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《戰地風雲 2042》更新#5.2.0

沙漏重製、全新寶庫武器配件、小隊指令和其他內容。

 

嗨,你好

我們即將在下週推出更新 5.2.0,包括各式各樣的平衡變更調整、修正和其他改善的區域。 

以下為全新內容的概覽:

  • 地圖重製:沙漏
  • 寶庫武器:衝鋒槍、輕機槍和佩槍的全面戰爭配件
  • 小隊管理:小隊指令、鎖定/移除功能
  • 彈藥箱改善
  • 針對衝鋒槍和輕機槍的彈著偏散微調

在推出本次更新後,我們完成了去年推出「賽季 1:關鍵時刻」時所許下的承諾,所有曾經發行過的地圖都已重製完成。我們在此感謝各位持續不斷的意見回饋,也感謝各位耐心等待我們做出這些改善。務必告訴我們沙漏的遊玩感想! 

我們也推出了衝鋒槍、輕機槍和佩槍等金庫武器的最新全面戰爭配件。玩家還可以進一步微調這些武器,藉此確保它們的操作性和多功能性足以跟全面戰爭中的對手互別苗頭。分享各位對這些變更的感想,我們會視情況做出必要調整。

除了「賽季 5:新黎明」之外,我們還為各位進行了首次小隊管理改善的更新。然而,根據玩家的反饋,這項功能缺乏「踢出和鎖定」,因此沒有讓隊長有完全控制小隊的感覺。無論先前沒有這些選項的原因為何,從玩家的反饋中可看出此功能對小隊管理至關重要,所以我們便新增了這些功能。

本次更新還包含小隊指令!與小隊一起完成目標並贏得額外經驗值(小隊指令獎勵)。結合這些內容後,我們希望能提供各位理想中的小隊管理體驗。把你的想法寄給我們吧。

團隊很期待讓各位體驗這個遊戲更新,因為這次內容超越了玩家回饋中提及的部分,而那正是我們一直想著重的地方。我們迫不期待想讓各位放手一玩了。

現在拿出你的職業水準吧,別忘了目標第一!

//《戰地風雲》團隊

隨時掌握資訊

請追蹤我們的 Twitter 帳號 @BattlefieldComm,隨時掌握更新時程。玩家也可以關注我們對已知問題的追蹤。

 

改進之處

沙漏重製

來看看《沙漏》重製版中有什麼新內容吧。

我們縮減了沙漏的整體規模,讓戰鬥更加集中,同時會有更多機會透過主要路線的掩護來進行防禦,玩家可在這些地點展開戰鬥。隨著時間過去,玩家也會在地圖各處發現剩餘的戰鬥人員,以及更多的軍事存在感和新的防禦陣地。

 

村莊

A1 曾經寧靜的村莊區域,現在已成為固若金湯的軍事基地,而這也是突破模式對戰的新起始地點。

 

阿爾瓦達拱門

這個戰火摧殘區的旗幟 B1 阿爾瓦達拱門已進行了全面翻新。橋樑已經坍塌,在這場激烈的戰鬥區域中形成了一個坑洞。新增了一個地下區域,讓玩家能安全地做好突擊準備。

玩家也可以將戰場帶到阿爾瓦達拱門下方的新地下區域,讓自己從正在進行的激戰中喘一口氣。

在更新的突襲模式配置中,玩家也會在這些新的更新地下區域中發現戰鬥。

 

橋樑 

當你從拱門前往市中心區域時,你會注意到原本嶄新的摩天大樓陷入火海。地下道也陷入猛烈的戰鬥,遭受摧毀的載具散落一地。當你和敵人展開近距離戰鬥時,做好承受猛烈抵抗的準備。

 

安全檢查點

用全新的堅固防禦陣地,在市中心主要道路殺出一條血路。我們更新了此區域,讓這裡更適合操控載具。 針對引導玩家深入市中心的區域,我們也提供了新的掩護區域,這將能助你在突擊中生存。

 

阿卡利傑塔、阿薩馬哈塔、SIB 建築(市中心區域)

雖然市中心區域看起來很熟悉,但玩家將能找到許多全新的激烈戰鬥,敵軍會在新的掩護中佔據優勢。

 

寶庫武器附掛

 

在衝鋒槍和輕機槍作為最後一款獲得全面戰爭配件的寶庫武器後,現在所有武器類別的推行都已完成。

P90、AKS-74U、PP-2000、M60E4、XM8 輕機槍、M240B、88 式輕機槍和 RPK-74M 的傷害曲線、彈著偏散、後座力反應和準度也進行了微調,讓它們足以跟全面戰爭中的對手互別苗頭,成為玩家可行的競爭選項。

此外,我們也提供了寶庫佩槍專屬的全面戰爭配件。

由於這對遊戲而言是相當大量的重新平衡調整,所以我們將會監控更新後的回饋與數據,並準備更進一步的變更。我們希望玩家能從接續不斷的交戰時刻中,探索出新的遊玩方式!

