EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 《Apex 英雄》 《戰地風雲™ 2042》 《The Sims 4》 Electronic Arts 首頁 Electronics Arts Home 最新遊戲 即將推出 免費遊戲 EA SPORTS EA Originals 遊戲庫 EA app 促銷 PC PlayStation Xbox Nintendo Switch 行動裝置 Pogo EA app EA Play 遊玩測試 公司 招聘 新聞 技術 EA 工作室 EA 合作夥伴 我們的承諾 正向遊戲體驗 員工與包容性文化 社會影響力 環境 協助中心 EA 社群論壇 玩家與家長工具 協助工具 媒體 投資者 最新遊戲 即將推出 免費遊戲 EA SPORTS EA Originals 遊戲庫 EA app 促銷 PC PlayStation Xbox Nintendo Switch 行動裝置 Pogo EA app EA Play 遊玩測試 公司 招聘 新聞 技術 EA 工作室 EA 合作夥伴 我們的承諾 正向遊戲體驗 員工與包容性文化 社會影響力 環境 協助中心 EA 社群論壇 玩家與家長工具 協助工具 媒體 投資者

《戰地風雲 2042》更新 6.2.0

 

嗨,你好

更新 6.2 將於下週發布,以下向各位介紹本次更新的新內容。

重大變更摘要如下:

  • MCS-880、G428、VHX 武器平衡變更。
  • 消音器與亞音速彈藥平衡變更。
  • 空中載具瞄準改良,如彈著點計算、所有空中載具視角的準星校準,以及抬頭顯示瞄準指示。

感謝各位玩家的持續回饋,協助我們做出進一步的變更與改良。

//《戰地風雲》團隊

 

已建立協定……

在企鵝的鼓動下,一群邊緣人正在準備特別的驚喜,好迎接歲末年終的到來! 

未來幾週內將推出多種全新遊玩方式、新外觀獎勵,以及一個搞怪模式,敬請期待!

隨時掌握資訊

請追蹤我們的 Twitter 帳號 @BattlefieldComm,隨時掌握更新時程。你也可以透過《戰地風雲》論壇追蹤我們記錄下的已知問題,以及我 們正在進行的進一步遊戲變更。

鎖定頻道

想聽開發團隊討論這次的新內容嗎?請收聽「戰地風雲內幕」Podcast

 

重點區域

武器平衡更新

在更新 6.2 之中,我們根據玩家的要求,以及個別武器在整體遊戲的定位,發布了一系列的武器平衡變更和改良。跟我們一起看看其中幾項變更,以及底下更新日誌中的其他調整吧!

MCS-880 重新平衡

「絕殺禁區」的純近距離戰鬥地圖於近期推出後,有許多玩家表示 MCS-880 的性能超乎預期,而我們也同意這個看法。這在遠距一發擊殺的狀況下特別不公平。有鑑於此,未來使用 MCS-880 擊中 25 公尺外的目標時,將無法達成一發擊殺;射擊距離介於 20 至 25 公尺的一發擊殺,出現機率也會降低。 此外,在更新 6.0 中,#4 鹿彈(彈藥類型)無論距離遠近,表現都是最好。我們已經限縮了這種彈藥的性能,使其更符合原本設定的近距離射擊用途。

G428

G428 的定位是近距離精確神槍手步槍,因此我們將制式彈藥的 2 發擊殺距離由 40 公尺縮短為 20 公尺。同時,我們也納入了 125 公尺以上的 4 發擊殺。這些變更使此武器更適合近距離使用,更符合原本的定位。

玩家還會看到其他變更,像是高威力彈藥可使用的射程拉長、後座力整體調整與準度變更,使這款武器與其他精確神槍手步槍的特性更加一致。

VHX

VHX-D3 獲得的回饋褒貶不一,玩家對其傷害輸出有支持也有反對。雖然我們會持續關注及調整這款武器,但我們也趁這次更新回應了 VHX-D3 威力太強的玩家意見,降低其起始準,並提升噴散累積的程度。

消音器迷你地圖匿蹤與亞音速彈藥

更新 6.2 還包括了對消音器與亞音速彈藥變更,以及兩者的迷你地圖匿蹤有利設計,另外也納入了同時使用這兩個元件的綜合優勢。詳細資訊請見更新說明後半段的更新日誌。

我們會持續對玩家意見做出反應,並追蹤這兩個槍枝元件的表現。我們的目標是盡可能提升武器和建造的多樣性,並會繼續朝該目標邁進。

除此之外,我們也會繼續尋找其他改善霰彈槍、消音器和亞音速槍枝的機會,未來也將針對這些部分發布更多改善更新。

 

空中載具衝擊改良

近幾個月來,有許多玩家向我們提出建議,要求進一步改良載具瞄準和準星校準。因此,在更新 6.2 中,載具團隊打造了彈著點計算系統,能根據載具速度、角速度、重力、阻力等多項因素,準確計算出 300 公尺內的彈著點。

