Battlefield V: Wewnętrzne wyzwanie
Najlepsze momenty z gry „Battlefield V”, które przesłali nam pracownicy EA.
Twórczość fanów/EA od środka

Ludzie z całego świata pracują w EA razem, by inspirować innych do grania. Nasza cecha wspólna polega na tym, że wszyscy jesteśmy zapalonymi graczami. By to udowodnić, niedawno zorganizowaliśmy w firmie wewnętrzne wyzwanie „Battlefield V”.
Wyzwanie podzieliliśmy na trzy kategorie: Najbardziej artystyczny zrzut ekranu, Najbardziej odjechany moment w Battlefield oraz Najlepsze zagranie drużynowe. Pracownicy ze wszystkich działów mogli nagrywać i przesyłać nam swoje najlepsze filmiki z gry „Battlefield V”. Wybór zwycięskiego zrzutu ekranu i filmików był niezwykle trudny, ponieważ napłynęło do nas ponad 90 różnych zgłoszeń, od fotografii podkreślających urok zorzy polarnej nad Nordlys po filmiki z rozgrywki w czasie Wielkich Operacji. Dlatego właśnie zaprezentujemy wam nie tylko zwycięzców, ale również kilka innych zgłoszeń, które nas oczarowały.
Oto Battlefield. Najlepsze z najlepszych!
Najbardziej artystyczny zrzut ekranu
Nagroda za najbardziej artystyczny zrzut ekranu wędruje do starszego projektanta ruchu Dylana Leedsa z Sacramento w Kalifornii za ten hipnotyzujący zrzut ekranu o nazwie „Martwa nadzieja”. Dylan jest częścią rodziny EA od ponad trzech lat, a w serię Battlefield gra już od ponad 14 lat. Dylan wykorzystuje projekty 2D i 3D, a także animacje, by tworzyć zawartość filmową dla działu marketingu EA. Jego doświadczenie bez wątpienia pomogło mu w uchwyceniu tego zrzutu ekranu: „Na co dzień tworzę filmiki z różnymi postaciami w zróżnicowanych środowiskach. Narracja, kompozycja, oświetlenie i obróbka obrazu to część mojej pracy!” Niemniej stworzenie tak idealnego ujęcia wcale nie było łatwe. Dylan wykonał ponad sto zrzutów ekranu i ostatecznie wybrał „Martwą nadzieję” (poniżej) ze względu na „jej niezwykłą pionową formę oraz przykuwający uwagę punkt centralny”. Jego obraz porusza temat zestawienia życia i śmierci, ukazując w spektakularny sposób, jak życie i nadzieja są w stanie przetrwać, nawet kiedy otacza je zniszczenie.
Najbardziej odjechany moment w „Battlefield”
Starszy analityk jakości Brian Sebastian z Orlando uchwycił tę niezwykłą scenę, którą nazwał „Niecodzienny widok”. Na moście trwa walka. Brian prezentuje swoje niezwykle umiejętności snajperskie, nie dając się wykryć, kiedy trafia na coś niespodziewanego...
Najlepsze zagranie drużynowe
Chad McGinley z naszego biura w Austin to ekspert w zakresie pomagania ludziom – zarówno w grach, jak i w biurze EA. Pracując na stanowisku specjalisty ds. wsparcia społeczności, codziennie pomaga graczom w różnych problemach: „Pomaganie graczom i słuchanie ich sugestii dotyczących gier, które uwielbiamy, to bardzo satysfakcjonująca praca”. Chad, weteran serii Battlefield od czasu gry Battlefield 1942, lubi pomagać członkom swojej drużyny w walce wieloosobowej, co zresztą zobaczycie w jego filmiku nagranym na mapie Arras.
Wyróżnienia
Otrzymaliśmy znacznie więcej wspaniałych zrzutów ekranu i filmików, którymi chcielibyśmy się z wami podzielić. Są one dowodem na realizm graficzny gry Battlefield V.

Julian W, doradca

Felipe Paris Braz, starszy inżynier oprogramowania EAX, Vancouver – Tirailleur

Eric Neugebauer, projektant jakości, Vancouver – Tirailleur

Daniel Catalin Vica, zastępca inżyniera oprogramowania, Bukareszt – „Czuwanie” – Nordlys

Dylan Leeds, starszy projektant ruchu, Kalifornia – „W potrzasku” – Ostatni Tygrys

Dylan Leeds, starszy projektant ruchu, Kalifornia – „Spalona ziemia” – Tirailleur

Lars Minkkinen, analityk jakości, Sztokholm – Hamada

Ivor Sangala, projektant interfejsu, Vancouver – „Północ” – Nordlys

Alex Cho, projektant przerywników filmowych, Austin – Hamada

Ivor Sangala, projektant interfejsu, Vancouver – „Wyjście z doliny” – Nordlys
Marian Mihai – „Odpowiednie miejsce” - Narwik
Brandon Kidwell, zastępca producenta – „Jednoosobowa zasadzka” – Spustoszenie
Andrei Frangulea, inżynier oprogramowania – „Zniszczenie kampującego czołgu” – Rotterdam
Brandon Kidwell, zastępca producenta – „Czuwanie” – Arras
Mitch Loan, starszy opiekun klienta – „Wewnętrzna robota” – Rotterdam
Brian Sebastian, starszy analityk jakości – „Utrzymać pozycje!” – Powykręcana stal
______________________
Jesteśmy w stanie przygotowywać kolejne wspaniałe produkcje, ponieważ dysponujemy fenomenalnymi zespołami pełnymi osób kreatywnych, uzdolnionych technicznie i dysponujących bogatym doświadczeniem. Zwiąż swoją przyszłość z nami.
Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: czytaj nasz blog, obserwuj nas na Twitterze oraz Instagramie i polub nas na Facebooku.
