Battlefield V Battlefield 1 Battlefield 4 Všechny hry série Battlefield Battlefield V Přehled Režim více hráčů Battle Royale Kooperace Režim jednoho hráče Tides of War Mapy Přehled Třída Assault Třída Medic Třída Recon Třída Support Rota Elity Trailery Obrázky Odešlete své video Fórum Aktuality Herní aktualizace Tipy a rady 4. kapitola 3. kapitola 2. kapitola Kapitola první Přehled Přehled Režim více hráčů Battle Royale Kooperace Režim jednoho hráče Tides of War Mapy Přehled Třída Assault Třída Medic Třída Recon Třída Support Rota Elity Trailery Obrázky Odešlete své video Fórum Aktuality Herní aktualizace Tipy a rady 4. kapitola 3. kapitola 2. kapitola Kapitola první Přehled

Pořiďte si Battlefield V

Koupit Battlefield V
Koupit na Originu pro PC Koupit na Xbox One Koupit na PlayStation®4

Battlefield V Tides of War, 4. kapitola: Defying the Odds – poznámky ke 4. aktualizaci

Novinky, změny a opravy v aktualizaci 4.4

Battlefield V – aktualizace 4.4

Zdravím!

V aktualizaci 4.4 přinášíme hráčům režimů Squad Conquest a Team Deathmatch dvě zbrusu nové mapy – Lofoten Islands a Provence. Zahrát si na nich můžete od čtvrtka (11. týden Tides of War) a více se o nich dozvíte tady.

Vedle dalších vylepšení stability a oprav, které mají snížit počet záseků, otevírá tato aktualizace cestu k hodnosti s číslem 500 a přináší úpravu odstřelovacích pušek a samopalů. Také jsme doladili některé změny protipěchotních min z dřívější aktualizace a upravili používání padáků v běžných režimech Battlefieldu V pro více hráčů. Ovladatelnost padáku se zlepšila a rozbalit ho můžete o dost poději než dosud, čímž se seskoky přiblížily dobré praxi ze starších titulů série.

Dále jsme upravili strukturu uložených herních souborů, což nám do budoucna umožní další zlepšení Battlefieldu V. Protože k vám musíme tyto soubory opět dostat, nejspíš si všimnete, že je tato aktualizace o něco větší než obvykle. V Originu na PC se kvůli tomu může protáhnout přípravná fáze aktualizace dokonce až na hodinu. Hráčům, kteří od svého poskytovatele internetu nemají omezené množství dat a disponují rychlým připojením, se může časově vyplatit hru odinstalovat a znovu ji celou nainstalovat v nejaktuálnější podobě. Pokud narazíte na nějaký problém, obraťte se prosím na tým EA Nápovědy.

Adam Freeman
Komunitní manažer Battlefieldu
Twitter: @PartWelsh

Co je nového?

  • Dvě nové mapy – Lofoten Islands a Provence (v režimech Squad Conquest a Team Deathmatch)
  • 2 nové zbraně během následujících 2 týdnů Tides of War (Panzerbusche 39 a Breda M1935 PG)
  • Navýšení maximální hodnosti na 500

Co se změnilo?

Stabilita

  • Všeobecné vylepšení stability a opravení pádů
  • Opravili jsme technickou chybu, která vedla k tomu, že se hra zasekávala po rozbití nepřátelské výstroje ve Firestormu

Mapy a režimy

  • Lofoten Islands – mapa je k dispozici pro Team Deathmatch a Squad Conquest
  • Provence – mapa je k dispozici pro Team Deathmatch a Squad Conquest
  • Marita – opravili jsme okno, v němž se proskakující hráč mohl zaseknout 
  • Marita – vylepšili jsme výsadkové body 
  • Mercury – mapa je nyní k dispozici pro Squad Conquest
  • Mercury – opravili jsme chybu, která na této mapě vedla k nezvyklému chování dýmových granátů.

Zbraně
Vyladili jsme poškození způsobené odstřelovacími puškami a zpětný ráz samopalů. U samopalů jsme některé specializace nahradili jinými, které jsou podle nás vhodnější. Než vyrazíte do bitvy, raději si překontrolujte nastavení samopalu!

