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なぜ人はゲームを作るのか:Aleks Grøndal

DICE Stockholmシニア・プロデューサーAleks Grøndalへのインタービュー

Battlefield

ゲームの開発というのはとてもユニークな仕事です。アートが好きであれ、エンジニアリングが好きであれ、その両方であれ、そこではまるで魔法のような体験が待ち受けています。

そして、ここEAでは多数のクリエイティブなスタッフが、ゲームの開発に日々携わり続けています。彼らがなぜゲームの制作を続けてきたのか、その理由に迫ります。

今回は、DICE Stockholmシニア・プロデューサーAleks Grøndalが、ゲーム業界と、自身をゲーム制作に導くきっかけ、そして「バトルフィールド 1」のトレーラーに対するコミュニティーの反応についての質問に答えます。

ゲームに関わる最初の思い出は何ですか?

ゲームはあまりにも長く私の人生の一部となってきたので、記憶もややあいまいですが、初めての体験が、誰かの持っていたゲームウォッチであったことは確かです。

私にとって当時のゲームウォッチの数々は、ただのシンプルなゲームなどではなく、新たな発見が待ち受ける大きな世界そのものでした。 今考えると、ごくごく限られた体験でしたが、子供の頃の私は、ひたすらその世界を探検して空白を埋め、新たな地平線を目指し続けていました。

私はゲームが形作られる様子を目にし、その可能性が最大限に発揮されるよう手助けすることが好きなので、ある意味、それは今でも変わっていません。

あなたをゲーム制作へと導くきっかけは何ですか?そして、ゲーム業界において何に最も期待を寄せていますか?

私は子供の頃にコンピューターと物語の両方に夢中になりました。そのため、紙とBasicの両方でゲームをいくつか作っています。 何も知識がなかったので、既存のコードを利用し、それに手を加える中で仕組みを理解しました。 数多くのトライアンドエラーの末に、ある程度の制御を把握し、自分の望んだ体験となるよう改変を行ったのです。 その頃は、何ができるかを学ぶだけで必死でした。

今、私を導く最大のきっかけは、このメディアでは、まだまだ多くのことが成し遂げられるということです。 まだこれから生み出されなければならない、数多くの体験があります。私たちにどのような未来が待ち構えているのか、楽しみでなりません。

あなたの仕事では何が最も難しいチャレンジとなりますか?

バトルフィールドのような難しいゲームの制作は、いつでも難しいチャレンジです。 私たちは制作に精魂を注ぎますが、難しいのは、木を見て森を見ずという状況に陥らないことです。

これからゲームの開発者を目指す人へのアドバイスはありますか?

まずは自分自身でゲームを作ることに挑戦してください。自分だけでも良いし、MODコミュニティーに加わるのでも構いません。 ここで大事なのは、最初から最後までの過程において、何かしらを学ぼうとし、学び取ることです。

また、その過程を助ける優れた各種の学校もあります。 失敗し、立ち上がり、失敗から学んでください。 究極的にはゲームをプレイすることが大好きであることです。最終的に自分のゲームのプレイヤーが何を望んでいるか理解できなければなりません。

DICEには大規模な、熱意あふれるコミュニティーが存在します。バトルフィールドのタイトルを制作するにあたり、コミュニティーからのフィードバックはどのように役に立っていますか?

コミュニティーからのフィードバックは大変に重要です。 私たちは発売の前にも、その後にも、フィードバックに耳を傾け、コミュニティーと意見を交わす機会を持つようにしています。 皆さんのおかげで、私たちはシリーズの開発に誠実に取り組み、その改善を行っていくことができるのです。

バトルフィールド・ゲームチェンジャーの取り組みは開発上の判断を下すうえでどのように役に立っていますか?

ゲームチェンジャーは私たちにとってキーとなる存在です。 この取り組みは、私たちが、どこで正しい、あるいは間違った選択を行ったのか判別するための手助けとなります。 ゲームチェンジャーのプレイヤーたちとの議論を経て、いくつかの変更を加えてきており、この先もこの取り組みを続けていきます。

ロンドンでの「バトルフィールド ワールド・プレミア」イベントに参加していましたが、「バトルフィールド 1」トレーラーに対するコミュニティーの反応はどのように感じましたか?

素晴らしかったですね!正直…少し圧倒されてしまいましたが。 私たちが「バトルフィールド」を正しい方向に推し進めているとコミュニティーが感じてくれているとわかるのは、とても素晴らしいことです。

 

あなたは「バトルフィールド」が好きですか? その理由をTwitter @EAで教えてください。

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