 

小隊管理的小隊指令與鎖定/移除 

 

透過小隊指令,隊長現在可以向目標下達攻擊或防守指令。只要與小隊合作並完成指令,即可獲得額外的經驗值(小隊指令獎勵)。 

你的小隊隊長無法勝任?如果你的指令請求沒有獲得相應行動,現在即可從隊長手上拿走領導權。 

此更新還啟用了鎖定小隊功能,小隊隊長現在能視狀況鎖定並解鎖小隊,同時也能移除玩家。

 

更新日誌

音效

  • 修復了玩家側滑遭到擊殺時,滑動聲無止盡播放的問題。
  • 修復了在空中載具中遭到特定武器擊中時,沒有發出衝擊音效的問題。
  • 亞音速子彈再也不會發出子彈爆裂聲。
  • 日舞現在於請求或跳過急救時會播放配音。
  • 降低了克勞福機載火神砲晚期反射聲的音量。
  • 修復了愛爾蘭佬的 DC-2 可部署掩體遭到摧毀時沒有音效的問題。
  • 近戰攻擊友軍玩家頭部時再也不會出現子彈碰撞聲。但我們還是不建議去砍好友的頭。
  • 改善了電磁脈衝手榴彈的音效衝擊聲。

士兵與 AI

  • 企鵝會在一些梯子塗黃油,導致專家會在使用時失去控制。我們已經跟企鵝溝通過了,這些東西是梯子,不是溜滑梯。他們很不情願地同意清理這些亂子。
  • 修復了盟軍士兵和載具在玩家視野中永遠會出現方向箭頭的問題。

Battlefield Portal(戰地風雲入口)

  • 修復了載入畫面中無法正確顯示自訂體驗長名稱的問題。
  • 閃點中的 MCOM 的傳送區塊現在可正常運作。
  • 更新了遊戲模式的圖示,藉此可正確顯示「我的體驗」中標籤的圖示。
  • 修復了導致 BC2 裝甲運輸載具顯示錯誤圖示的問題。

地圖

曝光

  • 解決了日舞會飛出遊戲區域的問題。

復甦

  • 自訂模式現已在《戰地風雲》Portal 中推出!

模式

突襲

  • 若防守方式透過顯示圖示來拆除 MCOM,那進攻方將無法查見,且無法瞄準防守方。 
    • 開發評論:遊戲原本過於依賴此機制,無法清楚標示遭遇和反擊敵人的時機。我們希望鼓勵玩家的目標意識,而不是依賴圖示。
  • 改善了防守方的撤退計時器和後退訊息。 

專家與配備

  • 樹叢再也不會擋住玩家與掉落武器和部屬裝備的互動。
  • 修復了 Hazard Zone 呼叫平板電腦自動取消第一次呼叫的問題。
  • 修復了爆炸當下未面對爆炸的玩家沒有出現爆炸後煙霧視覺效果的問題。

彈藥箱

  • 彈藥箱如今在其他已部署彈藥箱之間具備共用的補給冷卻時間。
  • 彈藥和醫護箱的回復時間現在從 30 秒下修為 16 秒。
  • 彈藥箱從每 20 秒補給一次更改為每 15 秒一次。
  • 彈藥箱現在能為主要武器和次要武器提供額外的彈匣。
    • 開發評論:我們會做出這些變更是有幾項原因,其中一個是,我們希望減少玩家短時間內從多個箱子中立即獲得大量補給的情況。第二個是,我們收到了玩家們覺得箱子冷卻時間太久的回饋,上述變更能讓我們在不破壞遊戲平衡的情況下調降此功能。

反坦克手榴彈

  • 修復了反坦克手榴彈會在載具遠離投擲器時不會引爆便彈開的問題。

C5

  • 修復了 C5 可能會從已附在目標上的其他 C5 彈開的問題。
  • 改善了對快速移動的載具投擲 C5 時偶爾無法黏住的情況。
  • 玩家無法再穿過樹樁等大型樹葉結構物與 C5 和闊刀地雷互動或將之撿起。

