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香港ステージを「Real Racing 3」に導入

初のフォーミュラEトラックの作成の取り組みを、ぜひご自身の目でご覧ください。

企画から完成まで:

「Real Racing 3」の最新アップデートでは、FIAフォーミュラEチャンピオンシップから全く新しいコースと3つのチームが追加されています。

このアップデートの詳細について、「Real Racing 3」のアーティストのNick Meadに話を伺いました。


FIAフォーミュラEチャンピオンシップとは、1人乗り電気自動車だけで行われる世界初のカーレースシリーズです。今年は、フォーミュラEが香港の市街地コースを走る初の機会となりました。

この「Real Racing 3」香港アップデートが最初に決定したとき、ゲーム制作チームはこれまで作り上げてきたコースとは、まったく異なるものとなることに気付きました。

「香港のハーバーフロントと複雑に入り込んだ街並みに囲まれた環境により、『Real Racing』の中でもユニークなコースとなっています」と、同ゲームのエンバイロメントアーティストのNick Meadは語ります。

国際金融中心、中環スターフェリー乗り場、香港シティホールなどの象徴的な建造物を抜ける、セントラル・ハーバーフロントに位置する1.86Kmのコースに取り組むにあたり、制作チームは研究を始めました。

Meadは次のように述べています。「参照資料を集めるときには画像だけを探したのではなく、建造物に関する情報も集めました。例えば、建物の高さがどれほどであるか。何階建てであるか。コースを正確に再現するにあたり、追加できるその他の詳細があるかといった点を考慮しました。」

フォーミュラEとの強固な関係により、制作チームは、まだ設計段階での公式レイアウトのCADデータに早期アクセスすることができました。

チームが公式レイアウトに沿って最初の参考資料を集めた後、Meadは、「グレイボックス」シーンとも呼ばれるプロトタイプの作成に取り掛かりました。

「グレイボックス」とは通常、単にコースの正確なレイアウトや基本的なフェンスのライン、そして主な構造を示すことを意図したシンプルなシーンを指します。細部やテクスチャを加えず、多くの部分は「ただのグレイ」のまま残しておきます。

ただし、香港コースの制作は例外でした。制作チームはこのコースでの運転のしやすさをよりよく測るために、細部を通常よりも多く作り上げ、コースやフェンスに基本的なテクスチャマッピングを行いました。

「些細な細部が、コースでの運転難易度に驚くほど影響します」と、Meadは話しています。早期にプロトタイプを得たことで、これらの課題に取り組む機会を得ることができたのです。デザイン、アートチームおよび品質保証の同僚たちは皆、この「グレイボックス」版を試遊し、プレイアビリティ向上のためにいくつか提案しました。

デザインが決まったら、Meadはこの「グレイボックス」を用いて、コースの制作を企画します。この時点で制作チームは、プランニングと進捗管理をできるようになります。これには、制作すべくアイテムのアセットリストを作成することや、アイテムをアセット管理システムに入れること、そしてタスクの割り当てなどが含まれます。この長いプロセスにより、コースの制作や時間管理に大きな柔軟性が生まれ、制作チームが正確かつ美しいコースを予定通りに完成できることを保証します。

「事がすべて計画され、目標が見えてくるときこそ、真の楽しみが始まり、アート作成に取り掛かることができます」とMeadは述べています。

制作チームは、コースを数多くのコンポーネントへと分割します。これにより、それぞれのアーティストが同時に作業を進めることが可能になります。コースの路面には、さらに別の処理が追加されています。そして、的確なコースライン、より正確なリップルストライプ、仕上げのテクスチャが加えられます。建物の構築においては、制作チームは建物のシルエットや素材に焦点を合わせています。市街地コースの制作では、建物の作業が、モデリングやテクスチャリング時間の大半を占めます。

また、同時に小道具の処理も行われます。小道具には、道路標識や信号機など、香港のハーバーフロントに実際にあるものと一致するアイテムが含まれます。木々や観戦ギャラリーは最後の要素です。ゲームの世界に多彩な色と活気を与えます。この香港コースでは、合計200軒の建物と150個以上の小道具が作成され、配置されています。 

テクスチャの構築

 

「Real Racing」のエンバイロメントアートチームは、Autodeskの3ds Maxで、すべての3D幾何形状を作成しました。チームは、テクスチャリングにはAdobe Photoshopを使用しています。この作業では、実写の写真リソースとデジタルペイントが組み合わせられます。

コースが完成した後は、最終チェックを行うために品質管理へと送られます。

Meadに、今回のアップデートでもっとも気に入っていることについて尋ねると、彼は「先入観を踏まえての意見ですが、この街のルックスがとても気に入っています。『Real Racing』のラインアップの中でもユニークなものです。これまでの最高傑作だと思います」と答えました。

この香港アップデートには多くの心血が注がれました。制作チームは、プレイヤーのみなさんにレースしてもらうことを楽しみにしています。

「Real Racing 3」フォーミュラE 360 VR エクスペリエンスを、ぜひご覧ください!

Real Racing 3」をダウンロード*して、Twitterであなたの感想を聞かせてください。

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