• Maxis:よりインクルーシブなゲーム体験の創造 「The Sims 4」のエグゼクティブプロデューサーであるPhillip RingがDEIコンテンツ開発に関してMaxisチームから得た知識を共有します。

    Electronic ArtsのMaxisで「The Sims 4」のエグゼクティブプロデューサーを務めるPhillip Ringからのメッセージをご覧ください

    最近、私はGame Developers Conference(GDC)にて、「The Sims:DEIコンテンツの開発のためのプロセスと知識」という表題のトークを行い、ゲーム業界のリーダーたちに向けて、Maxis(「The Sims™」を開発するEAのスタジオ)がいかにしてインクルーシブなゲーム体験を作り出しているのか、そしてプレイヤーの多様な物語を「The Sims」に正確に反映させるためにどのような手法を採り入れているのかについて説明しました。 私たちが発見したことを、自分たちのタイトルの多様化を目指す情熱的に満ちた観衆と共有するのは、私たちにとって非常にスリリングな体験となりました。

    シムズファンはこの業界で最も多様なグループであり、世界人口の多様性を反映しています。2022年にMaxisが18,000人以上のプレイヤーを対象に行ったアンケート調査では、38%以上のオーディエンスが有色人種で、これは米国の全国平均の27%を超えています。またこの調査では、米国のLGBTQIA+の全国平均が9%なのに対し、プレイヤーの43%がLGBTQIA+コミュニティのメンバーであることが分かりました。それにより、私たちは創造性に富んだチームと、多様なプレイヤーのコミュニティを反映するパートナーのネットワークを意図的に構築し、あらゆる創造的な議論を行っています。

    ゲームは非常にユニークな自己表現手段であり、「The Sims」も例外ではありません。多様な創造性を持つスタジオとして、私たちは皆さんが「The Sims」をプレイすることで自分を表現できると感じられるように努力しています。プレイヤーに提供する新しい体験を想像し、開発し、実装していく中で、私たちはゲーム内でプレイヤーが語る物語を理解し、少数派コミュニティのシムズファンのために没入感のある本物志向の体験を追求するチームの構築に引き続き取り組んでいきたいと考えています。

    心を開いた交流と協力は、インクルーシビティ(包括性)を実現するための鍵です。私たちは「The Sims」の各機能が持つ意味を認識し、チームやパートナーのあらゆるメンバーがこうした会話に加われる機会を求めています。これまで私たちは、すでに多様なコンテンツを制作しているクリエイターを積極的に招待し、意見を聞かせてもらうとともに、開発プロセスへの参加を要請してきました。プレイヤー、そして「It Gets Better Project」や「GLAAD」の皆さんと率直な会話を交わすことは、キャラクターのカスタマイズに代名詞を取り入れる上で不可欠でした。代名詞は、ノンバイナリーのシムズファンがゲーム内で自分のアイデンティティを有意義に描けるようにするための重要な機能です。また、カラーパターンやスライダーを含む肌の色調のアップデートにより、何千通りものカスタマイズが可能になりました。これはクリエイターとの有益な会話の成果です。私たちがこれらの取り組みを行うのは、「すべて」のシムズファンの皆さんに満足していただける要素を適切な形で作成することに全力を注いでいるからです。

    まだまだ課題は残されていますが、私たちだけではこれを達成できません。Maxisでは、多様性に富んだインクルーシブなチームがゲームをより良くすると信じており、あらゆる声を受け止め、尊重する環境を作ることに尽力しています。私たちにはグローバルなチームがあることを誇りに思います。このチームのおかげで私たちは視野を広げ、「The Sims」をよりよい方向に発展させていけるでしょう。DEIに対する世界と私たちの理解が進化し続ける中、私たちは学び成長したいと思っています。時には上手くいかないこともあるかもしれませんが、シムズファンの皆さんが誇りに思える体験を提供し、生きた体験を忠実に反映できるよう努力し続けます。

    私たちのミッションや文化、機会について詳しくは、ウェブサイトをご覧ください。皆さんと一緒にゲームを作ることを楽しみにしています!

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