We introduceren onze tweede EA Originals-titel - Sea of Solitude
Sea of Solitude wordt ontwikkeld door Cornelia Geppert en haar gepassioneerde team bij Jo-Mei Games in Berlijn.

Door Patrick Söderlund, Executive Vice President, Electronic Arts
Afgelopen juni kondigden wij ons EA Originals-programma aan om echt bijzondere, nieuwe games van kleine ontwikkelaars onder de aandacht te brengen van miljoenen spelers wereldwijd. Vandaag introduceer ik met trots onze tweede EA Originals-titel - Sea of Solitude. De game wordt ontwikkeld door Cornelia Geppert en haar gepassioneerde team bij Jo-Mei Games in Berlijn.

Zoals vele van jullie kreeg ik vorig jaar een eerste glimp te zien van Sea of Solitude. Ik was overdonderd door de intensiteit van de beelden en de emotionele kijk in het universum van Kay, de hoofdrolspeler. We volgen haar verhaal terwijl ze ontdekt dat de vijanden die ze tegenkomt op haar verkenning van de Sea of Solitude niet haar grootste vijanden zijn: dat is iets nog veel gevaarlijkers. De combinatie van schoonheid en ruigheid maakt dit een absoluut unieke game.

Net als Fe, onze eerste EA Originals-titel, is Sea of Solitude precies het soort game dat wij spelers willen laten ontdekken via EA Originals. Wij vieren de passie van het fantastische creatieve talent in onze industrie, en stellen ze in staat de wereld unieke en gedenkwaardige verhalen te brengen. Vaak wordt dat tot leven gebracht door de verhaallijn van een game, maar soms vormen de individuen zelf het verhaal. Met Sea of Solitude is het een beetje van allebei: een heel persoonlijk en herkenbaar verhaal maar ook een verhaal met een krachtige boodschap. Jo-Mei vond dat dit verhaal verteld moest worden, en daar zijn wij het roerend mee eens.

In de woorden van schrijver en creative director Cornelia Geppert zelf:
“Sea of Solitude is verreweg het meest artistieke en persoonlijke project dat ik ooit gecreëerd heb. Het kan heel uitdagend zijn om je eigen diepste gevoelens als angst, verlangen en woede zo uit te diepen, maar het geeft ook veel voldoening om diezelfde gevoelens te uiten in de vorm van kunst.”

Via EA Originals werken wij samen met Cornelia en haar team bij Jo-Mei met het ontwikkelen, uitgeven en aanbieden van dit ongelofelijk creatieve verhaal. Ik sta te popelen om gedurende de komende maanden meer over Sea of Solitude te delen met onze partners bij Jo-Mei.
Gerelateerde artikels
Aankondiging van EA Originals
Vandaag heb ik op EA PLAY met trots EA Originals aangekondigd en een eerste kijkje gegeven van een nieuwe game die wij jullie zullen brengen.
Electronic Arts en Coldwood interactive breiden partnerverband uit
Bij EA werken we graag met creatieve en gepassioneerde teams, in onze eigen studio's en die van onze partners.
