Battlefield™ 6

Podaj datę urodzenia

na konto EA, a my następnym razem zapamiętamy twój wiek.

Battlefield™ 6

Niestety, nie możesz przeglądać tej zawartości.

Przejdź do EA.com
Battlefield™ 6
Artykuł z aktualnościami

WPROWADZENIE DO BATTLEFIELD: CZAS NA WOJNĘ TOTALNĄ

4 sierpnia 2025

Zrzut ekranu przedstawiający dynamiczną scenę z helikopterem wojskowym, pojazdami wojskowymi i żołnierzami.

Wraz z Battlefield 6 rozpoczyna się zupełnie nowa era intensywnych starć. Niezależnie od tego, czy walczycie w intensywnych starciach piechoty, atakujecie wrogów w odrzutowcach, reanimujecie członków zespołu w ogniu walki, czy przejeżdżacie czołgiem przez zawalony budynek – wszystko to stanowi część wojny totalnej, jakiej jeszcze nie widzieliście. Witajcie w świecie Battlefield 6.

Oto wszystko, co musicie wiedzieć, zanim ruszycie do akcji, i czego możecie się spodziewać, gdy po raz pierwszy traficie na linię frontu.

Świat Battlefield 6

Mamy rok 2027. Świat stoi na krawędzi. Po tym, jak krajobrazem geopolitycznym wstrząsnęło głośne zabójstwo, duże kraje europejskie opuściły NATO, a Stany Zjednoczone i pozostali sojusznicy próbują poradzić sobie z zaistniałym kryzysem.

Powstałą lukę ma ochotę wypełnić ogromna prywatna korporacja wojskowa pozbawiona strachu, za to aż w nadmiarze dysponująca środkami finansowymi i osiągnięciami najnowszej technologii. Pax Armata.

NATO jest rozbite i pokaleczone. Jego niedobitki zawiązały jednak sojusz zaprawionych w boju sił, aby położyć kres zagrożeniu.

Witaj w Battlefield 6!

GRAJ JAKO NATO: Po tym jak kluczowe państwa europejskie wycofały się z NATO, sytuacja geopolityczna jest bardziej niestabilna niż kiedykolwiek. Stany Zjednoczone, Wielka Brytania i Egipt bronią tego, co pozostało, dzięki armii żołnierzy, których napędza poczucie obowiązku oraz honor.

GRAJ JAKO PAX ARMATA: Ta mroczna koalicja gotowa jest wykorzystać zamieszanie, pozbawiając Stany Zjednoczone pozycji czołowego supermocarstwa. Pax Armata to ogromna prywatna korporacja wojskowa dysponująca nieprzebranymi zasobami i najnowszą technologią. Wszystkim tym mogą rozporządzać bez oporu rządowej biurokracji. Chcą za wszelką cenę wykorzystać tę jedną jedyną okazję na przejęcie władzy.

Wybierz swoją klasę

Ujęcie z boku przedstawiające żołnierzy z bronią w pogotowiu.

System klasowy Battlefield zachęca do pełnienia na polu bitwy konkretnej funkcji. Nowością są opcje treningowe, dzięki którym odblokujecie dodatkowe cechy zdobywane w walce. To nagroda dla tych, którzy dążą do realizacji celu z aktywną zdolnością mogącą odmienić losy starcia.

Zaawansowany system personalizacji w Battlefield 6 pozwoli wszystkim przygotować się na każdą sytuację. Wszystkie klasy dysponują jednak zestawem konkretnych broni, które uwypuklają ich wyjątkowe zalety.

Osoby, które chcą grać z określonym wyposażeniem, mają taką możliwość w opcji „rozgrywka społecznościowa”. Rozgrywka ta nie będzie ograniczać postępów PD.

Grafika przedstawiająca żołnierza oraz napis: Battlefield 6 – Szturmowiec

SZTURMOWIEC

SZARŻA // KONTROLA

ROLA

  • Najlepszy żołnierz na pierwszej linii, stworzony do tego, by prowadzić drużynę przez obronę wroga.

KLASOWA BROŃ 

  • Karabin szturmowy: szybsze przechodzenie ze sprintu do strzelania i szybsze przełączanie na karabiny szturmowe i z powrotem.

KLASOWA CECHA

  • Zmniejszone obrażenia i kara do szybkości poruszania się po upadku.

KLASOWY GADŻET

  • Zastrzyk adrenaliny: usuwa efekty błyskowe i ogłuszenia oraz zapewnia na pewien czas odporność na te efekty, zwiększa prędkość sprintu, zmniejsza obrażenia od wybuchów i zapewnia lepsze wykrywanie kroków wroga.

UMIEJĘTNOŚĆ AKTYWNA

  • Usłyszani wrogowie w pobliżu zostają ujawnieni. Zabójstwa wydłużają efekt.

