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《戰地風雲 2042》更新#2.0

大家好

第二賽季「武器大師」將在明天台灣時間8月30日晚上8點開放遊玩

我們很享受在第一賽季中與所有玩家一同遊玩的每分每秒。我們也準備好一同踏上第二賽季的旅程,並期待見到各位玩家探索我們的新地圖、認識新專家,當然還有在全新硬體下遊玩。

//《戰地風雲》團隊

 

第二賽季有什麼新內容?

以下是第二賽季的新內容概觀,以及變更與改善的重點:

  • 新地圖:擱淺
  • 新專家:查理·克勞福
  • 全新載具:EBLC-拉姆
  • 新武器:AM40、阿文西、PF51
  • 新配備:震盪手榴彈
  • 全新金庫武器:M16A3與M60E4
  • 全新Battlefield Portal(戰地風雲入口)武器:M2卡賓槍、布倫輕機槍、M95、M249 SAW、AEK-971
  • 全新功能:小任務
  • 全新戰鬥通行證

 

2.0.0版更新中包含其他哪些變更與改善?

  • 提供所有可用遊戲模式之單一概觀的全新主畫面
  • 突襲模式回歸為永久可用的遊戲模式
  • 隱形直升機獲得進一步的平衡調整
  • 突擊步槍與衝鋒槍獲得爆頭倍數的平衡調整
  • 在「突破」和「突襲」模式中,在回合結束後輪換至下一張地圖前,自動切換為進攻方和防守方遊玩一回合
  • 在Battlefield Portal(戰地風雲入口)建立器中新增了征服遊戲模式,新增了佔領點的可自訂選項和規則編輯器的額外邏輯選項。

 

何時才能玩到?

第一賽季將於台灣時間8月30日下午4點正式結束,同時推出#2.0.0版更新。第二賽季內容的進度將於台灣時間同日晚上8點推出。

一旦第二賽季可供遊玩,玩家即可直接加入「擱淺」,而我們的新地圖則可在「征服」和「突破」模式的全天候遊玩清單中使用。玩家也可以開始解鎖新戰鬥通行證獎勵的旅程,例如我們的新專家克勞福德,或新的武器、載具和配備。

 

你在下一次遊戲更新中可以期待哪些內容?

下一次的遊戲更新目前正在進行評估,以在9月底 /10月初發行。下次更新除了進一步的修復和變更外,還包括重製版本的「復興」、世界中的北極星RZR載具,以及All-Out Warfare(全面戰爭)中的全新金庫武器。

 

隨時掌握資訊

若要隨時掌握2.0版更新時程的消息,可以追蹤我們的Twitter帳號 @BattlefieldComm。玩家還能到我們的戰地風雲論壇中追蹤已知問題的後續,以及我們所能即時做出的遊戲變更。

 

 

有什麼新內容?

新地圖:擱淺

前往巴拿馬和一座乾涸的沙漠湖。在一艘擱淺的貨櫃船附近及內部進行戰鬥,這邊是非法軍火交易的樞紐。

我們將「擱淺」從零開始打造成具有專用近距離戰鬥空間的較小型關卡。該關卡分為三個空間:北邊和南邊較為廣闊,而中央空間則是正面交鋒大混戰發生的地點。

南側有座高塔能讓你避開戰鬥同時穿過關卡。船的下方還有條路徑能連接北側和南側空間,讓玩家不必進入船內即可穿越空間。

我們決定不在船頂上放置任何旗幟,因為我們希望「擱淺」主要聚焦在發生在船內的近距離戰鬥和步兵作戰上。該步兵作戰的重點也代表在遊玩突破模式時「擱淺」中不會有載具。當然,征服模式中仍有各種載具可供遊玩。

本團隊非常高興能將「擱淺」交到玩家手中。特別是船上的內部環境讓我們在遊戲測試中有近距離激烈廝殺的感受,這是我們見識過玩家們在「地鐵」和「極地監獄」等行動中喜愛的體驗。我們希望能聽到各位關於遊戲遊玩方式的意見回饋!

