EA 工作室被譽為美國最佳工作場所。
Respawn Entertainment、Maxis 和 Industrial Toys 獲得了 GamesIndustry.biz 的殊榮
GamesIndustry.biz 宣佈了美國2022 年最佳工作場所獎項的獲獎者,我們很高興在此分享,有三間 EA 工作室獲得該獎項的殊榮。Respawn Entertainment(《Apex 英雄》)和 Maxis(《The Sims 4》)被認可為兩家最佳大型遊戲公司,這也是 Respawn 連續第二年得獎!Industrial Toys(《戰地風雲 Mobile》)獲得了健康與福祉獎,並獲得另外兩個獎項提名:教育獎與環境獎。
當被問到獲得這項認可的原因時,每個工作室都認為多元性是其中的關鍵。副總兼總經理 Catharina Lavers Mallet 說道:「我們聊到了 Maxis 的四大核心價值。共同創造、宣導包容、挑戰自我、秉持真誠。這能幫助我們吸引具有多元背景的人才,並帶來全新的視角。」
Respawn 營運部門副總裁 Daniel Suarez 也提到類似的事情:「每個人都有機會冒險發揮創意。我們賦予團隊自治權,讓他們去實驗並尋找樂趣。我們非常著重於延攬具有熱情、好奇心和包容性的團隊成員,努力打造一個從上到下都具有開放性和包容性的文化。」
Industrial Toys 的創始人、執行長兼工作室總經理 Alex Seropian 認為三個獎項的提名,其實都是同一個主軸,只是面向不同。他說:「這些價值觀代表著一種勇於提出疑問且主動關心他人的文化。而且我們的工作室是偏向學習型組織,我們會不斷試圖去推出一些新事物。我建立起來的團隊向來注重多元性,只有這樣的團隊才能激發出有趣且神奇的火花。」
在過去幾年中,「工作場所」的概念有所改變,而這三間工作室也隨之發生變化。Suarez 說道:「我們的團隊需要彈性,這一點影響著我們的所有決定。但在家工作兩年後,我們發現我們的工作效率變得更高 。很顯然地,只要能照顧好我們的遊戲團隊,大家就能夠造福廣大玩家。」
Maxis 也展現出類似的開放態度。Mallet 說道:「我們的核心原則之一是:想法可以來自任何地方。關鍵是要確保大家在合作時都能感到輕鬆愉快。玩家總是能夠想到我們意想不到的東西!因此,最理想的結果就是,去想到盡可能多的點子來協助玩家盡情做自己想要做的事情。」
這一次疫情為員工的健康帶來了有別以往的挑戰,讓 Industrial Toys 的健康和福祉獎變得更有意義。Seropian 說道:「這改變了公司與員工之間的關係。傳統的工作安排是『公司為員工提供工作,而員工貢獻時間給公司』。但我們現在的進行方式比較像是跟員工當合作夥伴、當隊友。因為每個團隊都是以人為導向、以人為重。」
這幾間工作室都是多虧有熱情投入的人們努力奮鬥,才能夠獲得這些獎項的殊榮。所以請跟我們一起為 Maxis、Respawn、Industrial Toys 全體成員以及所有其他獲獎者和入圍者喝采!
如果您想加入這些獲獎肯定的團隊,請造訪 Maxis、Respawn 或 Industrial Toys 查看相關職缺。