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Artículo de noticias

BATTLEFIELD 101: HA LLEGADO EL MOMENTO DE LA GUERRA TOTAL

4 de agosto de 2025

Captura de pantalla del juego de una escena dinámica con un helicóptero militar, vehículos militares y soldados.

Battlefield 6 da comienzo a una nueva era de combates de alta intensidad. Ya sea luchando en intensos tiroteos de infantería, atacando a unidades enemigas en cazas, reanimando a miembros de tu equipo en el fragor de la batalla, o pilotando un tanque sobre un edificio que se desmorona, esta es una guerra total como nunca antes la has visto. Te damos la bienvenida al mundo de Battlefield 6.

Esto es todo lo que necesitas saber antes de desplegarte y qué puedes esperar cuando avances al frente por primera vez.

El mundo de Battlefield 6

El año es 2027. El mundo está al borde del caos. Después de que un asesinato muy mediático deje en shock al mundo entero, los países europeos más importantes abandonan la OTAN, mientras Estados Unidos y sus aliados lidian con las consecuencias.

Una gran milicia privada sin miedo alguno y con los bolsillos llenos de dinero y de la tecnología más puntera pretende ocupar ese puesto de poder. Ese ejército es Pax Armata.

Las fuerzas que quedan de la OTAN están malheridas y maltrechas. Sin embargo, han formado una robusta alianza decidida a poner fin a esta amenaza.

Te damos la bienvenida a Battlefield 6.

JUEGA EN LA OTAN: Como las potencias europeas clave se han retirado de la OTAN, el mundo se encuentra más inestable que nunca. Estados Unidos, Reino Unido y Egipto están aquí para defender lo que queda, con un ejército de soldados controlado por el deber y el honor.

JUEGA EN PAX ARMATA: Esta siniestra coalición está lista para aprovecharse del caos, y su objetivo es usurpar a Estados Unidos como la principal superpotencia del mundo. Pax Armata es una gran milicia privada que cuenta con un gran presupuesto, tecnología punta y ninguna ley que la frene. Está empecinada en usar esta oportunidad única para hacerse con el poder.

Elige tu clase

Una visión lateral de soldados con sus armas a punto.

Vuelve el sistema de clases de Battlefield que te impulsa a cumplir un rol concreto en la batalla. Como novedad en el sistema, veremos opciones de entrenamiento que desbloquean rasgos adicionales que se consiguen durante el combate, recompensando y ayudando a quienes persigan el objetivo con su habilidad activa para intentar cambiar las tornas de la batalla.

El profundo sistema de personalización de Battlefield 6 permite equipar cualquier arma para cualquier situación, pero cada clase destaca al sacar provecho de los conjuntos de armas distintivos que favorecen a su rol de clase.

Para quienes quieran jugar con equipamientos de armas cerradas, la opción será fácilmente accesible como experiencia de la comunidad. El progreso completo de XP también estará disponible para esa experiencia.

Imagen de un soldado con un texto en el que pone «Asalto de Battlefield 6»

ASALTO

CARGAR // CONTROLAR

ROL

  • La unidad definitiva para luchar en el frente, diseñada para liderar a tu patrulla atravesando las defensas enemigas.

ARMA DISTINTIVA

  • Fusil de asalto: acelera las transiciones entre esprintar y disparar, así como al cambiar de arma (siempre que incluya fusiles de asalto).

RASGO DISTINTIVO

  • Reduce la penalización de la velocidad de movimiento y el daño tras una caída.

DISPOSITIVO DISTINTIVO

  • Inyector de adrenalina: otorga resistencia temporal a los efectos cegadores y de aturdimiento, aumenta la velocidad de esprint, reduce el daño por explosiones y aumenta el volumen de las pisadas enemigas.

HABILIDAD ACTIVA

  • Las unidades enemigas cercanas que oigas serán reveladas, y las eliminaciones alargarán este efecto.

