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Electronic Arts 持續提昇極具包容性的遊戲體驗

EA 將光敏工具 IRIS 開源,並在其無障礙專利承諾中新增四項額外專利。

2023 年 12 月 1 日

為了持續提昇遊戲體驗的包容性和無障礙性,我們最近宣佈了將 IRIS 開源的消息,這是一款使用者友善的光敏分析工具,我們也承諾新增四項遊戲無障礙專利,致力消除玩家們在遊戲中所遇到的不便。

IRIS 是一款光敏分析工具,由 EA 所開發,是其持續推動的正向遊戲體驗承諾的一部分,IRIS 可以自動分析以及識別可能影響光敏玩家的影片畫面。英國的癲癇協會 (Epilepsy Society) 和美國的癲癇基金會 (Epilepsy Foundation) 指出,全球 51 千萬的癲癇患者中至少有 5% 的人具有光敏體質,此外還有更多其他人會因為曝曬於特定類型閃光燈而觸發症狀。

IRIS 的設計秉持無障礙的理念,提供製作視覺數位內容的開發者能迅速理解的分析資料。這項工具簡化了檢查閃光燈或快速變化空間模式的流程,開發者們因此可以盡早在開發過程中找出潛在的光敏問題。IRIS 目前已經被使用於熱門 EA SPORTS™ 遊戲中的特定內容,這些遊戲包括《EA SPORTS™ Madden NFL 24》、《EA SPORTS™ FC 24》,與《EA SPORTS™ WRC》,未來更打算在更多的視覺內容中使用這款工具。該軟體的程式碼可在此處取得。

EA 除了將 IRIS 開源以外,同時也開放四款額外專利衍生技術的免版稅使用,擴大其在 2021 年 8 月推出的業界首創無障礙專利承諾。此承諾可提供競爭者與開發者免費使用無障礙專利技術的權限,符合 EA 致力減少或消除電玩遊戲使用障礙的目標。

四項專利包括:

 

  • 自動化玩家操控接管:此系統可以偵測到玩家離開遊戲,並將他們的角色從玩家手控切換成系統操控,並擁有與玩家相仿的遊戲風格。這項技術可以在殘疾人士無法即時與遊戲互動的時刻提供協助。
  • 自適應遊戲教學系統:這是一款智慧型自適應系統,能夠根據玩家的能力或遊戲風格為玩家打造遊戲指令指南。這項技術可以提供自訂的指引來減少遊戲時遇到的不便,藉此協助身體有殘疾的玩家。
  • 路線導航系統:這項專利最初用於《靚影特務:關鍵催化》,具有產生導航路線和顯示輔助路線系統,以引導玩家穿過大型複雜的遊戲環境。這項技術改善了認知和視覺方面的障礙,從而幫助難以探索遊戲世界的玩家。
  • 特製動畫遊戲教練:此系統提供了一名特製動畫教練,這名教練可提供遊戲內和遊戲外的見解,改善玩家的表現。這名教練透過動畫呈現,讓玩家更容易消化並採用這些見解,改善玩家的整體遊戲體驗。

 

EA 全球事務高級副總裁 Kerry Hopkins 指出:「我們在專利承諾方面秉持的理念是,任何人不論來自何種背景,都應該要能夠盡情享受電子遊戲。」她補充道:「我們希望連結整個社群的開發者,打破他們參與其中時面臨的阻礙,為全球玩家創造更安全、更包容、更便利,並在最終帶來更有趣的體驗。」

EA 的這一舉措建立在之前的無障礙計畫之上,這些計畫包括推出 Electronic Arts 無障礙入口網站,玩家可以在其中瞭解無障礙功能、提出疑慮並提出改進建議。去年,EA 承諾了六項無障礙專利,並在 2021 年開源了 Fonttik,這是一種識別視覺內容中文本的工具,目的在於確保這些文本符合不同視力情況的玩家閱讀時的特定文本大小和對比度標準。這些舉措廣受遊戲社群青睞,《Apex 英雄》中使用的專利「標記系統」尤其受到玩家的喜愛。

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