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コミュニティアップデート - BATTLEFIELD LABSのテスト

煙と爆発を背景に、戦場を進む2台の戦車。重なったテキストには「BF コミュニティアップデート」と書かれている。

皆さん、こんにちは

Battlefield Labsが復活!最新のアップデートとコンテンツのテストを再開するにあたり、私たちは、オープンベータ期間中にいただいた素晴らしいフィードバック(ありがとうございます!)をベースに、発売に向けてゲームの磨き上げに注力しています。これには、新マップと、サーバーブラウザの初公開が含まれます。私たちは皆さんと共に、現地時間10月10日の発売に向けて「Battlefield」の開発を続けております。皆さんのご感想や、このコンテンツをテストした方からのフィードバックをお待ちしています。

BATTLEFIELD LABSの再開

オープンベータの終了に伴い、Battlefield Labsのプレイセッションを再開する機会が生まれました。今回は、「Battlefield 6」発売時のバランスや機能の最終調整を目的としているため、これらのセッションはさまざまな間隔で実施されます。

Battlefield Labsは、最新の変更や開発途中のアイデアを、クローズドかつ非公開の環境でプレイヤーと共にテストするための実験環境として作られました。ここでプレイされるコンテンツの開発はさまざまな段階にあり、磨き上げが足りなかったり、ゲームプレイ中のビルドが不安定だったり、という可能性のあるアルファ状態のものも含まれます。この体制により、皆さんやコミュニティと共にゲームの未来を形作り、バランス調整や変更をより迅速に行うことができます。

これから特定のテーマについて詳しくご紹介していきますが、私たちと共に「Battlefield」の未来を形作ることに興味がおありならば、Battlefield Labsへの登録が再開しましたので、ぜひご参加ください。

Portalでサーバーリストを表示したスクリーンショット
PORTALとサーバーブラウザ

コミュニティから寄せられる質問の中でも最も多いものの1つが、サーバーブラウザの可用性と機能についてです。今後のBattlefield Labsプレイセッションでは、コミュニティタブ内で、Portalの本機能の早期実装を有効化します。この段階における私たちの主な目標は、この機能が実際にどのように動作するかを観察し、アクセシビリティとUIの明瞭さに集中して初期フィードバックを集めることです。

最近の「Battlefield 6」オープンベータで見られたカスタム検索機能と同様、これらの機能も、制作途中のものです。これらは最終的な仕様ではなく、現時点では安定性と中核的な操作性に注力できるように、サーバーブラウザの機能範囲は意図的に限定されています。

Battlefield Labsは、コミュニティとの協力において重要な役割を担っており、これらのシステムを共に形作り、検証する助力となっています。これらのテストは機能と使用事例の面において限られており、私たちはフィードバックに集中しつつ、必要に応じてさらに拡大する前に安定性を確保することができます。

プレイヤーには、機能とコミュニティエクスペリエンスの一部のみが表示されます。Portalのカスタムコミュニティエクスペリエンス構築は、本テストでは利用できません。

選択可能なマップとモードのリストを表示したスクリーンショット

今後のBattlefield Labsのプレイセッションでは、主にサーバーホストに焦点を当てます。事前定義されたショートコードによる、プレイヤーが所有するサーバーの設定の簡便化や、説明の変更、タグ選択、エクスペリエンスへの参加が対象です。私たちの目標は、将来のスケーラビリティとアクセシビリティを確保するための、本フローの検証です。

  • ホストとカスタマイズ:プレイヤーはエクスペリエンスライブラリを使い、提供されたショートコードを使い、検証済みのコンクエストエクスペリエンスを発見できます。検索ボックスにショートコードを入力してモードにアクセスし、「プレイ」(有効なサーバーの事前フィルタ済みリストを見る)、または、説明やローテーションやタグを変更できる「ホスト」(自分のサーバーを立ち上げる)を選択します。
  • 参加と体験:プレイヤーは、前述の通りエクスペリエンスに参加できます。またはサーバーブラウザをUIから開き、現在稼働中のサーバーすべてを表示できます。ここから、サーバーを選択して参加したり、タグフィルタを閲覧したりできます。

また、この機会を使い、タグやフィルタシステムについてのフィードバックも収集し、ライブサービスで改善が必要な部分を特定します。

「フレンドリーファイア」や「短いエクスペリエンス」など選択可能なタグのリストを表示したスクリーンショット
コンバインド・アームズのテスト

オープンベータ前の「Battlefield Labs」のプレイセッションは、動作、ガンプレイ、破壊などのゲームプレイの基礎、およびオープンベータやその先に向けてサーバーの安定性が十分であるかどうかの確認に焦点を当てていました。

オープンベータでは、さまざまな大きさの環境でバランス調整が必要であるとのフィードバックが浮き彫りになり、Battlefield Labsのフェーズに入った今、協力とゲームの今後の最適化を続ける中で、この調整が主な焦点の1つになっています。武器の改良、乗り物による大規模な戦闘、ガジェット調整などが、Battlefield Labsで行われる予定です。

「オペレーション・ファイアーストーム」や「ミラクバレー」などの新マップはコンバインド・アームズに向けて設計されており、乗り物が大きな役割を果たします。クアッドバイクから戦車や航空機まで、さまざまな乗り物が登場する中、新ロケーションではゲームプレイのバランス検証を行い、これまでテストされたマップと比較することを目的とします。

また、Battlefield Labsを使用して、「ハードコアモード」の公式設定をどのようにするかを決定します。プレイヤーの皆さんと協力しながら、この決定を行えることを楽しみにしています。

その日に向けて、今回はミラクバレーをほんの少しだけお見せします。

 

川、農地、山に囲まれた田舎の村のトップダウンビュー。背景ではいくつかの火から煙が立ち上っている。
今後の動きは?

Battlefield Labsは、この旅を続ける中で、新機能やバランス調整をテストするための主要な場所であり続けます。これらセッション中の皆さんからのフィードバックは大変貴重なものであり、最終調整および発売後の調整の指針となります。Battlefield Labsの今後の動きや進捗状況は、将来のアップデートで詳しくお伝えします。

さらなるアップデートをお見逃しなく。この旅に参加してくださってありがとうございます!

//Battlefieldチーム

 

本告知はコミュニティからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティへの最大限の情報発信に努めています。