OPCIONES DE ENTRENAMIENTO

  • Portagranadas: estas unidades recargan los lanzagranadas más rápido, pueden llevar granadas adicionales y son más resistentes a los efectos cegadores.
  • Frente: estos soldados tienen una mejor regeneración de salud, un inyector de adrenalina adicional y una menor penalización al disparar en movimiento.

A soldier holds an RPG with text that reads: Battlefield 6 Engineer

INGENIERÍA

DESTROZAR // REPARAR

ROL

  • Esta clase experta es un peligro para los vehículos enemigos y la salvación para los vehículos aliados. 

ARMA DISTINTIVA

  • Subfusiles: mejora el control al disparar sin apuntar. 

RASGO DISTINTIVO

  • Tiene más resistencia al daño por explosiones. 

DISPOSITIVO DISTINTIVO

  • Herramienta: un utensilio versátil para reparar recursos aliados y blindaje. También se puede usar para dañar recursos enemigos. 

HABILIDAD ACTIVA

  • Sobrecarga la Herramienta para reparar con mayor eficiencia. 

OPCIONES DE ENTRENAMIENTO

  • Antiblindaje: especialista en causar estragos en vehículos enemigos con cohetes que reducen la eficacia de las reparaciones, además de contar con munición adicional y recargas más rápidas para los lanzacohetes. 
  • Ingeniería de guerra: una unidad experta dedicada a mantenerlo todo en perfecto estado. Estas unidades regeneran automáticamente la salud de los vehículos que ocupan, pueden usar la Herramienta más tiempo antes de que se sobrecaliente y pueden detectar minas cercanas de forma automática.

Un soldado que lleva a otro soldado sobre el hombro con un texto en el que pone «Apoyo de Battlefield 6»

APOYO

PROTEGER // REABASTECER

ROL

  • La opción defensiva por excelencia de todas las patrullas. Las unidades de Apoyo mantienen al equipo en la batalla con munición, salud y reanimaciones. 

ARMA DISTINTIVA

  • Ametralladoras ligeras: no sufre penalización de la velocidad al esprintar con este tipo de arma. 

RASGO DISTINTIVO

  • Puede arrastrar y reanimar a miembros del equipo con mayor rapidez. 

DISPOSITIVO DISTINTIVO

  • Bolsa de suministros: cura a tus aliados y reabastece armas y munición de los dispositivos.  

HABILIDAD ACTIVA

  • Crea un área de efecto de suministro a su alrededor y aumenta temporalmente la velocidad de reanimación.

OPCIONES DE ENTRENAMIENTO

  • Medicina de guerra: estas unidades pueden servir como enfermerías para las unidades aliadas y también regeneran salud cuando reaniman a miembros de su equipo.  
  • Fuego de apoyo: unidades expertas en combate que han mejorado el control de las armas desde posiciones montadas y pueden proporcionar munición al resto de su equipo.

Un soldado en un traje ghillie apuntando con una mira de fusil y con un texto en el que pone «Reconocimiento de Battlefield 6».

RECONOCIMIENTO

REVELAR // OCULTAR

ROL 

  • Unidades expertas en inteligencia y contrainteligencia. Las unidades de reconocimiento destacan en la exploración, la infiltración y la puntería letal.

ARMA DISTINTIVA

  • Fusiles de francotirador: recarga entre disparos más rápida, oscilación de mira reducida y mejor control de la respiración para poder estabilizar la puntería durante más tiempo.

RASGO DISTINTIVO

  • Detecta unidades enemigas automáticamente al apuntar con una mira.

DISPOSITIVO DISTINTIVO

  • Sensor de movimiento: este dispositivo rastrea los movimientos enemigos a su alcance.

HABILIDAD ACTIVA

  • Solicita un vehículo aéreo no tripulado en una posición marcada para detectar unidades enemigas de forma pasiva.

OPCIONES DE ENTRENAMIENTO

  • Francotirador: estas unidades expertas en combate a larga distancia tienen una mayor velocidad, alcance y duración de avistamiento automático. Sus disparos resaltarán a las unidades enemigas e impedirán curaciones temporalmente, mientras que cualquier disparo en la cabeza hará que la unidad enemiga no pueda revivir.
  • Rastreo: estas unidades centradas en la infiltración son indetectables por cualquier equipamiento salvo al esprintar, resaltan unidades enemigas a las que causan daño para el resto del equipo y pueden realizar derribos más silenciosos. 