全新戰鬥通行證

第二賽季戰鬥通行證將帶來100款全新層級的硬體、外觀和玩家卡物品來獲得。新專家、新武器和新載具等全新遊戲內容都可以在免費層級中取得,而高級層級中則能獲得更多外觀獎勵。

新專家:查理·克勞福

扮演新的專家查理·克勞福部署戰場,使用他的機載火神砲支援你的隊伍,並部下嚴實防線。

專長 - 機載火神砲 - 機載火砲是一種定點迷你砲,具有強大的火力,特別適合對付步兵和輕型載具。

特性 - 儲藏點 - 為急救的好友補充配備彈藥。

全新載具:EBLC-拉姆

快速且操控性極高的裝甲偵察和攻擊載具,專門設計對敵人進行打帶跑攻擊。其亦具有在《戰地風雲》放置重生信標的能力,友軍隊伍中的任何成員都可以進行部署。還裝備了主動防禦系統來攔截來襲的反載具武器。這讓EBLC-拉姆非常適合主導側翼攻擊敵人。但要小心,當在敵後移動時,潛伏在轉角的敵軍坦克是你會面臨的直接反擊之一。

新武器:AM40、阿文西、PF51

新的突擊步槍、輕機槍和次要武器現已推出。

AM40
這款靈巧的武器專為近距離戰鬥設計,雖然是突擊步槍,但性能卻與衝鋒槍較為相似。這是款多功能且可控的武器,在近距離戰鬥中表現強悍,同時相較其他突擊步槍有著更高的傷害衰退效果。

阿文西
聚合物和3D印刷的大量使用,讓阿文西的重量比其他機槍還要輕盈20%,同時能提供無與倫比的火力和適應性。這是款善於持續射擊的多功能武器。

PF51
這款原本是半自動射擊的武器裝備了 P90 彈匣,能夠全自動射擊,最大化個人防禦能力,但會犧牲彈藥使用效率。這款輕量化武器很適合進行最低距離戰鬥。

新配備:震盪手榴彈

這款手榴彈在引爆後能夠暫時 使爆炸範圍內任何敵人迷失方向。在逼出堅守陣地的敵人上相當實用。

全新功能:小任務

小任務是能讓玩家解鎖武器等新硬體,或上個賽季的遊戲內容。你可以透過收藏畫面瀏覽小任務的所有可解鎖項目,以查看需要完成哪些條件。這些小任務可永久使用,因此你可以按照自己的步調將其解鎖。

全新金庫武器:M16A3、M60E4

《戰地風雲3》時代的兩款Battlefield Portal(戰地風雲入口)經典武器現已在All-Out Warfare(全面戰爭)的軍火庫中推出。你能夠透過全新的小任務系統,依自己的步調解鎖這些金庫武器。

M16A3
這款突擊步槍配有升級版軌道介面系統,能夠進行自動和半自動射擊。使用5.56mm子彈,並配有30發彈匣。

M60E4
這款輕機槍E4衍生型的槍管縮短、重量減輕及可靠性改善。其具有可部署的腳架,以提高準度。

全新Battlefield Portal(戰地風雲入口)硬體

可在Battlefield Portal(戰地風雲入口)中解鎖經典時期的全新經典武器。這些武器也能透過全新的小任務功能解鎖,並可在Battlefield Portal(戰地風雲入口)遊玩。

M2 卡賓槍 - 《戰地風雲1942 (Battlefield 1942)》
奠基在M1的成功上的M2衍生型能夠指定射擊模式。全自動和半自動模式現以30發彈匣給彈。

布倫輕機槍 - 《戰地風雲1942 (Battlefield 1942)》
這款全自動英軍突擊步槍與 M1918 白朗寧自動步槍使用相同的彈藥,並且配有置於槍械頂部的彈匣。

M95 - 《戰地風雲:惡名昭彰 2》
這款 .50 口徑、手動槍機、彈匣給彈、反器材的狙擊步槍令人聞風喪膽。這把步槍射程遠,威力大,強化了在對峙場面的實用性。

M249 SAW - 《戰地風雲:惡名昭彰 2》 / 《戰地風雲3》
這把小隊自動武器輕機槍裝載彈藥帶,能發射壓制火力。該輕機槍可以裝填200發NATO 5.56彈藥。

AEK-971 - 《戰地風雲3》
全自動射擊,30發子彈容量,子彈擴散幅度小,後座力普通。建議使用光學瞄準鏡,以便在較長的連射中保持對目標的鎖定。

這些新武器配有新的瞄準鏡,賦予玩家更多個人遊戲風格的自訂選項。

最後,M18煙霧手榴彈會在Battlefield Portal(戰地風雲入口)中回歸,且可以在所有經典時代的裝備中選擇作為投擲武器。

 