Změny ve vyváženosti hry

  • Zvýšili jsme přesnost střelby od boku při výskoku u záložních zbraní, samopalů, pistolí s ramenní pažbou, opakovacích karabin a útočných pušek.
  • Zvýšili jsme přesnost střelby od boku za chůze při použití specializace Enhanced Grips (Vylepšený úchop).
  • Při prvním výstřelu ze všech středních kulometů jsme zvýšili vertikální zpětný ráz o 150 %, poté se prvních pět ran postupně snižuje až na dosavadní hodnotu. V příští aktualizaci střední kulomety čekají další změny.
  • Upravili jsme průbojnost kulek skrz materiál u opakovacích odstřelovacích pušek a samonabíjecích pušek
  • Upravili jsme poškození materiálu protitankovou puškou
  • U lehkých zbraní nablízko jsme zvýšili poškození zblízka z 27 na 35 

Lee-Enfield No. 4 Mk I, Ross Rifle Mk III

  • Zvýšili jsme maximální poškození z 60 na 65
  • Zvýšili jsme minimální poškození z 55 na 60

Gewehr M95/30

  • Zvýšili jsme minimální poškození z 60 na 66

Kar98k

  • Zvýšili jsme minimální poškození z 60 na 66

Krag-Jørgensen

  • Zvýšili jsme maximální poškození z 54 na 60
  • Zvýšili jsme minimální poškození z 54 na 60

EMP

  • Snížili jsme počáteční vertikální zpětný ráz z 0,55 na 0,52
  • Snížili jsme maximální vertikální zpětný ráz z 0,73 na 0,6
  • Snížili jsme horizontální zpětný ráz z 0,35 na 0,31
  • Zeslabili jsme průběh zpětného rázu

MAB38

  • Snížili jsme počáteční vertikální zpětný ráz z 0,55 na 0,5
  • Snížili jsme maximální vertikální zpětný ráz z 0,73 na 0,59
  • Snížili jsme horizontální zpětný ráz z 0,3 na 0,267 se specializací Ported Barrel
  • Zeslabili jsme průběh zpětného rázu
  • Opravili jsme příliš silný horizontální zpětný ráz při střelbě od boku

MP28

  • Snížili jsme maximální vertikální zpětný ráz z 0,7 na 0,68
  • Snížili jsme horizontální zpětný ráz z 0,75 na 0,66 a se specializací Ported Barrel z 0,6 na 0,55
  • Zeslabili jsme průběh zpětného rázu

MP34

  • Specializaci Recoil Buffer jsme nahradili specializací Enhanced Grips
  • Zvýšili jsme počáteční vertikální zpětný ráz z 0,48 na 0,5
  • Snížili jsme maximální vertikální zpětný ráz z 0,63 na 0,5
  • Snížili jsme horizontální zpětný ráz z 0,4 na 0,32 a se specializací Ported Barrel z 0,2 na 0,17
  • Mírně jsme zeslabili průběh zpětného rázu

MP40

  • Zvýšili jsme počáteční vertikální zpětný ráz z 0,42 na 0,48
  • Snížili jsme maximální vertikální zpětný ráz z 0,63 na 0,57

M1928A1

  • Snížili jsme horizontální zpětný ráz z 0,9 na 0,77
  • Specializaci Ported Barrel jsme nahradili specializací Custom Shock
  • Mírně jsme zeslabili průběh zpětného rázu

Suomi

  • Snížili jsme vertikální zpětný ráz z 0,76 na 0,72
  • Snížili jsme horizontální zpětný ráz z 0,93 na 0,8
  • Specializaci Ported Barrel jsme nahradili specializací Custom Shock
  • Mírně jsme zeslabili průběh zpětného rázu

ZK383

  • Snížili jsme počáteční vertikální zpětný ráz z 0,42 na 0,4
  • Snížili jsme maximální vertikální zpětný ráz z 0,5 na 0,46
  • Zeslabili jsme průběh zpětného rázu se specializací Light Bolt