OPCJE SZKOLENIA

  • Grenadier: szybsze przeładowywanie wyrzutni granatów, możliwość przenoszenia dodatkowych granatów oraz większa odporność na efekty błyskowe.
  • Linia frontu: lepsza regeneracja zdrowia, dodatkowy zastrzyk adrenaliny i zmniejszona kara podczas strzelania w ruchu.

A soldier holds an RPG with text that reads: Battlefield 6 Engineer

INŻYNIER

SABOTAŻ // NAPRAWA

ROLA

  • Nemezis pojazdów wroga i wybawca tych należących do zespołu. 

KLASOWA BROŃ 

  • Pistolety maszynowe: lepsza kontrola przy strzelaniu z biodra. 

KLASOWA CECHA

  • Mniejsze obrażenia od ładunków wybuchowych. 

KLASOWY GADŻET

  • Narzędzie naprawcze: wielofunkcyjne narzędzie do naprawiania pancerza sprzymierzeńców oraz należących do nich maszyn. Można również uszkadzać za jego pomocą maszyny wroga. 

UMIEJĘTNOŚĆ AKTYWNA

  • Zwiększa wydajność narzędzia naprawczego. 

OPCJE SZKOLENIA

  • Przeciwpancerny: mistrz, jeśli chodzi o sianie spustoszenia pośród wrogich pojazdów za pomocą rakiet, które zmniejszają skuteczność naprawy. Poza tym dysponuje dodatkową amunicją i szybciej przeładowuje wyrzutnię. 
  • Inżynier wojskowy: ekspert, który za punkt honoru stawia sobie utrzymanie wszystkiego w perfekcyjnym stanie. Automatycznie regeneruje wytrzymałość zajmowanych pojazdów, może dłużej korzystać z narzędzia naprawczego, nim ulegnie ono przegrzaniu, oraz automatycznie wykrywa pobliskie miny.

Grafika przedstawiająca żołnierza niosącego innego żołnierza na ramieniu oraz napis: Battlefield 6 – Żołnierz wsparcia

ŻOŁNIERZ WSPARCIA

OCHRONA // ZAOPATRZENIE

ROLA

  • Pierwsza instancja obrony każdej drużyny. Jednostka wspierająca drużynę amunicją, leczeniem i reanimacjami. 

KLASOWA BROŃ

  • Ręczne karabiny maszynowe: brak kary do prędkości biegu z bronią tego typu. 

KLASOWA CECHA

  • Szybciej przenosi i reanimuje członków zespołu. 

KLASOWY GADŻET

  • Torba z zaopatrzeniem: leczy sojuszników i uzupełnia amunicję oraz gadżety.  

UMIEJĘTNOŚĆ AKTYWNA

  • Roztacza wokół siebie obszarowy efekt zaopatrzenia i tymczasowo zwiększa prędkość reanimacji. 

OPCJE SZKOLENIA

  • Medyk bojowy: zapewnia zdrowie sojusznikom oraz przywraca je przy reanimacji członków zespołu.  
  • Wsparcie ogniowe: lepsza kontrola nad zamontowaną bronią. Zapewniają amunicję swoim towarzyszom broni.

Grafika przedstawiająca żołnierza w kombinezonie maskującym, patrzącego przez lunetę karabinową, oraz napis: Battlefield 6 – Zwiadowca

ZWIADOWCA

UJAWNIANIE // UKRYWANIE

ROLA 

  • Ekspert w dziedzinie wywiadu i kontrwywiadu, zwiadowca doskonale sprawdzaja się w zadaniach polegających na rozpoznaniu, infiltracji i precyzyjnej eliminacji z daleka.

KLASOWA BROŃ

  • Karabiny snajperskie: szybsze przeładowanie między strzałami, zmniejszone kołysanie lunety i lepsza kontrola oddechu, które zapewniają łatwiejszą i dłuższą stabilizację celowania.

KLASOWA CECHA

  • Automatycznie dostrzega wrogów w trakcie celowania przez urządzenie optyczne.

KLASOWY GADŻET

  • Czujnik ruchu: gadżet śledzi ruchy wroga w jego zasięgu.

UMIEJĘTNOŚĆ AKTYWNA

  • Wezwanie do oznaczonej pozycji drona, który pasywnie wypatruje wrogów.

OPCJE SZKOLENIA

  • Snajper: mistrz starć na dużych dystansach, zwiększona prędkość, zasięg i czas trwania automatycznego dostrzegania wrogów. Strzały snajperskie będą oznaczać pozycję wrogów i tymczasowo uniemożliwiać im leczenie się, podczas gdy trafienia w głowę sprawią, że wroga nie będzie można reanimować.
  • Przewodnik: komandos skupiający się na infiltracji, nie do wykrycia za pomocą sprzętu (o ile nie biegnie), oznacza dla całego swojego zespołu wrogów, którym zada obrażenia, może również ciszej ich eliminować. 