改善的主選單

玩家們表示,透過主選單一次只有三種遊戲模式可以使用,感覺選擇受限。我們聽到了你們的意見並做出了變更,現在玩家能夠對所有可用遊戲模式進行單一概覽。

透過單一選單瀏覽「征服」、「突破」、「Portal」和「Hazard Zone」,查看有哪些遊玩清單可選。還有更多內容。我們很興奮能夠將突襲模式作為永久遊戲模式回歸。玩家們如此要求,因此突襲永留存。

最後,第二賽季上線後,我們會在「征服」和「突破」中推出24/7遊玩清單,如此玩家便能直接遊玩新地圖「擱淺」。

 

更新日誌

總體

  • 玩家們表示,想要在遊玩突破和突襲模式時,擔任進攻方也擔任防守方。我們做出了變更,玩家現在會在回合結束之後自動切換隊伍,並在切換地圖之前在同一張地圖上再進行一次遊戲
  • 改善了「突破」遊戲模式小工具中的文字可讀性,並新增了文字圖示協助解釋目標,例如「佔領」。
  • 修復了預覽階級鎖定武器時戰鬥通行證鎖定的錯誤
  • 新的玩家卡背景可供克勞福德、AM-40、阿文西、PF51、EBLC-拉姆和擱淺
  • 新的玩家卡狗牌現已推出,可供解鎖並獲得
  • 推出可在All-Out Warfare(全面戰爭)中解鎖兩款Battlefield Portal(戰地風雲入口)武器的新小任務,若玩家錯過第一賽季內容,便能透過該任務獲得,以及可解鎖在Battlefield Portal(戰地風雲入口)中使用的新武器
  • 敵方干擾事件經驗值從 20 降低至 5
  • 在未來的更新中,我們希望能將士兵與載具間的干擾分為不同類別,這樣一來我們便能進一步微調經驗值  

Battlefield Portal(戰地風雲入口)

  • 所有的《戰地風雲 1942》武器現在都有瞄準鏡配件選項
  • 所有Portal(戰地風雲入口)士兵現在都可以透過裝備->投擲武器使用煙霧手榴彈
  • 自訂征服已作為新征服遊戲模式新增至Battlefield Portal(戰地風雲入口)建立器,並新增了佔領點的可自訂選項和規則編輯器的額外邏輯選項
  • 在經典時期地圖中進行了多項改良,例如移除和移動道具,以及解決碰撞和地形問題
  • 玩家有時會無法重生到重生信標上。該錯誤現已修復
  • 1942年英軍非小隊士兵、德軍非小隊士兵和美軍非小隊士兵的配音已更新
  • Portal內的武器瞄準鏡外觀已移除數款瞄準鏡上的鏡片泥土而獲得改進,並為大部分鏡片新增了邊緣色調

規則編輯器

  • 在規則編輯器中新增了啟用佔領點部署區塊
  • 在規則編輯器中新增了取得據點玩家區塊
  • 在規則編輯器的玩家士兵區塊中新增了里斯、麥凱和白
  • 在規則編輯器中新增了第一賽季載具

配備

  • 修復了動作感應器被敵人扔回時會改變隊伍但不會改變圖示的問題
  • 修復了載具殘骸上方的彈藥包在載具殘骸消失後不會重生的問題
  • 燃燒火焰現在能對友方和敵方可部署配備造成傷害
  • 煙霧手榴彈現在可以撲滅燃燒手榴彈

CG無後座力M5

  • 修復了使用CG 無後座力M5填裝彈藥時發生穿牆的問題
  • 修復了CG無後座力M5狀態畫面閃爍的問題

煙霧榴彈發射器

  • 修復了煙霧手榴彈發射器在Hazard Zone(危險區域)中不會隨死亡而掉落的問題

 

地圖

  • 修復了在鑽油台周圍與鐵門互動有時不會觸發和整體緩慢的問題
  • 修復了玩家可能會觸發在「沙漏」地圖屋頂穿牆過摩天大樓的問題
  • 修復了「脫離」地圖中靠近B1區域的壁架附近的隱形牆問題。
  • 修復了「曝光」地圖中在以臥倒穿越樓梯的最後一階時遇到困難的問題
  • 修復了「曝光」地圖中玩家會部署至非原本選擇的目標的問題
  • 修復了軌道發射場中煙霧視覺特效受損的問題
  • 修復了貨物艙單上的雷霆視覺特效太過激烈的問題

