Respawn Entertainment onthult Titanfall
EA Team
2013-06-13
Electronic Arts en de onafhankelijke game-ontwikkelaar Respawn Entertainment hebben vandaag Titanfall™, de debuuttitel van de studio, onthuld. Titanfall is het werk van een van de co-makers en een aantal ontwikkelaars van Call of Duty. De game is al meer dan drie jaar in mysterie gehuld en er werd dan ook met spanning uitgekeken naar de presentatie op de E3 2013. De ontwikkelaars van Respawn hebben zich laten inspireren door hun ervaring met first-person actie-games en bouwen hier in Titanfall op voort met een nieuwe benadering van gamedesign en een geheel nieuw universum. De game is volledig multiplayer en zorgt voor een nieuwe ervaring door snelle multiplayer-actie te combineren met de heldhaftige spelmomenten die zo kenmerkend zijn voor campagne-speltypen. Het verhaal speelt zich af in een door oorlog verscheurde frontlinie. Je kunt vechten als aanvalspiloot of als behendige, zwaar bepantserde en 7 meter grote Titan.
"Het is een spannende tijd voor de gamesector en dit lijkt het perfecte moment om Titanfall te onthullen", zegt Vince Zampella, een van de co-makers van Call of Duty en medeoprichter van Respawn Entertainment. "Bij Respawn worden we gedreven door onze passie voor games. Voor de nieuwe generatie wilden we dan ook echt iets bijzonders introduceren."
In het universum van Titanfall staat klein tegenover groot, natuurlijk tegenover industrieel en mens tegenover machine. In de game raak je als elitepiloot betrokken bij een conflict tussen de Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) en de Militie. Je kunt overigens altijd tussen piloot en Titan wisselen. Je kunt daardoor steeds een andere tactiek gebruiken en, afhankelijk van de situatie, ervoor kiezen om te vluchten of juist aan te vallen. Game-regisseur Steve Fukuda vertelt: "We hebben de multiplayer-ervaring niet alleen met schitterende filmeffecten verrijkt, maar ook nog eens goed nagedacht over de manier waarop verplaatsingen en gevechten in een first-person shooter plaatsvinden. Titanfall kent een perfecte balans tussen twee zeer verschillende en nieuwe manieren van bewegen en vechten, en is wat dat betreft uniek. Het is deze combinatie die Titanfall zo onderscheidend en kenmerkend maakt.”
Titanfallzal komend voorjaar beschikbaar zijn voor Xbox One®, het alles-in-een game- en entertainmentsysteem van Microsoft,PC en Xbox 360® videogame and entertainment systeem van Microsoft. De Xbox 360-versie van Titanfall wordt in samenwerking met Respawn door een externe studio ontwikkeld. Bezoek voor meer informatie over de game www.titanfall.com. Volg de game op Twitter via www.twitter.com/titanfallgame of op Facebook via www.facebook.com/titanfallgame.