Strefy walki oraz tryby w Battlefield

STREFY WALKI

Strefy walk to ręcznie przygotowane konfiguracje map, które wyciskają możliwie najwięcej z poszczególnych trybów. Przykładowo: wersja mapy „Oblężenie Kairu” w trybie Podbój będzie obejmować ten sam obszar, który jest wykorzystywany w wersji mapy w trybie Dominacji. Zmianie ulegnie jednak rozmieszczenie obiektów, sposób wykorzystania zniszczeń oraz inne czynniki wypływające na rozgrywkę.

Nasz zespół zadbał o to, by strefy walki wyraźnie różniły się od siebie tak, by przestrzeń gry pasowała do wybranego trybu pod kątem rozmiaru, intensywności działań i możliwych rozwiązań taktycznych.

TRYBY – WOJNA TOTALNA

Wojna totalna to zestaw trzech trybów ściśle powiązanych z kultową rozgrywką Battlefield.

Podbój

Podbój to arena kultowej wojny totalnej, w której losy bitew zależą od czołgów, odrzutowców i śmigłowców szturmowych. Dwa zespoły walczą o przejęcie i utrzymanie licznych punktów kontrolnych rozsianych po mapie. Zbijajcie życia wroga, kontrolując punkty i zabijając nieprzyjaciół. Gdy liczba żyć zespołu spadnie do zera, bitwa dobiegnie końca. Komunikujcie się, współpracujcie, zwyciężajcie.

Żołnierze kryją się za przeszkodą, mając broń w gotowości

PRZEŁAMANIE

W Przełamaniu mapa jest podzielona na sektory. Obie strony walczą kolejno o pojedyncze sektory. Atakujący nacierają, by przesunąć linię frontu. Obrońcy starają się utrzymać swoje pozycje. Aby zabezpieczyć sektor, atakujący muszą utrzymać wszystkie znajdujące się w nim punkty kontrolne w tym samym czasie. Kluczem jest koordynacja – atakujący mają ograniczoną liczbę żyć. Walka trwa, dopóki atakujący nie przejmą wszystkich sektorów lub nie skończą im się życia.

Czołgi i piechota toczą bitwę w ośnieżonych górach.

SZTURM

Uzbrajaj i rozbrajaj bomby. Zespoły atakujących i obrońców walczą o kontrolę nad zestawami systemów łączności wojskowej (przekaźników). Atakujący muszą podłożyć ładunki wybuchowe w każdym systemie i uniemożliwić obrońcom zdetonowanie ich. Gdy wszystkie przekaźniki zostaną zniszczone, walki przeniosą się do następnego sektora. Rozgrywka dobiega końca, gdy wszystkie systemy przekaźnikowe zostaną zniszczone albo atakującym skończą się życia.

Żołnierze uciekają ze zniszczonego budynku

TRYBY – OPARTE NA DNA BATTLEFIELD

Oprócz Wojny totalnej w dniu premiery Battlefield 6 będzie również zawierać pięć innych trybów. To mieszanka trybów inspirowanych klasykami gier FPS, a także nowy tryb o nazwie Eskalacja. Każdy z nich został zaprojektowany tak, by filary serii Battlefield – klasy, rozgrywka drużynowa oraz ogromny rozmach zniszczeń – czyniły rozgrywkę jeszcze lepszą.

DRUŻYNOWY DM

Złap za broń, zbierz drużynę i ruszaj do dynamicznej walki w zwarciu. Cztery drużyny walczą o zwycięstwo, mając jeden prosty cel: pierwsza, która dokona docelowej liczby zabójstw, wygrywa.

DOMINACJA

Szybka, dynamiczna walka na bliskim dystansie, tylko dla piechoty. Celem jest przejmowanie terytorium. Zdobywaj punkty, przejmując i utrzymując cele. Wygrywa pierwszy zespół, który osiągnie limit punktów.

ZESPOŁOWY DM

Intensywna walka skupiona na piechocie. W ZDM jedynym celem jest eliminacja wroga. Zespół z największą liczbą zabójstw wygrywa.

KRÓL WZGÓRZA

Dostań się do punktu i zabezpiecz go. Czeka cię dynamiczna bitwa o terytorium na bliskich dystansach. Kluczowe dla zwycięstwa będzie skakanie pomiędzy punktami kontrolnymi i współpraca.

