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透過 EA Connect 連結全球數百萬名玩家和粉絲

EA Connect 如何將玩家連結在一起,橫跨遊戲、平台與社群。

2026 年 4 月 16 日

一支隊伍正在為 Battlefield 6 比賽集結。兩位玩家在《EA SPORTS FC™ 26》中組隊。來自好友邀請你加入遊戲的訊息。

在 Electronic Arts 的各款遊戲中,這些時刻每天都在發生,並且越來越多由 EA Connect 驅動。

這股勢頭體現在數據上。EA Connect 自隨 EA SPORTS FIFA 23 首次推出以來,即將累積達成 2 億個*好友關係,象徵著玩家在 EA 全球玩家網絡中的連結方式邁入全新里程碑。在過去一年中,幾乎能在每個主要遊戲看到更多玩家建立有意義的連結。像 《EA SPORTS Madden NFL 26》 這樣的系列遊戲,讓好友人數增長超過一倍,同時在《NHL》和《EA SPORTS FC™》也展現出強勁的增長動能。這大部分是由「最近遇到的玩家」和「好友推薦」等功能所推動的,讓玩家更容易找到並連結與自己志同道合的人。

但在這些數字背後,對我們、我們的玩家以及我們的粉絲來說,有著更大的意義:一個不斷壯大的社群。

身穿深藍色、中間帶有紅色條紋球衣的足球員,肩並肩在球場上慶祝,旁邊站著一位穿黑衣的教練,頭頂上是明亮的體育場燈光。

「這 2 億個的好友關係……它真正代表的是,我們圍繞遊戲建立社群的願景終於實現了。」

建立社群

EA Connect 旨在幫助玩家相遇、連結並一起遊玩,無論他們是否已經認識,還是首次在遊戲中相遇。

隨著 EA 遊戲的不斷發展與進化,玩家在其中建立好友關係的方式也隨之發展。

「我們在我們的實時遊戲,像 FC 和 Madden 這樣經久不衰的遊戲中看到的是,這些玩家中有很大一部分是透過這些體驗連結的。」EA Experiences 商務、社交與訂閱部門副總裁 Joe Traverso 表示。「所以我們實際上是將他們介紹給他們原本永遠不會遇到的人。他們現在可以建立持久的連結。」

隨著 EA Connect 被引入新的遊戲類型和遊戲系列,這種演變正在 EA 的產品組合中發生。

「其中一個重要的里程碑是,我們首次將 EA Connect 引入 EA 的射擊遊戲。」Traverso 表示。「《戰地風雲 6》推出時,將 EA Connect 整合作為遊戲體驗的核心部分,是我們看到玩家在《戰地風雲》首次推出時就組隊遊玩,其遊戲系列早期驚人投入度的催化劑。」

玩家迅速接受了這個體驗,使用該系統邀請好友、組建隊伍並建立新的連結。

「在 EA 玩家社群中,人們對於與好友跨平台遊玩存在著潛在需求。」Traverso 補充道。

全副戰術裝備的士兵在塵土飛揚的戰場上推進,頭頂上有坦克和直升機盤旋,而岩石嶙峋、白雪皚皚的山脈附近,爆炸聲此起彼落。

「玩家正在建立的連結,將幫助他們在我們的遊戲內外建立持久的關係。」

一起遊玩

隨著玩家在 EA 遊戲中花費更多時間,他們連結的性質也在改變。

「那些仍在遊戲中的玩家,正在尋找像他們一樣的人一起玩。」Traverso 表示。「所以他們真的有興趣建立這些新型態的好友關係,這些是他們原先不認識的人,是在某一場比賽中遇到的。」

這些新的好友關係正在成為 EA 所有遊戲中投入度的強大驅動力。事實上,EA Connect 今年見證了 1,000 萬名玩家建立了他們的第一個 EA 好友關係,這是該平台的一個新里程碑。

「玩家正在建立的連結,將幫助他們在我們的遊戲內外建立持久的關係。」Traverso 表示。

一位戴著綠色遮陽帽和耳機的足球教練在場邊調整一名球員的深綠色頭盔,後方是穿著相同隊服的隊友和一個擠滿人的體育場。

「我們的北極星目標是為玩遊戲的人創造一個互聯生態系統。」

在我們的遊戲內外進行連結

EA Connect 不只是關注比賽進行中的體驗,更著重於讓玩家在進入遊戲之前與結束之後都能保持連結。為了支援這一點,EA 透過行動體驗擴展了該平台,讓玩家即使不積極遊玩也能保持連結。

「這使我們能夠幫助那些玩家,即使不在線上也能聯絡到他們的朋友。」Traverso 表示。「所以現在當有人從我在《戰地風雲》的 EA Connect 好友列表  上線時,如果我們是好友,我的手機會收到推播通知。」

那個簡單的通知可以激發一個新的遊戲時段。

「我們創造了這些良性循環,玩家可以看到他們的好友在線上,他們使用我們創新的遊戲到行動裝置快速訊息功能互相傳送訊息,然後一旦有機會,他們就加入並一起遊玩。」Traverso 表示。

對於 EA Connect 的產品總監 Peter Knudson 而言,EA Connect 所取得的進展反映了多年來為實現一個更大願景所做的努力。

「其中一個是關於 Joe 談到的社群。」Knudson 表示。「這 2 億個的好友關係……它真正代表的是,我們圍繞遊戲建立社群的願景終於實現了。這也代表玩家能夠以安全的方式結識志同道合的人,並輕鬆地與他們保持聯繫,讓合作式遊戲體驗變得更加順暢。」

今天,這些連結遠遠超越了單一的遊戲時段。

「我們與 Discord 進行整合,讓 EA Connect 使用者能夠連結他們的 Discord 和 EA 帳號,並擁有統一的玩家旅程——包括好友列表、狀態和遊戲邀請——無論你在何處遊玩。」Knudson 表示。「能與更多好友暢玩 EA 旗下各系列遊戲,就意味著能有更長的遊戲時間和更多場比賽。」

展望未來

其核心目標是,EA Connect 不只是打造一個新功能,而是要為全球玩家創造更緊密的遊戲體驗。

Traverso 表示:「我們的北極星目標,是為所有玩家建立一個互連的生態系統。」「如果您能看到好友在線上,就能在這些平台上發送統一的邀請,而且您也會擁有一個統一且可攜的好友名單,可以隨您前往所有這些平台。」

結果很簡單:無論玩家選擇在哪裡玩,他們都可以一起玩。


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*好友關係數量反映了在所列時段內,於 EA 遊戲或服務上發出並接受的好友邀請總數。每個已接受的好友邀請,都會計入發出邀請的玩家以及接受邀請的玩家。我們不會調整後續變更。

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