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《Apex 英雄》5 月效能更新 1.1.3

查看《Apex 英雄》5 月更新中的所有調整與修復。

下一週,Respawn 團隊將推出一些至今最大的修復與優化。社群經理 Jay Frechette(Jayfresh_Respawn)在《Apex 英雄》subreddit 中與社群討論了這些變更。在下方查看他所提供的所有細節,或是前往官方 Reddit 貼文並參與此對話。

大家好,我們計畫在下週初推出一個修補檔。當我們確定它於所有平台上開放下載後,我們將發佈更新貼文。屆時,以下為改版資訊和一些開發團隊註釋。 

音訊修復與優化

我們得處理的一個大問題是改善音訊效能,這是為了解決大家回報的聲音消失、長時間沒有聲音或聲音在一段時間內失真的問題。我們對程式和內容都做出了改變,希望這能夠修復大多數玩家所碰上的問題,這也應該會降低其他人碰上音訊問題的頻率和時間。

我們還處理了遊戲中其他瑣碎的問題,這包含敵人在附近時的腳步聲與降低遊戲從角色選擇畫面至跳傘結束之間的整體音量。我們會繼續追蹤各種問題並在必要時處理它們。以下是我們今天的修補檔中所包含的優化資訊,我們將持續在這些方面進行優化。

效能

  • 改善音訊引擎的處理器效率約 30%,這將減少音訊失真或消失的機會。
  • 透過程式和內容變更來降低數據載入時的所造成的影響並改善潛在的音訊消失問題。

方便性功能

  • 降低遊戲從角色選擇畫面至跳傘結束之間的整體音量。
  • 為那些對聲音較敏感的玩家降低惡靈苦無背景聲音的音量。若這仍然會對玩家造成困擾,我們將在下一個修補檔中移除它。
  • 為所有英雄提升敵人在附近時腳步聲的音量。
  • 提升敵人腳步聲的播放優先度來確保此聲音會在激烈戰鬥中播放。
  • 稍微降低第一人稱視角中所聽見的探路者腳步聲。
  • 修復 R301、汗洛、平行步槍和 RE45 所缺失或無聲的空彈射擊(無彈藥時的扳機聲)和低彈藥(槍在彈匣彈藥快見底時逐漸改變的聲音)。
  • 提升在贏得遊戲時的音樂音量。
  • 增加訓練任務的詳細音訊。

錯誤修復

  • 修復哈博克「減速」聲音的遮罩錯誤。
  • 修復自動武器射擊聲音有時會卡住的問題,這往往發生於英雄復活後。
  • 修復 RE45 在近距離時缺少回聲(開槍後在環境中造成的回音)的錯誤。

命中偵測修復與優化

我們上週談論過,本次的修補檔將推出一些修復來解決命中確認出錯的問題。本次修補檔還會在幕後追蹤子彈傷害邏輯。我們預計還是會有一些命中確認問題,但是有了這些修復和診斷資訊,我們將能夠更容易地追蹤它們。

簡單的網路連線錯誤有可能是一種造成命中確認錯誤的原因。為了了解這實際上有多大的影響,我們改善了位於螢幕右上方的網路問題指示器的功能。這些圖示現在將對連線品質更加嚴格並且出現頻率可能會比以前高。

這些圖示的改變將會幫助我們排除未來各種錯誤的發生原因。如果你在此修補檔後仍然碰上命中確認問題,請持續分享影片並回報這些錯誤。

修復 PS4 上的生命線「扶我一把」旗幟錯誤

  • 此錯誤已經解決,我們將在修補檔推出後重新開放此旗幟。
    • 附註:我們對客戶端和後端做出了一些變更來解決此問題,這些改變需要一些時間才會完全啟用。我們預計這個錯誤會在修補檔推出幾個小時後解決。

[限 PC] INTEL 處理器閃退問題

在調查了許多常常閃退的玩家的閃退回報後,我們發現了一些 Intel 處理器有時候會在一個特定功能上不正確地執行命令。一個常見的例子是:一個唯讀的暫存器命令會在寫入無效記憶體時閃退。在許多論壇用戶的幫助下,我們發現了即便處理器沒有超頻或過熱,降低時脈速度將修復閃退的問題。我們非常感謝大家的協助,特別是 Falkentyne、TEZZ0FIN0、JorPorCorTTV 和 MrDakk!

這是上個月中最常見的 PC 閃退回報,而且我們已經告知了 Intel 此問題。屆時,我們在此修補檔中推出了解決方案,我們透過改變此功能的命令來避免你原本的時脈速度造成遊戲閃退。

請持續將你的閃退記錄發布至我們的論壇,這樣我們才能分析並修復你碰上的任何問題!

其他錯誤修復

  • 修復直布羅陀和腐蝕的堅守被動技能使他們在防護罩後方時會從側面受到傷害的錯誤。
  • 修復玩家能夠將物品黏在直布羅陀槍盾上的錯誤。
    • 雖然這個錯誤造成了很多有趣的情況,但是這並不是設計的原旨並且可能造成許多問題。道具將不會黏在直布羅陀的槍盾上。然而,它現在會擋開電弧星。

 


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