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EAエグゼクティブチームの最新情報

本日、EAエグゼクティブチームの新しい役割および新メンバーを発表いたしました。

エレクトロニック・アーツ、2017年会計年度第4四半期の業績を発表

以下の内容はEAのCEO、Andrew Wilsonによって本日EAの従業員に共有されました。

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チームの皆さん、

おおよそ5年前、私たちはともに旅路を歩み始めました。プレイヤーファースト、デジタル変革、ワンチームという柱を作り、「ゲームで世界にインスピレーションを与える」というEAのミッションを定義し、ゲームおよびサービスのプレイヤーネットワークが繋がりあい、10億人以上もの人々にエンターテイメントを提供するという未来構想を描きました。私たちが歩んできた道のりはまさに信じがたいほどのもので、これはEAの従業員一人ひとりがEAに対して強い情熱を捧げたことの証に他なりません。

 

ゲーム業界における変革は加速化の一途をたどっており、この先5年以内には、これまでの45年間に起こった以上の激動が予想されています。私たちは、継続的に変革を続け、リーダーシップを発揮し続けることで、それに備えなければいけません。現在、ゲーム人口は全世界の約半数に迫る勢いです。ゲームには、終わりなき楽しみ、価値、どのプラットフォームでも、どこからでもプレイできることが求められています。ゲームプレイは、非常に個人的なもので、文脈的かつダイナミックなものになってきています。そしてこの業界では、クリエイティビティがすべてであり、コンテンツから対戦、コミュニティまでもを推進しています。

私は、変化を受け入れる勇気があると大いに信じています。プレイヤーへのサービス提供やEAの未来においてはなおさらです。その目標に向けて、EAのクリエイティブなコアにさらに焦点を当て、事業において正確さを追求し、成長のためのイニシアチブについて明確なリーダーシップを定義するため、オペレーションの戦略的組織変更をいくつか整えました。EAエグゼクティブチームにおける変更点:

  • Patrick Söderlundが最高デザイン責任者にステップアップし、 新しいエグゼクティブリーダーシップの地位において、より広い範囲で、より大きな影響を与えるようになります。Patrickを会社全体を管轄する役割に昇格させることで、EAのゲームのデザインだけではなく、EAが提供するすべての体験に包括的にクリエイティブなエネルギーを注ぐことに注力できるようになり、世界中のプレイヤーの想像を理解することに役立ちます。このネットワーク化された未来において、クリエイティビティは私たちが行うことすべての中心であり、そして彼はエンターテイメントの限界を押し進めるチームを率いていきます。彼の役割は、次世代のゲームデザインを提供し、クリエイティブなコンテンツおよびメタゲーム体験においてマーケティングチームを推進し、ゲームに変革を与えるEA中央技術チームとともに革新を受け入れていくことです。Patrickはデザインにおける彼固有の専門知識を使い、私たちをより良い方向に押し進め、ゲームの未来を構築します。
  • Laura Mieleが最高スタジオ責任者となり、 EA Worldwide Studiosをリードする役割を担います過去20年間、Lauraはスタジオからマーケティング、パブリッシングまで、EAのほぼすべての部門におけるリーダーを経験してきました。Lauraは経営における深い専門知識、洞察力、業界のソートリーダーシップ、EAゲームおよびサービスに対する個人的な熱意を兼ね備えており、EAの世界的スタジオの集合体による変革の加速を促進します。これらの新しいリーダーシップの役割におけるLauraとPatrickの組み合わせが、クリエイティブなプロセスおよびプレイヤーのために私たちがデザインする体験、新しい革新の推進を向上させます。
  • Blake Jorgensenが最高執行責任者、最高財務責任者を兼任します。Blakeの強いリーダーシップおよび会社全体をとおしての統合的な取り組みへの注力は、EAの戦略を推進し、成長を促進するための最高の態勢を堅固なものとしてくれます。EAのビジネス開発および経営企画チームはBlakeのグループに加わり、パートナーシップの管理および開発機会、会社戦略の一本化を図ります。ワールドワイド カスタマー エクスペリエンスもまた当チームに加わり、すべてにおいて最高クラスのカスタマーサービスを統合できるようにします。
  • Chris Bruzzoが最高マーケティング責任者として、マーケティングおよびパブリッシング、分析組織を率います。 今日、プレイヤーにはかつてないほどの選択肢が用意され、プレイヤーはブランドに対して、個人化かつ洗練された体験に高い期待を持っています。これに応えるには、プレイヤーのニーズに対しての深い洞察、広範囲におよぶ長期戦略計画、EAスタジオチームとのパートナーシップ、大規模におけるクリエイティブなストーリーテリング、革新的な新しい商業アプローチ、ビジネス部門間の卓越した連携が不可欠となります。Chrisのリーダーシップの下で、この統合された新しいグループにより、EAはネットワーク化された世界において、プレイヤー固有の体験をコミュニティに提供する必要な俊敏さを持つことができるようになります。
  • Matt Bilbeyが戦略成長の副社長としてエグゼクティブチームに加わります。Mattは主要戦略においてエグゼクティブとして注力し、実績のあるリーダーシップを持って取り組みます。彼の役割は、Originプラットフォームの成長、ゲームおよびデバイスを越えてプレイヤーを繋ぐEAのプレイヤーネットワーク、さらにeスポーツに渡り、そこでは新しいコンテンツの取り組み方法を促進しています。また、彼はEAの主要フランチャイズおよび戦略パートナーシップの面でアジアでの拡大を支えます。Mattは、EAでの開発やマーケティング、企業運営などの役割で得た豊富な業界経験と成長指向の考え方を併せ持っており、私たちは彼をリーダーシップチームに迎えることを嬉しく思っています。
  • Ken Mossは引き続き最高技術責任者を務めます。 これまで以上に、私たちのデジタルプラットフォームおよびシングルエンジン戦略、先端技術の継続的な開発は、この変わりゆく世界の中でプレイヤーに提供する上で不可欠となります。Kenは引き続き中央技術チームのリーダーを務め、PatrickおよびLaura、Blake、Chris、Mattと強く結束し、このネットワーク化された未来に力を与えていきます。
  • 引き続き、Mala Singh 最高人材活用責任者を務め、Jake Schatz 法務部統括責任者、会社秘書役を兼任し、 Joel Linznerビジネス業務、副社長を務めます。

これまで、私たちはワンチームとして結束し、プレイヤーおよび会社、業界のために素晴らしい成功を果たしてきました。これから先、さらなる成長に向けて、組織の調整を行い、態勢を整える必要があります。最も優れたリーダー、そして全エンターテイメント業界の中でも有数のクリエイティブな才能あふれるチームが手を取り合い、Electronic Artsは次の章の幕を開けます。

ともに歩むこの旅路の先が楽しみでなりません。

Andrew

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