士兵

現在可以在遊戲中看到士兵的「附帶」動畫。舉例來說,你會注意到士兵在雪地或泥濘上跑動時會腳滑、衝刺涉水時會抬高膝蓋,或在走經過牆壁時會把手舉起靠在牆邊。玩家們要求為《戰地風雲 2042》開發這些動畫,而我們聽到了各位的心聲,我們希望這些動畫能為遊戲增添更多沉浸感。

  • 修復了部署降落傘或飛鼠裝的提示仍卡在畫面上的問題
  • 修復了使用突擊隊小刀在戰術衝刺時動畫受損的問題
  • 改善了士兵上肢旋轉的動畫
  • 改善了部分士兵位置的視角位置,使視角減少晃動
  • 改善了士兵臥姿的命中判定範圍
  • 解決了士兵模型在移動電梯內擊殺時不一致的問題
  • 修復了士兵死亡後可能持續凝滯的數個問題
  • 修復了士兵在爬行時雙手不會放在地面上的問題
  • 修復了數個與姿勢轉換相關的動畫問題
  • 站和蹲下之間的姿勢轉換現在速度更快,並具有更靈敏的視角曲線
  • 解決了第三人稱衝刺動畫轉換有時看起來不順暢的問題
  • 修復了重覆輕碰衝刺來開啟門可能導致動畫停止運作的罕見問題

 

AI士兵

  • AI士兵載具現在可在裝備武器時使用鎖定武器
  • AI士兵載具現在會根據可用的武器目標類型而切換不同武器
  • AI士兵現在更擅長在所有地圖中確定其行進方向
  • 總體改善了AI士兵對地面載具的駕駛。你應該會注意到AI卡在物件上或者卡在塞車中的情況減少了
  • 總體改善了AI士兵在駕駛空中載具時對碰撞的避免
  • 玩家現在可以向AI小隊隊友指派小隊目標指令
  • 玩家現在可以在載具中標記AI小隊隊友來請求搭乘載具
  • 玩家現在可以向AI士兵請求搭乘載具
  • 玩家現在可以向AI士兵請求彈藥
  • 玩家現在可以向AI士兵請求回復生命值

 

專家

天使

  • 天使的彈藥包現在更容易投擲給需要彈藥的友軍
  • 天使的補給箱不會再與其他部署物件相交
  • C5、反坦克地雷和已由玩家重生的重生信標,現在會在玩家透過天使的裝備箱變更裝備後消失
  • 修復了天使裝備箱的天氣特效不一致的問題

卡斯帕

  • 修復了控制OV-P偵察無人機時,可能會顯示擊殺提示的錯誤
  • 修復了OV-P偵察無人機在擁有者死亡時不會墜毀並爆炸的錯誤
  • 微調了OV-P偵察無人機的碰撞,使其無法透視部分牆壁

推土機

  • 修復了在SOB-8飛彈護盾上彈開的子彈不會對敵方玩家造成傷害的問題
  • 修復了盾擊柵欄時無法總是成功破壞的問題
  • 修復了推土機的SOB-8飛彈護盾無法阻擋子彈的問題
  • 提升了在第一人稱視角中透過推土機SOB-8飛彈護盾的可見度。我們也為護盾的玻璃新增了缺失的雨水效果

愛爾蘭佬

  • 修復了60mm迫擊砲艙不會被APS-36擊落哨兵摧毀的問題
  • 修復了空對地飛彈不會被連APS-36擊落哨兵摧毀的問題

里斯

  • 修復了G-84 TGM飛彈不會對可部署掩體或載具後士兵造成傷害的問題
  • 改善了里斯G-84 TGM進入水中或燃料用盡時的爆炸反應時間

麥凱

  • 修復了從使用勾索到翻越的故障轉換問題

  • 如果白在開放式載具座位傷害一名士兵,她的威脅感知 (Threat Perception) 也會發現載具本身

拉歐

  • 透過玻璃、網格柵欄、植被等透明材質進行的駭客攻擊已平滑化

日舞

  • 修復了部署飛鼠裝提示仍卡在畫面上的錯誤
  • 微調了進出飛鼠裝視角的時機

 

載具

  • 修復了可能導致載具引擎靜音的問題
  • 修復了地面載具索敵座位不會發現飛機的問題
  • 修復了使飛機控制靈敏度能夠超過允許之最大值的問題
  • 修復了遊戲模式圖示與載具中的指南針重疊的問題。
  • 修復了微型空中載具運輸車內索敵座位與其他載具有不同圖形重疊的問題
  • 停火不再會停止補充單發射擊載具的武器
  • 改善了自由視角,使其不再在高速駕駛時穿透載具
  • 移除了載具武器站、索敵和無人機的衝突視覺效果
  • 微型空中載具運輸車現在配有能夠運作的手煞車
  • 新增了坦克膛內爆炸的視覺效果