愛爾蘭佬

  • 修復了啟用中 APS-36 擊落哨兵能攔截同一顆炮彈兩次的問題。

拉歐

  • 修復了拉歐網路戰裝置在瞄準載具時持續切換目標的問題。

煙霧手榴彈

  • 煙霧手榴彈現在預設解鎖為等級 1,我們也變更了偵察兵和支援兵種的預設手榴彈,從破片式手榴彈變更為煙霧手榴彈。
    • 開發評論:經過此變更後,我們希望讓新玩家知道煙霧手榴彈對上述兵種的重要性。在支援行動和隱匿蹤跡方面,煙霧手榴彈就是你的好朋友!

SPH 炸彈發射器

  • 修復了玩家卡在 SPH 爆裂物發射器的炮火下可透過臥倒完全抵銷傷害的問題。

飛刀

  • 修復了目標移動時飛刀圖示偶爾會出現在目標背後的問題。
  • 修復了飛刀在自動門開啟或關閉時無法移動的問題。

武器

  • 射擊模式標示現在僅會在神槍手步槍裝備下管式配件並啟用時顯示。
  • 修復了朝推土機盾牌射擊時,後座力控制無法正常複製的問題
  • 修復了玩家使用 XCE 手動槍機步槍和 BSV-M 瞄準時移動速度較慢的問題。
  • 修復了許多武器上的雷射瞄準器視覺效果的校準問題。
  • NVK-FSN Holo 現在有符合預期的準星。
  • 修復了 NVK-P125 上的武器開火動畫。
  • 修復了玩家使用 ACOG 4x 瞄準鏡進行全自動射擊時周遭過度暴露的問題。
  • 修復了臥倒時切換回或切換至各種武器時,視角會立即中斷的問題。

彈著偏散微調

最近對突擊步槍、衝鋒槍和輕機槍做出的彈著偏散相似,現在我們也針對各種武器做出整體性的彈著偏散改善:

  • 衝鋒槍現在有更高的起始彈著散射,但其最大彈著散射率和射速現在可與突擊步槍相比
  • 輕機槍移動時的彈著偏散率和最低彈著偏散率皆已增加
  • 修復了在特定情況下移動時,無法正確套用彈著偏散降低。這些內容現在皆已如預期套用至遊戲中,應該能為所有玩家提供更穩定又公平的體驗。
  • 修復了玩家移動時武器彈著偏散計算不一致的問題。
  • 已將金庫衝鋒槍的噴散和射擊進行更穩定的調整,如此便可在對抗全面戰爭的對手時成為更可靠選項。
  • 為彌補變更帶來的衝擊,腳架現在對輕機槍的彈著偏散和後座力更為有效

載具

  • 修復了使用 VTOL 模式後 F-35E 美洲豹翻滾率的問題。蘇-57 重罪犯也有進行了一些翻滾率解決方案。
  • 雷達飛彈再也不會鎖定隱形直升機,或者擊中信號彈——若是位於載具附近,或是正逢信號彈啟動,這仍有可能在近距離中發生。
  • 乘客現在會獲得填裝彈藥時機點等提示。
  • 修復了導致 LCAA 氣墊船、米-240 超級雌鹿直升機和 MV-38 禿鷹沒有按方向離開的問題。
  • 新增了地面載具的方向出口,讓玩家能夠朝所選方向駛離。
  • 在戰鬥地面載具的後方新增了額外出口,讓玩家可從載具後方離開。
  • 修復了坦克砲塔在目標鎖定輸入時,造成坦克砲塔在開啟分離瞄準時會翻動坦克的問題。
  • 修復了 20mm 防空炮在擊出一發後,造成第二發以第三人稱視角顯示(純粹視覺效果、無傷害)的問題。
  • 修復了 EMKV90-TOR 軌道機炮受害者沒有砲彈軌跡視覺回饋的問題
  • 修復了載具縮放切換,以及在載具中開啟選單時,會出現黑色畫面的這項長久問題。希望這個問題從此灰飛煙滅!
  • 修復了當載具移動時,載具武器藍色方格準星有時不會與槍管方向對齊的問題。
  • 修復了某些載具武器(包括 20mm 防空炮和 30mm 野貓)遺失的衝擊聲
 

 

隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會一如既往地盡力讓社群隨時獲知最新資訊。

 

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