ESKALACJA

Zupełnie nowy sposób na to, by doświadczyć rozgrywki utożsamianej z serią Battlefield. Od precyzyjnych manewrów taktycznych po nieprzerwaną akcję – Eskalacja to wyzwanie, które angażuje cały arsenał żołnierza. Dwa zespoły walczą o przejęcie strategicznych punktów kontrolnych. W miarę jak zespoły rozszerzają swoje terytorium, zostaje coraz mniej wolnych punktów kontrolnych i powstają strefy coraz bardziej intensywnych walk. Kulminacją tej bitwy o terytorium będzie wojna totalna, podczas której obie strony zawalczą o kontrolę nad ostatnimi z pozostałych na mapie punktów.

Rozpętaj starcie pojazdów

Zrzut ekranu przedstawiający helikopter wojskowy i żołnierzy

Czołgi, odrzutowce i helikoptery. W tej bitwie będzie jednak chodzić nie tylko o to, jak panujecie nad pojazdami, ale również o uzbrojenie.

Garść przydatnych informacji dla tych, którzy nie mieli jeszcze okazji siedzieć za kółkiem (czy to w kokpicie, czy za sterami):

  • Zanim dołączycie do walki, możecie poćwiczyć latanie w pojedynkę w trybach Podbój: Inicjacja lub Przełamanie: Inicjacja.
  • Możecie korzystać z asyst i dostosować swój pojazd do swoich preferencji w ustawieniach. Przejdźcie do ustawień > ogólne > ustawienia kontrolera, aby włączyć asystę sterowania śmigłowcem.

Czego można się spodziewać w trakcie pierwszego meczu

Podbój: Inicjacja oraz Przełamanie: Inicjacja to pierwszy krok każdego rekruta do tego, by dołączyć do wojny totalnej. Stoczycie w tych trybach taką samą, intensywną walkę w środowisku sprzyjającym nauce, gdzie jako nowi gracze (do poziomu 15.) będziecie mogli rozwinąć skrzydła z pomocą botów.

Jakie jeszcze nowości czekają na was w Battlefield 6?

Nie chcemy wam odbierać przyjemności z samodzielnego odkrywania nowinek, dlatego zwrócimy uwagę tylko na te, z których jesteśmy najbardziej dumni.

TAKTYCZNE ZNISZCZENIA: Jako że jest to jeden z kluczowych elementów rozgrywki w Battlefield, istotne było znalezienie przez zespół sposobu na to, jak wynieść sztukę dokonywania zniszczeń w grze na nowy poziom – zarówno pod względem wizualnym, jak i z punktu widzenia mechaniki gry.

W ten sposób narodził się system taktycznych zniszczeń. W Battlefield 6 będziecie mieli więcej możliwości przekształcania otoczenia tak, aby zdobyć przewagę. Oto kilka przykładów tego, czego można dokonać dzięki zniszczeniom taktycznym:

  • Ściana blokuje wam drogę? Zniszczcie ją młotem lub rozwalcie w drobny mak, używając C4.
  • Wroga drużyna ostrzeliwuje was z góry? Sprawcie, by stracili grunt pod nogami, niszcząc podłogę rakietą, lub zwalcie im na głowy strop.
  • Atakujcie budynki czołgami, tworząc drogę na skróty dla reszty zespołu lub niszcząc pozycje wroga.

Podnieśliśmy również poprzeczkę w kwestii efektów wizualnych dokonywanych zniszczeń.

Żołnierz biegnący ulicą, wokół niego zniszczone budynki

KINESTETYCZNY SYSTEM BOJOWY: Nowy kinestetyczny system walki w Battlefield ma wam zapewnić większą mobilność i szerszy wachlarz opcji taktycznych w trakcie walki. Obejmuje to działania, które pomogą optymalizować strzelanie, dostosowując je do sytuacji. Oto opcje dostępne w Battlefield po raz pierwszy:

  • Odciągaj i reanimuj pozwala wyciągnąć członków drużyny spod ostrzału wroga, jednocześnie ich reanimując.
  • Wychyl się i zerknij pozwala wychylać się zza rogu i podpatrywać działania wroga bez ryzyka ujawnienia swojej pozycji. Zdobyta w ten sposób wiedza zapewnia przewagę nad wrogiem i pomaga w opracowywaniu strategii.
  • Przewroty bojowe to nowa umiejętność, która ogranicza obrażenia od upadku i zwiększa szansę na uniknięcie trafienia.
  • Mocowanie broni na osłonie pozwala ustabilizować celowanie, zmniejszając odrzut.
  • Podwózka to funkcja, która zwiększa liczbę graczy, których możesz przewozić w swoim pojeździe, ponad liczbę dostępnych miejsc.

Stabilniejsza mechanika odrzutu oraz ściśle określony zasięg broni, stanowiące element kinestetycznego systemu walki, pomogą z kolei graczom uczyć się gry i reagować na bieżąco na to, co się dzieje.

Grafika przedstawiająca dwóch żołnierzy za rozstawioną osłoną po lewej oraz zrzut ekranu po lewej. Napis: gadżet żołnierza wsparcia