EBAA野貓車

  • 修復了玩家有時可以在第三人稱視角中看見EBAA野貓車的問題
  • EBAA野貓車受到的坦克炮彈穿透傷害增加了現在被坦克砲彈命中3次就能摧毀
  • 更新了 EBAA 野貓車反坦克飛彈的射程,從 400 -> 200。我們做出此變更是為了確保野貓車主要側重在防空上

RAH-68休倫和YG-99漢尼拔

  • 30mm機炮爆炸傷害已從24降低至16
    • 此變更有助於進一步降低步兵的壓力
  • 修復了導致修復系統對隱形直升機治療過量的問題
    • 此變更使其維修技師與其他載具的強度一致,因其意外地強大
  • 隱形直升機的裝甲已經減少,以確保其維持與整體敏捷性一致
    • 這使其整體上較難以存活,舉例來說,隱形直升機只要被里斯的G-84 TGM飛彈擊中一發就會摧毀

MD540夜鳥直升機

  • 修復了MD540夜鳥直升機迷你砲在按住射擊輸入同時切換至飛彈時,持續播放上發條聲音的問題
  • 修復了MD540夜鳥直升機駕駛員右手無法正確握住飛行桿的問題

MV38-禿鷹和米-240超級雌鹿直升機

  • 新增了禿鷹和雌鹿駕駛艙的新傷害區域。這個新區域是這些載具最脆弱的部分,如果你想除掉這些載具,就得瞄準這裡
  • 修復了玩家離開載具時會被放置在MV-38禿鷹內部的問題
  • 修復了有時FXM-33防空飛彈無法鎖定MV-38禿鷹的問題

 

武器

  • 突擊步槍爆頭倍數已從2x增加到2.15x
    • 此變更反映了我們希望使用突擊步槍在提升準度時能感到獲得獎勵
  • 衝鋒槍爆頭倍數已從2x降低至1.25x
    • 我們認為此變更反映了衝鋒槍的定位;這種武器相較於其他武器類型不應該獎勵其准度
  • 現在在發射武器時連續觸發兩腳腳架的時候,會出現武器裝填動畫
  • 新增了最多4x縮放的瞄準鏡瞄準調節
  • 修復了裝備粗糙紅寶石 (Rough Ruby) 外觀時SDB 10x準星上的線太細的問題
  • 修復了低量彈藥量標示有時會在錯誤時機出現的問題
  • 修復了離開載具座位後,Plus選單有時會出現空的問題
  • 修復了有時使用各種附掛式霰彈槍時會顯示錯誤準星的問題
  • 修復了主要武器裝備裝備下掛式武器配件時,武器射擊模式抬頭顯示標示會顯示在配備上的問題
  • 改善了準星的整體反應度,並修復了縮放時會錯誤呈現偏散的情形
  • 玩家在使用造鬼者R10或BSV-M射擊時不再會被發現
  • PSO瞄準鏡在裝備特定外觀時不再會有x10縮放的錯誤

AK-24突擊步槍

  • 大師配件的射速現在不受AK-24的彈匣配件影響

BSV-M

  • BSV-M在全自動模式中的後座力倍數已從0.9x提高至1.15x
    • BSV-M的全自動能力在進入近距離戰鬥時應有可行的表現,但表現不應超越其半自動能力
  • BSV-M 的高威力和近距離戰鬥彈藥現在擁有彈藥曳光

G57

  • G57的加長彈匣和彈鼓容量增加了5顆
    • 我們透過進一步增加解鎖的子彈數量差距,提升解鎖加長彈匣和彈鼓配件的影響力

造鬼者R10

  • 修復了造鬼者R10準星顏色在變更時不會更新的問題

M44

  • 修復了臥倒時使用M44時音效會縮短的問題
  • M44左輪手槍2發射程已增加至100公尺

PKP-BP

  • 些微改善了PKP-BP的後座力行為

VCAR

  • VCAR彈鼓的說明現在符合武器的射擊模式



隨著我們聆聽社群的意見,並持續開發和演化線上及時服務與內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會竭盡所能讓社群隨時掌握最全面的資訊。

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