Battlefield Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Sezon 7. Przepustka bojowa Najnowsze wieści Aktualizacje gry Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Sezon 7. Przepustka bojowa Najnowsze wieści Aktualizacje gry Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam

Informacje twórców – „Stadion”

Dowiedz się więcej o powrocie „Stadionu” do Battlefield 2042.

„Stadion” był niegdyś podrzędnym punktem na mapie „Klepsydra”, gdzie sporadycznie odbywały się walki. Od 30 kwietnia zamieni się on w ważny punkt, jako że „Stadion” powraca jako samodzielna mapa tylko dla piechoty!

Przenieśmy się zatem rok wstecz i przyjrzyjmy się procesowi przywracania mapy.

MIEJSCE HOŁDU

Opublikowana wraz z aktualizacją 5.2 mapa „Klepsydra” była ostateczną wersją naszej premierowej mapy. Zawierała usprawnienia płynności oraz osłon, a także nowe lokalizacje i punkty kontrolne.

„Stadion” nie jest już flagową lokalizacją na mapie „Klepsydra” – dokonaliśmy tej zmiany, by usprawnić system ścieżek, osłony i płynność rozgrywki na mapie. Pozwoliło nam to stworzyć nowe obszary na mapie „Klepsydra” w celu zapewnienia graczom lepszych wrażeń z rozgrywki.

Po premierze przebudowanej wersji „Klepsydry” wasze opinie dawały nam jasno do zrozumienia, że to jeszcze nie koniec „Stadionu”. 

Postanowiliśmy więc go przywrócić nie tylko w ramach podziękowań za waszą cierpliwość, którą wykazaliście się, gdy trwała przebudowa podstawowych lokalizacji w Battlefield 2042, lecz także w odpowiedzi na wasze prośby o więcej map tylko dla piechoty.

ZNAJOME PIASKI. NOWE MOŻLIWOŚCI.

Jako że „Stadion” pojawi się w sezonie 7.: „Punkt zwrotny”, chcieliśmy, by stanowił kontrast dla „Przystani” – debiutującej w tym sezonie mapy opartej na walkach miejskich i Siłach Połączonych. Postanowiliśmy więc, że na „Stadionie” odbywać się będą jedynie walki z udziałem piechoty, co zresztą pasuje do rozkładu mapy oraz istniejących możliwości rozgrywki. 

Na samej mapie da się także zauważyć kontrast pomiędzy otwartymi przestrzeniami a liniowymi scenariuszami opartymi na walce w zwarciu. Tak gracze zyskują okazję do skorzystania z różnego rodzaju broni, nowych tras oraz punktów dostępu do starć z wrogiem.

Sprawi to również, że „Stadion” będzie się odróżniał od „Spisku”, naszej kolejnej mapy tylko dla piechoty.

ODKRYWAMY STADION.

Oprócz płynności rozgrywki usprawniliśmy także oświetlenie na mapie „Stadion” oraz grafiki flag.

Przed

Po

Dodaliśmy również osłony oraz blokady pola widzenia, które są dopasowane do motywów flag. Wzbogaciliśmy na przykład zewnętrzną część promenady o elementy, które pasują do architektury „Stadionu”, oraz zwiększyliśmy obecność wojsk w obiekcie.

Nowe osłony, które rozmieściliśmy na różnych piętrach „Stadionu”, wzbogacają rozgrywkę o nowe możliwości. W miejscu, gdzie były windy, znajdują się teraz tyrolki, które zapewniają lepsze tempo i sprawność poruszania się po piętrach.

Osłony to tylko jedna strona medalu, jeśli chodzi o główne cechy mapy – jeszcze ważniejsza jest płynność. Zwiększyliśmy więc liczbę wejść, a co za tym idzie – jest więcej ścieżek, które posłużą do eliminacji wojsk czekających wewnątrz.

OSIĄGANIE CELU.

Aby uczynić „Stadion” mapą tylko dla piechoty, która nadaje się do długich walk, musieliśmy zwiększyć liczbę celów w trybach takich jak Podbój, a naszym najważniejszym celem było sprawienie, by każdy obszar wyróżniał się na tle innych.

Przed

Po

Wśród nowych celów na zewnątrz zobaczycie Promenadę oraz Wejście. Wnętrze zaś składa się z takich lokalizacji jak Skrzynia z bronią, Magazyn zaopatrzenia oraz Sieć nadzoru.

Promenada

Promenada stanowi pierwsze wyzwanie na drodze do podboju „Stadionu”. Otwarta przestrzeń przetestuje umiejętności tych, którzy wolą walczyć na średnim lub długim dystansie. Ukrywaj się pomiędzy parkowymi konstrukcjami i wykorzystaj zepsutą ciężarówkę, by uchronić się przed wrogim ogniem, eliminując tych, którzy wystawią się na twoje strzały na szczycie schodów.

Wejście

Gdy przejdziesz przez ufortyfikowane wejście, niebezpieczeństwo będzie ci grozić zza barykad, z balkonów oraz schodów. To od ciebie zależy, jak przejdziesz przez kilka punktów wejścia i przedostaniesz się do środka budynku, w kierunku skrzyni z bronią i magazynu zaopatrzenia.

Skrzynia z bronią

Ogień walki na mapie tylko dla piechoty wzrasta, gdy zbliżasz się do skrzyni z bronią. Spodziewaj się zaciętych walk na bliskim dystansie, które wybuchną, gdy tylko wejdziesz do środka. Osłony w korytarzach będą cię chronić podczas walki o kontrolę nad najwyższymi piętrami.

Magazyn zaopatrzenia

Wykorzystaj dodatkową ścieżkę przy stojakach do strzałów z dystansu lub oskrzydlenia wrogów. W pobliżu znajduje się też skrzynia z bronią i skład zaopatrzenia – obie lokalizacje znajdują się blisko siebie. Szykują się zacięte walki o dominację. Nie spuszczaj tyrolek z oka!

Sieć nadzoru

Podłoga jest zastawiona serwerami, które kiedyś pomagały w zbieraniu danych wywiadowczych dla wielu projektów Arkangel. Teraz służą jako osłona przed wrogiem. Poruszaj się, korzystając ze schodów oraz szybów wind lub zeskocz na niższe piętro, atakując z zaskoczenia. Pamiętaj, by mieć pod ręką strzelbę.

OSTATNI KOMENTARZ...

Samodzielna wersja mapy „Stadion” już wkrótce, a my chcielibyśmy wam podziękować. Wasze nieustające wsparcie w kolejnych sezonach Battlefield 2042 wiele dla nas znaczy. Mamy nadzieję, że z przyjemnością wkroczycie na znajome piaski „Stadionu”, a gra w zniszczonych walkami wnętrzach da wam mnóstwo frajdy.  

//Zespół Battlefield

 

 

 

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.