2021 年 11 月 2 日更新
共享歡樂時光

錯誤修復
PC: 1.81.72.1030 / Mac: 1.81.72.1230
主機:1.49 版
哈囉,模擬市民玩家們!
無論你們身在何處,都希望你們能看到本次的遊戲更新。
在這屬於自我的季節,我不禁開始自省。也許這是變老的副作用,尤其是今年又到了某種年齡的里程碑,但我總覺得季節變換時,總令人想起陽光下的那些季節…某種程度上啦。
我們度過了充滿各種內容的美妙一年,而開發團隊也持續研擬新的有趣方式讓各位能享受遊戲,同時也在尋找更多方式讓玩家能夠玩轉人生。
在本次更新中,我們會分享兩種我認為與過去向各位提供的非付費內容和功能不同的新功能。這兩種新功能不只象徵著我們在功能開發方面的推陳出新,同時也是種承諾,代表著我們會透過這樣的方式來持續改良內容與更新,並提供更多非付費內容。
能和各位在「Maxis 內幕報報」直播中聊天真是太棒了。我還是覺得我應該在實況轉播前先燒點鼠尾草淨化一下環境,但很高興大家都玩得很開心!
再次感謝各位一直以來的支持與意見,我們真的非常感激。
多謝啦!
-SimGuruRusskii
有什麼新鮮事?
情境!
如同各位當初所看到,或者從朋友那聽說到的,在我們最新的「Maxis 內幕報報」中,我們推出了「情境」作為遊玩《The Sims 4》的全新方式,而從今天開始,各位將能夠真的體驗到啦!
什麼是情境?
情境是模擬市民玩家在遊戲中可以選擇參與的各種場景設定。在這些場景中,玩家可以讓其模擬市民努力達成某種成果。最有趣的部分是,每個情境有不同的成果,而遊戲中也有許多不同的方式能達成這些成果。這代表一個情境不只有一種完成方式,所以模擬市民玩家們可以透過多種選項來實現自己想要的成果。
每個情境都有一個主題,情境的發展完全取決於玩家們想要達成的成果;你永遠不會知道故事的走向,只有你的行動與時間能告訴你答案。<邪惡笑>
在今天的更新中,我們有兩個情境:
- 大富大貴:賺錢、賺錢、賺錢、賺大錢、發大財!<咳咳> 這個情境會將你的模擬市民置於某種困境中,在他們搬進某個地段後,隨即重設其銀行帳戶(沒錯,一毛模擬幣都不剩的意思)。你也可以自行選擇提升難度,替模擬市民選擇未裝潢的地段,或者直接整平整個空間。要完成此情境,你必須努力賺到一百萬模擬幣。如何賺到一百萬——那就隨玩家怎麼做了,只要別做我不會做的那些事情就好。<眨眼>
- 分手「新」情:愛會傷人…也會下留疤痕。此情境將你的模擬市民直接置於剛和他們另一半分手的狀態下。模擬市民的任務就是透過讓過往感情破鏡重圓,或者找到其他新愛人,來再次找到真愛。你的模擬市民會怎麼選擇呢?這將是他們盡情幻想的時刻,哪個模擬市民能贏得他們的心呢?
無論玩家選擇參與哪個情境——或者兩個都玩也可以——請記住最初的幾個情境將必須從新的家庭開始。但無須擔心!這些家庭將在玩家完成每個情境後繼續留下來。
一如 SimGuruDuck 在「Maxis 內幕報報」中所說的,有時候某些情境只會限時提供,而有些將會經過更新與微調——有些情境將更像是個挑戰,有些則不會——但總而言之,我們會陸續新增更多情境,而玩家也能期待屆時此系統會有更多改良或新增內容!我很期待聽見各位和自己的模擬市民在這些情境中有何奇遇。
一份模擬市民快遞即將隨著更新來到你身邊。

<冷凍兔跳出禮物盒 - “叮咚”>
在本次更新中,我們為遊戲準備了一個能讓我們更容易提供內容到主遊戲的新系統,這樣一來我們就能以更隨興的節奏,推出比定期的遊戲更新規模更小的免費內容。跟我們一起歡迎「模擬市民快遞」的到來吧!
模擬市民快遞,簡稱 SDX,將能夠在不用更新主遊戲的情況下提供新內容。這到底代表什麼意思呢?模擬市民快遞到底是什麼呢?要搭配什麼吃比較好吃?好吧,就讓我來告訴你:
- 模擬市民快遞可能是「創建模擬市民」或「建造模式」的內容。
- 模擬市民快遞也可能是不需主遊戲更新就能遊玩的小量遊戲內容。
- 模擬市民快遞還可能是不需主遊戲更新也能完成的小型錯誤修復。
- 模擬市民快遞絕對免費。
講這麼多只是想告訴各位,雖然有些玩家(說的就是那些超級科技高手玩家們)會發現今天的更新檔中已經有模擬市民快遞的存在,但此功能會在之後才提供給各位。在此提醒一下主機玩家們,請確保你們已透過遊戲將帳號連結到 EA,這樣一來才能確保各位在模擬市民快遞功能正式上線時獲得這些內容;如需更多如何進行此步驟的資訊,別擔心,有我罩著你們——玩家可以在此處閱讀相關資訊。隨時鎖定未來的新消息,到時我會分享更多有關模擬市民快遞的詳情與資訊。
你喜歡植物嗎?
我喜歡植物,我們都喜歡植物。你是個驕傲的植物愛好者嗎?我們也是!嗯…起碼我們當中有些人是啦。<尷尬地看著她枯萎地植物們>在這次的更新中,我們對主遊戲與組合包中的裝飾性植物做了些後端的調整,新增了環境評分,並在「建造模式」中提供更合理的價格,以符合其虛構的稀有性與價值。此外,還對「建造模式」內容中與「環境獲益 / 傷害」相關的文本進行了小更改,讓這些文字更能展現該評分的真實意圖。現在「最小環境獲益 / 傷害」已改為「地段環境獲益 / 傷害」。
我們希望此變更能讓各位感受到不同!
錯誤修復
The Sims 4
- 我們修復了幼兒行走時的動畫不太符合幼兒的問題。我是不知道你們啦,但如果我在遊戲中看到幼兒走路時,看起來像喝了超多咖啡的話,我會很擔心的——而我可是咖啡因女王本人呢。好險我們解決了此問題,現在他們應該會正常走路了。
- 是否有注意到盆栽樹有一點…不喜歡文字?我們也注意到了——我們確保了盆栽經過妥善的裝盆與修剪,解決了其文字附加問題,現在其文字應該能在建造模式中妥善顯示了。
- 說到不喜歡文字,建造模式中超級疊石牆牆壁紋理的某些衍生型已經經過修復,能顯示正確的文字。
Spa Day
- 在過去幾年來,瑜珈已經和許多裝備選擇連結在一起,例如舒適且低過敏性的瑜珈墊、瑜珈襪、防汗科技的衣服與毛巾等各式各樣的東西…但穿鞋子做瑜珈一直都不是很 OK 的舉動。模擬市民應該不會再穿鞋子進行瑜珈了。
都會工業風
- 「我曾經上過焊接課」雙人床經過調整,能顯示其壓力值與舒適值,而且還降價了。我是說,我也曾上過焊接課啦,但我可不是什麼高貴階級的人。