Zonas de combate y modos de Battlefield

ZONAS DE COMBATE

Las zonas de combate son configuraciones personalizadas dentro de los mapas que aprovechan al máximo la calidad en una gran variedad de modos. Por ejemplo, la versión de Conquista de Asedio de El Cairo incluiría la zona que se usó en la versión del mapa de Dominación. Sin embargo, las ubicaciones de los objetos, el uso de la destrucción y otros factores difieren al jugar esa misma zona en Dominación.

Nuestro equipo ha tenido mucho cuidado en asegurarse de que las zonas de combate se sientan diferentes entre sí, para que cada espacio de juego encaje en el modo seleccionado en cuanto a escala, intensidad y opciones tácticas.

MODOS - GUERRA TOTAL

Guerra total es el trío de modos más asociados a la icónica jugabilidad de Battlefield.

CONQUISTA

Conquista es el escenario de la emblemática guerra total, donde tanques, cazas y helicópteros de ataque cambian las tornas de la batalla. Dos equipos se enfrentan para capturar y defender múltiples puntos de control por todo el mapa. Agota las vidas enemigas controlando puntos y eliminando a tus rivales. Cuando las vidas de un equipo se agoten, se acabará la batalla. Comunícate, colabora y hazte con la victoria.

Unos soldados se ponen a cubierto tras una barrera con armas a punto.

AVANCE

En Avance, el mapa se divide en sectores que serán disputados uno por uno. El bando atacante hace avanzar el frente. El bando defensor mantiene la posición. Para asegurar un sector, el bando atacante debe dominar todos los puntos de control al mismo tiempo. La coordinación es clave: las vidas del bando atacante son limitadas. La lucha continuará hasta que el bando atacante capture todos los sectores o se queden sin vidas.

Tanques y infantería terrestre se enfrentan en una batalla en una montaña nevada.

Asalto

Arma y desactiva. Un equipo con unidades de ataque y de defensa lucha por el control de una serie de sistemas de comunicación militar (EMC). Las unidades de ataque tendrán que colocar explosivos en cada sistema e impedir que las unidades de defensa las desactiven antes de que detonen. Cuando todas las EMC sean destruidas, la lucha se desplazará al siguiente sector. La partida termina cuando todos los sistemas EMC son destruidos o las unidades de ataque se quedan sin vidas.

Unos soldados huyen de un edificio destruido.

MODOS - IMBUIDOS EN EL ADN DE BATTLEFIELD

Battlefield 6 también incluirá cinco modos fuera de Guerra total. Son una mezcla de modos inspirados en modos clásicos de los shooters en 1.ª persona, así como un modo totalmente nuevo llamado Escalada. Todos estos modos se han mejorado gracias a los pilares de diseño fundamentales de Battlefield: las clases, una jugabilidad basada en patrullas y una dosis ingente de destrucción.

TCT: PATRULLA

Coge un arma, forma tu patrulla y entra de lleno en un trepidante combate a muerte a corta distancia. Cuatro patrullas compiten por la victoria con un objetivo sencillo: gana quien antes alcance el objetivo de eliminaciones.

DOMINACIÓN

Una vertiginosa lucha por el territorio a corta distancia, solo para infantería. Suma puntos capturando y defendiendo objetivos. Ganará quien antes alcance el límite de puntos.

TCT: EQUIPO

Combate de alta intensidad centrado en infantería. En TCT: Equipo, el único objetivo es eliminar al enemigo. Gana quien logre más eliminaciones.

TOMA LA COLINA

Ve al punto y asegúralo. Una rapídisima batalla por el territorio a corta distancia. Los puntos de control se mueven y la cooperación es clave.