此外,我們還將空中載具所有視角的載具準星與彈著點對齊,盡可能提高玩家準星的精準度。

這項功能將是單武器載具(如噴射機)彈著點的可靠依據,不過對於機翼下方配備兩種武器的空中載具(如 MD540 夜鳥直升機),表現則有所不同。我們將計算兩種武器的距離,並取兩者的平均值作為彈著點,因此根據您與目標的距離,實際武器仍然可能會擊中該中心點的兩側,但玩家現在可以預期到這點並查看相關提示。

 

空中載具抬頭顯示改良

熱愛空中載具的玩家經常提出的要求之一,便是改良砲手與飛行員之間的通訊品質。載具團隊一直努力於《戰地風雲 2042》中重現前幾代遊戲的功能。其中,抬頭顯示的瞄準指示現在已可使用,能為砲手與飛行員標示出瞄準方向。

這能幫助扮演砲手的玩家判斷飛行員前進的方向,也可以協助扮演飛行員的玩家在對付地面目標時,理解當下攻擊的優先順序。

 

 

更新日誌

AI、士兵和一般改良

  • 現在玩家外觀會依「已裝備」、「預設」、「解鎖」等類別分門別類,其他物品則移至「收藏」畫面。
  • 修正部分載具裝備無法在遊戲中正確套用的問題。
  • 現在可透過「選項」>「顯示」>「抬頭顯示器一般」>「色盲」>「自訂清單」修改裝甲的標示顏色。
  • 現在 AI 已可使用「脫離」的石油平台附近的滑索。
  • 修正可能導致部分武器在角色蹲下和臥倒時,無法套用後座力降低加成的問題。

 

地圖與模式

  • 修正「絕殺禁區」的一項問題,使不可攀爬的梯子看起來不再像可以攀爬。
  • 企鵝已經向我們保證,排爆機器人已經不會再從「絕殺禁區」的金屬格柵間掉出去。
  • 修正「突擊先鋒」的山崖對比太強的問題。自然美景又回歸自然了。
  • 「萬花筒」的手扶梯結構已恢復正常,玩家無法再看到牆壁後方的東西。 
  • 「絕殺禁區」中的幾面牆壁,結構也恢復正常了。砲彈無法再直接穿越牆壁,進入美軍總部。
  • 提供更詳盡的指示給 AI 士兵,讓他們學會如何不卡在「絕殺禁區」的牆壁裡。
  • 修正百科中的錯字。納馬夸蘭的正確拼法是「Namaqualand」。
  • 「阿里卡港」的俄軍總部不會再掩護旁邊的石頭。
  • 現已不能在「絕殺禁區」C 區附近偷偷放置標定信標。
  • 玩家不會再被「突擊先鋒」的移動平台殺死。

 

配備與專家

  • 修正可能導致玩家離開載具時,自動從手榴彈切換至主要武器的問題。
  • 調整彈藥和醫藥包圖示,使其更顯眼。
  • 修正特定配備會在錯誤實機觸發彈藥警告的問題。
  • 現在玩家在裝備消音器時使用下管式發射器,將無法獲得迷你地圖匿蹤優勢。

 

載具

  • 空中載具部分武器的彈著點現在會經過計算,進一步提升載具瞄準與準星對齊的準確度。
  • 改善空中載具語音混音。
  • 修正導致臥倒玩家受到載具爆炸傷害降低的問題。
  • 直升機和噴射機反載具導彈現在射程同為 800 公尺。
  • 空中載具所有視角的載具準星均與彈著點對齊。
  • 修正多項 TOR 坦克在對戰和裝備畫面的視覺問題。
  • 修正衝擊手榴彈無法正確套用至開放式座位載具的問題。
  • 降低攻擊直升機 30mm 曳光彈的視覺強度。
  • 35mm 加農砲和野貓現在擊發時會正確彈出兩枚彈殼。
  • 修正高速撞擊特定物體時,視角會卡進載具內部的問題。
  • 修正 Portal 的 M1A2 不受砲塔系統傷害影響的問題。
  • Portal 的 BMD-3 現在已能正確顯示生命值及載具圖示。
  • 縮短電梯對噴射機的回應時間,現在應該更容易在飛行時正確俯仰並做出微調。
  • 更新使用滑鼠飛行時噴射機的黏連輸入。 
    • 開發說明:這可能需要一些時間才會習慣。 請各位試試看,並與我們分享寶貴意見。
  • 修正導致駭客和電磁脈衝效果無法正確套用至民用載具的問題。
  • 現在維修工具需要更久的時間,才能修復受到系統性傷害的載具。 
  • 修正拖式導引機制的問題,使導彈不會再飛向障礙物後方,導致射擊不準確。 
  • 武器飛彈生成更新。
    • 開發團隊評論:這應該能帶來更流暢、緊密且連貫的體驗。
  • 所有飛機的飛彈現在都會以單發模式發射,而非全自動射擊。

 

