Electronic Artsホーム Electronic Arts ホーム 学生 インクルージョン メリット ニュース コミュニティに参加しましょう LinkedIn Instagram Twitter YouTube 自分のキャリアを見つけよう 学生 インクルージョン ニュース 人材 自分のキャリアを見つけよう

開発者の声:Richie Cortesにインタビュー

「NBA LIVE」のクオリティデザイナーであるRichie Cortesにとって、ゲームはプレイする以上のものであり、人生を大きく変える存在です。

EAのチームメンバーは仕事でプレイ体験の向上に努め、仕事を離れても素晴らしい活動に励んでいます。「NBA LIVE」のクオリティデザイナーであるRichie Cortesに、驚きのキャリアパスと彼の趣味である「American Ninja Warrior」についてインタビューしました。

なぜゲーム業界を志望されたのですか?

フル・セイル大学でオーディオエンジニアリングの准学士号を取得後に仕事を探しました。一刻も早く就職したかったからです。請求書が山のように届く状況でしたし、准学士号を持っていても安定した仕事があるわけではありませんでした。それと私はヒップホップアーティストとしても活動していました。実際にライブに出るほうが、ミキシングやマスタリングするよりも稼ぎになっていました。

ある日、今はもうありませんが、オーランドのAK Loungeというクラブでライブの準備をしていたときのことです。クラブの入り口へ続く階段で新聞記事が目に入りました。そこには大きくEAのロゴが載っていて、ゲームテスターの募集がされていました。早速応募をしたのですが、QAテスターの面接はとても楽しくて沢山のゲームの思い出を語ってきました。当時一番好きだったのは「Chrono Trigger(クロノ・トリガー) 」 でしたね。他にもスポーツの経験や知識も話しました。すると、その場で「Madden NFL ‘08」のテスターに採用が決まったのです。2007年の4月でした。その後、私はフルタイムの契約(RFT)を得て、現在はクオリティデザイナーとして勤務しています。

担当者としてあなたが課題にしていることを聞かせていただけますか?

クオリティデザイナー(QD)としてその役割を果たすことです。QDが何を担うのかを定義づけするのも役割の1つなのですが、以前「NBA Live」でプロジェクトマネージャーをしていた経験が活きていますね。EAのすべてのタイトルにQDが必ず関わってほしいと願っています。

QDはEAで新たに創設された役職です。そのため「NBA Live」のチーム内で毎週アンケートを取ります。ときには他のチームの人も参加してくれていますね。このアンケートの分析結果を参考にしてテスト工程の調整を行っています。最終的には毎週行っているゲームのバランス調整、そして開発から発売にいたるサイクルにもいい影響が現れています。今EAで使われているクオリティフィードバック工程の中で、最も進んでいる中の一つだと思います。

私はデザインファミリーイニシアチブにも関わっています。これはEAのすべてのタイトルから事例や実践内容を集約し、EA内の優れた知見を共有するものです。もう1つプレイヤープラスCDSイニシアチブにも参加しています。これはコミュニティーで実施したテスト工程の優れた部分を広く共有するもので、ベータテストをさらに1段階進めたものという表現になるでしょうか。こういったことを通じてベータテストの段階だけでなく、開発サイクル全体にわたってクオリティフィードバックプログラムを浸透させているのです。私の役割は発売前やアップデート前にプレイヤーの感想を予測し、それによってゲームの品質を即座に向上させる体制づくりに貢献することです。これらのイニシアチブの影響を最大限活用しながら、新たな役職を定義し、発展させ、仕事内容を周知できるように取り組んでいます。これは私がEAで働くようになって一番大変な役割と言えるでしょうね。

リラックス方法を教えてください。

聞かれると思いました!息子とゲームを楽しむことが一番ですね。もちろん家族とできる限り一緒に過ごすという意味も含んでいます。仕事以外でもいろいろと活動していて、私の「リラックス」は他の人にとっては「仕事」のように見えるかもしれませんね。

セントラルフロリダにあるNinja Fit Gymという最高のNinja Gymの認定パーソナルトレーナーとして活動し、その経営にも関わっています。それから、「American Ninja Warrior Athlete(アメリカン・ニンジャ・ウォリアー・アスリート)」でもあるんです。全米のニンジャリーグで互いに競い合って、NBCの番組に2シーズン「ANW」として出演しています(といっても一瞬映る程度ですが)。自分のジムでトレーニングやワークアウトすることで「リラックスできる」というわけです。大人になって手に入れたライフワークと言えますね。あれもこれも全部100%で取り組んでいますが、私としてはバランスが取れていると感じています。

EAで働いていて良かったこと、嬉しかったことを教えてください。

好きなことに関われるということですね。こんなに嬉しいことはありません。生まれ育った環境を思うと、こんなキャリアを歩むとは、特にゲームに関わるなんて想像もできませんでした。ゲームは現実逃避の手段であり、あの生活環境から目を背けるツールとしてプレイしていました。ギャングとは関わりたくありませんでした。90年代初頭のノースカロライナ州、ファイエットビルはギャングだらけという状況で、ゲームとスポーツだけが、彼らと関わらずに済む手段だったのです。道を踏み外しそうになったこともありましたが、ゲームとスポーツのおかげで、まともな道にまた戻ってくることができました。

そんな環境から今では安定したキャリアを築けていて、自分の子ども時代には体験できなかった安定した生活を家族とともに歩んでいます。このことがEAファミリーの一員となれたことが一番嬉しいことです。

ゲーム業界を志望する方へアドバイスをお願いします。

他者の意見を聞き、発言を恐れないこと。信念を持って取り組み、見えない壁があれば乗り越えてください。そうすればさらに成長できるはずです。

この業界にいると、時として疲れ切ってしまうようなこともあります。辛抱強い人でも同じです。私たちのチームが担う役割は多いし、その仕事量や責任も大きくなります。互いに協力しないと、最高のゲームなんて生み出せるはずもないのです。もしあなたが断固とした信念を持っているのならば、選んだ道を怯まずに進んでください。

EA Orlandoで働いてみたくありませんか?ここからチームに応募できます!


 

EAの最新企業情報は公式サイトで紹介しています。また、TwitterLinkedin、 Instagramの公式アカウントもフォローしましょう。

関連ニュース

GHC ‘19 インターン奨学生

EA Careers
2019/09/24
2019 Grace Hopper CelebrationのEAのインターン奨学生を紹介

GHC ‘19 インターン奨学生

EA Careers
2019/09/20
2019 Grace Hopper CelebrationのEAのインターン奨学生を紹介

EAサマーパスファインダーのレポート

EA Careers
2019/09/06
2019年サマーパスファインダークラスをご紹介
学生 インクルージョン ニュース 自分のキャリアを見つけよう 候補者のデータプライバシー linkedin twitter instagram youtube ゲーム一覧 最新ニュース ヘルプセンター EA フォーラム このサイトについて 採用情報 日本 United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige Korean 中国 法律要件 オンラインサービスの更新 ユーザー契約 プライバシー & クッキー