Obecné změny zbraní a speciálního vybavení

  • Hráči nyní můžou sebrat vlastní granát a znovu ho odhodit
  • Vylepšili jsme vizuální stránku výbuchů ručních granátů
  • Protipěchotní miny už po smrti nemizí z mapy
  • Protipěchotní miny už nelze pokládat na ostnatý drát
  • Zvýšili jsme hlasitost pípnutí protipěchotních min, aby měli hráči větší šanci ukrýt se před výbuchem 
  • Protitankové miny nyní fungují, jak mají, a poškozují v souladu s předchozími aktualizacemi
  • Čas nachystání protitankové pistole jsme upravili tak, aby lépe odpovídal animaci
  • Zbraně PIAT a Panzerfaust se nyní zobrazují se správnou animací přebíjení i po několika přebitích
  • Opravili jsme dostřel Kukri v roli Combat Medic 
  • Opravili jsme požadavky pro dokončení úkolu MAB 38 Mastery VI 
  • Opravili jsme chybu v úkolech S2-200 Mastery IV a Proficiency VI. Zabití na vzdálenost nad 50 metrů se nyní budou započítávat správně
  • Opravili jsme chybu, kdy se spouštělo zaměřování cíle při použití zdravotnických sumek nebo sumek s náboji
  • Opravili jsme chybu, která hráčům s vysokou odezvou umožňovala v rychlém sledu umístit dvě protipěchotní miny těsně vedle sebe
  • Opravili jsme chybu, kdy pistole na protitankové granáty nedostatečně poškozovala budovy
  • Opravili jsme chybu protitankové pušky, kdy náboje APCR ničily celé části budov, když měly jen víc poškodit vozidlo
  • Opravili jsme odlesk středního zaměřovače protitankové pušky Boys 
  • Opravili jsme chybu, která způsobovala, že projektily, které se neměly odrážet, se pod určitým úhlem odrazily, což mohlo snížit způsobené poškození
  • Opravili jsme chybu, kdy se nezobrazovalo počítadlo nábojů signální pistole
  • Opravili jsme chybu, kdy zaměřovač označoval hlavu nepřítele při rychlém útoku zblízka po dobu delší než samotný útok
  • Opravili jsme chybu, kdy se zbrani M30 Drilling po sebrání ze země občas nezobrazovala hlaveň
  • Opravili jsme vzácnou chybu, kdy hráč nemohl pracovat s opevněním, pakliže byl zabit a oživen v okamžiku, kdy vybíral z nabídky opevnění
  • Opravili jsme vzhled modrého tlumiče na EMP 
  • Opravili jsme chybu, kdy některé části zlatých zbraní nevypadaly při hře jako zlaté 

Vojáci

  • Padák lze nyní při pádu otevřít o něco dřív, což hráčům s plným zdravím umožňuje jej použít při většině smrtelných pádů
  • Hráči s padákem nyní můžou trochu víc plachtit a mírně měnit směr i rychlost letu pomocí pohybu a míření v běžných režimech pro více hráčů (seskok s padákem ve Firestormu zůstává nezměněn)
  • Zvedli jsme výšku, při které je pád nebo vzdušný výsadek smrtelný
  • Změnili jsme a vylepšili uniformy pilotů a tankistů 
  • Zlepšili jsme slyšitelnost výsadků ostatních vojáků v blízkém okolí, aby šlo lépe poznat, když se na bojišti objeví nový hráč 
  • Poopravili jsme chování těla, když je voják zabit při nastupování do vozidla 
  • Vylepšili jsme Ilsino držení zbraně na obrazovce roty, abychom snížili problikávání 
  • Opravili jsme chybnou synchronizaci vojáka a jeho hitboxu při oživování
  • Opravili jsme chybnou synchronizaci vojáka a jeho hitboxu při výskoku 
  • Opravili jsme drobnou chybu v animaci, k níž docházelo, když hráč vyskočil při šplhu
  • Opravili jsme chybu, kdy hráč mohl zemřít při rychlém nárazu do bedny s municí nebo obvazy
  • Opravili jsme chybu, kdy hráč mohl zemřít při nárazu do jiného hráče během oživování nebo výskoku
  • Opravili jsme chybu zabití zblízka, které nefungovalo, když byla oběť o trochu níž nebo výš
  • Opravili jsme vzácnou chybu ve Firestormu, kdy se ležící voják mačkající tlačítko pro útok zblízka zasekl v animaci. 
  • Opravili jsme chybu, kdy zaměřovač označoval hlavu nepřítele při rychlém útoku zblízka po dobu delší než samotný útok
  • Opravili jsme chybu, která občas způsobovala nízkou kvalitu modelu vojáka v letadle při výsadku v režimu Airborne v Grand Operations