ESCALADA

Una nueva forma de disfrutar la jugabilidad de Battlefield que trasciende los géneros. Desde momentos tácticos precisos hasta la acción frenética, Escalada pone todo tu arsenal a prueba. Dos equipos luchan por capturar puntos de control estratégicos. A medida que los equipos amplían su territorio, los puntos de control se reducen, lo que crea zonas de combate cada vez más intensas. Esta batalla por el territorio culmina con una guerra total, donde ambos bandos luchan por el control de los últimos puntos del mapa.

Libra combates con vehículos

Captura de pantalla del juego de un helicóptero militar y unos soldados.

Tanques, cazas y helicópteros. Esta guerra se basa tanto en dominar vehículos como en dominar el armamento.

Si nunca te has puesto al volante (ni a los mandos, ni al timón), como recluta deberías tener en cuenta ciertos aspectos:

  • Siempre puedes practicar el vuelo en solitario antes de lanzarte a la batalla en Práctica de Conquista o Práctica de Avance.
  • Puedes activar la ayuda de control y personalizar tu vehículo en ajustes para adaptarlo a tu estilo de juego. Ve a Ajustes > General > Ajustes del mando para activar la ayuda de control de helicóptero.

Qué hacer durante tu primera partida

Práctica de Conquista y Práctica de Avance son los primeros pasos de cualquier recluta en el camino hacia la guerra total. Cuentan con un sistema de combate y una intensidad similares, pero en un entorno de aprendizaje en el que quienes hayan empezado a jugar (hasta el nivel 15) pueden ir poniendo a punto su puntería contra bots.

¿Qué novedades hay en Battlefield 6?

Hay muchísimo por descubrir. Dejaremos que experimentes la mayoría de cosas por tu cuenta, pero aquí está lo que más nos apasiona.

DESTRUCCIÓN TÁCTICA: al ser una de las características más determinantes de Battlefield, era importante que el equipo averiguase cómo mejorar el arte de la destrucción, tanto visual como mecánicamente.

La respuesta es la destrucción táctica. En Battlefield 6 tendrás más opciones para transformar el entorno a tu favor. Aquí tienes algunos ejemplos de lo que podrás hacer con la destrucción táctica:

  • ¿Un muro te bloquea el paso? Derríbalo con una maza o hazla papilla con C-4.
  • ¿Una patrulla enemiga te dispara desde arriba? Destruye el suelo a sus pies con un cohete o derriba el techo sobre sus cabezas para enviarlos a su fin.
  • Atraviesa edificios enteros con un tanque para crear atajos para el resto del equipo o arrasar las posiciones enemigas.

También se ha aumentado la calidad visual de la destrucción.

Un soldado corriendo por una calle, rodeado de edificios destruidos.

SISTEMA DE COMBATE KINESTÉTICO: el nuevo sistema de combate kinestético de Battlefield está diseñado para ofrecer más control sobre la movilidad y las opciones tácticas durante el fragor de la batalla. Esto incluye acciones que ayudan a optimizar la jugabilidad con armas, según la situación. Todas estas nuevas opciones estarán disponibles por primera vez en Battlefield.

  • Arrastrar y reanimar te permite arrastrar a una unidad de tu patrulla fuera del tiroteo y reanimarla.
  • Asomarse e inclinarse te permite asomarte por las esquinas para espiar a las unidades enemigas sin exponerte, aprovechando esta percepción para ayudar a planear estrategias y sacar ventaja a tus rivales.
  • Rodar en combate te ofrece una nueva capacidad de maniobra para limitar el daño por caída y aumentar tus posibilidades de eludir los disparos enemigos.
  • Montar armas a cubierto te permite estabilizar la mira y reducir el retroceso.
  • "Hacer autostop" es una característica que amplía el número de unidades que puedes llevar en tu vehículo más allá de los asientos disponibles.

Como parte del sistema de combate kinestético, contar con patrones de retroceso fiables y alcances de armas bien definidos os ayudarán a aprender y a reaccionar en tiempo real.

Imagen de dos soldados tras una cobertura desplegable a la izquierda y una captura de pantalla del juego a la izquierda. En el texto pone «Dispositivo de apoyo»