武器

  • 修正幽靈 Y 消音器的說明。
  • 修正原廠下掛式槍管的數據。
  • 修正 88 式前握把的腰射準度處罰有時無法正確發揮效果的問題。
  • 修正射擊時 L9CZ 瞄準器的幾項動畫問題。
  • 修正在 L9CZ 上使用槍口制動時的輕微音效問題。
  • 修正 Portal 武器中消音器的錯誤說明。
  • 修正遭受近戰傷害可能導致裝填彈藥動作停止的問題。
  • 兩腳腳架現在會在 PKP-BP 的武器圖示中顯示。
  • MCS-880 準星現在能更清楚地根據裝備的鹿彈彈藥類型,顯示不同的彈丸噴散角度。

亞音速彈藥

  • MP90 的亞音速彈匣容量從 21 顆子彈提升至 25 顆子彈。
  • K30 的亞音速彈匣容量從 21 顆子彈提升至 30 顆子彈。

消音器迷你地圖匿蹤

  • 輕型消音器現在於 30 公尺內可獲得迷你地圖匿蹤優勢。
  • 輕型消音器 + 亞音速現在於 15 公尺內可獲得迷你地圖匿蹤優勢。
  • 重型消音器現在於 15 公尺內可獲得迷你地圖匿蹤優勢。
  • 重型消音器 + 亞音速現在射擊時能獲得全距離的迷你地圖匿蹤優勢。

消音器

  • 更新部分槍管附掛的槍口閃焰可見度降低數據。

PB 重型消音器

  • 傷害倍數由 0.85 倍改為 0.9 倍。
  • 子彈速度倍數由 0.8 倍改為 0.85 倍。

Type 4 重型消音器

  • 傷害倍數由 0.9 倍改為 0.95 倍。
  • 子彈速度倍數由 0.75 倍改為 0.8 倍。

盒式消音器

  • 子彈速度微幅增加。

鹿彈彈藥

  • 更新彈藥類型說明,以確實反映其遊戲效果。 

G428

  • 制式彈藥:2 發擊殺距離由 40 公尺縮短為 20 公尺。新增 125 公尺以上的 4 發擊殺。
  • 高威力彈藥:2 發擊殺距離由 50 公尺縮短為 40 公尺。
  • 新增垂直與水平後座力。
  • 稍微調降全自動連續射擊時的穩定效果。
  • 全自動射擊時的最大噴散提高 15%。
  • 單發和全自動射擊時,每發子彈的噴散提高 7%。
  • 調降瞄具瞄準速度。
  • 微調動畫設定,以配合增加的後座力。

VHX-D3

  • 降低最初站姿的準度。
  • 提高每發子彈噴散。

穿甲榴彈發射器彈藥由 1 枚增加至 2 枚。

  • 此變更將影響 AK24、LCMG、SFAR-M、SVK。

RPK-74M

  • 更正收藏畫面中加長彈匣大小顯示彈藥數量。
  • 修正部分槍口附掛的網格問題:

輕機槍

  • 更正收藏畫面中加長彈匣大小顯示彈藥數量。

突擊隊小刀

  • 修正近戰攻擊後的動畫無法正常播放的問題。

AEK-971

  • 修正導致消光器有時與其他附掛重疊的問題。 

MP412 Rex

  • 修正裝備 MP412 Rex 時動畫切換的問題。

M240B輕機槍 

  • 十字選單的加長彈匣,預設狀態調整為裝備。

SWS-10

  • 修正使用 PB 重型消音器時的音效問題。

12M Auto

  • 修正使用鋼矛彈時的彈殼彈出問題。 

XM8 原型

  • 修正《惡名昭彰 2》XM8 原型的 M320 鹿彈武器準星大小。

MTAR-21

  • 修正使用 PB 重型消音器時,槍口煙霧視覺效果位置錯誤的問題。

AC-42

  • 修正使用亞音速彈藥時彈出的彈殼紋理。 

AS-Val

  • 修正使用部分瞄準鏡時,金屬瞄具網格意外出現的問題。

超級 500

  • 調整傷害和噴散,使 10 公尺以上的射擊傷害量提高且更加一致,但一發擊殺機率降低。

GEW-46

  • 100 公尺以上的傷害量,從每顆子彈 22 點調整為 20 點。

造鬼者 R10

  • 更新迷你地圖匿蹤數據,並新增消音圖示。

NVK-S22

  • 更新 #01 鹿彈的圖示。

 

 

本遊戲與任何武器、軍事載具或裝備製造商沒有從屬關係、贊助關係或支持背書關係。 

隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會一如既往地盡力讓社群隨時獲知最新資訊。

 

相關新聞

《戰地風雲 2042》更新 #8.8.0

《戰地風雲™ 2042》
2025/5/23
更新 8.8.0 將於《戰地風雲 2042》帶回諾德維克之役!

《戰地風雲 2042》更新 8.7.0

《戰地風雲™ 2042》
2025/5/2
更新 8.7

《戰地風雲 2042》更新 8.6.1

《戰地風雲™ 2042》
2025/3/28
更新 8.6.1 將為《戰地風雲 2042》帶來山丘之王!