Vojenská technika

  • Odpalovači světlic a dýmovému granátometu na Sturmtigeru lze nyní doplnit munici 
  • Dráhy projektilů ze Sturmtigeru už nezůstávají na mapě
  • Tank Crocodile nyní míří do všech směrů stejnou rychlostí 
  • Přední střelec univerzálního transportéru už při zaměřování nemá problémy s problikáváním 
  • Univerzální transportér nyní správně zobrazuje čtvrtou pozici na nákresu sedadel 
  • Opravili jsme drobnou chybu přední zbraně univerzálního transportéru, která se po přesednutí nesprávně pootočila
  • Opravili jsme specializaci Spotting Scope (Označovací zaměřovač) na T38 
  • Opravili jsme chybu, která občas horního střelce chránila před poškozením od pěchoty
  • Opravili jsme grafickou chybu mířidel Valentine Archer 

Vylepšení na PC

  • Zjednodušili jsme používání rozkazové růžice pomocí myši  

Vylepšení na Xbox One

Opravili jsme chybu, která některým hráčům způsobovala potíže s těmito úspěchy:

  • Jack of all Trades (Všeuměl)
  • Globetrotter (Světoběžník)
  • Death from Above (Smrt shůry)
  • Elite (Elitní) 

Vylepšení na PlayStation 4

Opravili jsme chybu, která některým hráčům způsobovala potíže s těmito trofejemi:

  • Jack of all Trades (Všeuměl)
  • Globetrotter (Světoběžník)
  • Death from Above (Smrt shůry)
  • Elite Trophy (Elitní trofej) 

Na čem se pracuje v aktualizaci 4.6?

  • Nová mapa: Operation Underground
  • Úpravy středních kulometů
  • Další zvýšení stability a výkonu herního klienta

Plánované aktualizace se mohou změnit, protože nasloucháme vašim podnětům a naši živou službu a její obsah nadále vyvíjíme a obohacujeme. Vždy budeme usilovat o to, abychom naši komunitu co nejvíce informovali. Další informace najdete na stránce Aktuální změny v provozu on-line služeb na https://www.ea.com/cs-cz/service-updates.

Zpětná vazba od hráčů

Vaší zpětné vazby si velice ceníme. Neváhejte nám sdělit, co máte na srdci. Všeobecné postřehy prosím pište do sekce Battlefieldu V na fóru Battlefieldu nebo se připojte k subredditu Battlefield V nebo našemu Discordu

Pokud narazíte na chyby, rádi se o nich dozvíme na fóru Battlefield V – Answers HQ.  

Jestliže víte o tématech, o nichž bychom v budoucnu měli napsat na blogu, můžete se také obrátit na naše komunitní manažery na Twitteru.

Na Twitteru je najdete pod jmény @PartWelsh a @Braddock512

SOUVISEJÍCÍ NOVINKY

Mapy Battlefieldu V: Provence a Lofoten Islands

Battlefield V
22.8.2019
Získejte podrobné informace o dvou výživně rychlých mapách pro pěchotu.

Dopisy z fronty: Novinky z Battlefieldu V s Ryanem McArthurem

Battlefield V
22.8.2019
Vedoucí producent DICE pro vás má aktuální informace nejen o soutěžním hraní, nových mapách a frakcích.

Mapy Battlefieldu V: Marita – Oficiální stránka EA

Battlefield V
25.7.2019
Doveďte své družstvo k vítězství na strmých řeckých svazích.
Hry Novinky Fórum Zpravodaj Koupit Požadavky na PC facebook twitter youtube instagram twitch

ODKAZOVÁNÍ NA KONKRÉTNÍHO VÝROBCE, MODEL, ZNAČKU A VERZI ZBRANĚ, VYBAVENÍ NEBO VOZIDLA JE POUZE ZA ÚČELEM HISTORICKÉ PŘESNOSTI A NENAZNAČUJE SPONZORSTVÍ NEBO PODPORU JAKÉHOKOLIV VLASTNÍKA OCHRANNÉ ZNÁMKY.

Procházet hry Aktuality Centrum nápovědy O nás UNITED STATES DEUTSCHLAND UNITED KINGDOM AUSTRALIA FRANCE ČESKÁ REPUBLIKA NEDERLAND POLSKA ESPAÑA РОССИЯ 日本 대한민국 BRASIL MÉXICO ITALIA 繁體中文 TÜRKÇE الشرق الأوسط Právní informace Stav on-line služeb Uživatelská smlouva – NOVÁ Zásady nakládání s osobními údaji a soubory cookie – NOVÉ