み込みに時間がかかると、プレースホルダー画像が表示されていた不具合を修正しました。
- 降下後もワットソンのスカイダイブエモートの音が再生され続けていた不具合を修正しました。
- クラッシュやスクリプトエラーの発生を抑えるために、安定性を向上させました。
- 射撃訓練場内でさまざまな安定性を向上させ、不具合に対してより細やかな修正を行いました。
基本無料*の「エーペックスレジェンズ」をXbox One、PlayStation®4、Origin(PC)で今すぐプレイ。
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