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戰地風雲實驗室正從《戰地風雲 6》中帶出最精華的部分

探索玩家反饋和開發者合作如何塑造《戰地風雲 6》的未來,將於 10 月 10 日發行

2025 年 10 月 3 日

多位《戰地風雲 6》玩家在兩長排電腦上玩遊戲。

從斯德哥爾摩到吉爾福德,再到溫哥華和洛杉磯,多個創意工作室合力打造,擁有 20 多年的《戰地風雲》經驗,集結共同的使命:打造《戰地風雲》的下一個偉大篇章。藝術家、工程師、設計師和故事敍述者齊聚在《戰地風雲》工作室的旗幟下,因同一股熱情而團結,致力於創造出系列史上最具野心、最具爆炸性的進入作品。 

與他們一同完成這項使命的有我們最忠實的玩家和粉絲,他們透過《戰地風雲》實驗室--此系列史上最具野心的社群合作--受邀進行測試、潤色和完美化開發者所打造的成果。

結果如何?開創性的合作使遊戲變得更具爆炸性、沉浸感和刺激性,人人皆可於 10 月 10 日《戰地風雲 6》推出時親身體驗。

「透過《戰地風雲》實驗室的社群反饋是這款遊戲成功的核心...這是我們推動界限的最佳方式,同時確保過程中不出差錯。」

《戰地風雲》最具野心的社群開發合作專案

當資深製作人 David Sirland 首次提出《戰地風雲》實驗室時,他設想了一個建立在之前條目的測試環境的演變版;他看到了粉絲的熱情和開發者的專長可以在其中結合成獨立無法達成的更大成就的協作工作坊。 

當《戰地風雲》實驗室於今年二月份推出時,那個願景變成了活生生、蓬勃發展的現實。數十萬人報名參加,一個由玩家和創作者組成的社群團結一心,共同塑造《戰地風雲 6》

「透過《戰地風雲》實驗室的社群反饋絕對是這款遊戲成功的核心,我希望這能成為我們未來任何專案的一部分。」 David 表示。這是我們推動界限的最佳方式,同時確保過程中不出差錯。當我們進行創新時,我們仰賴玩家來告訴我們什麼奏效,什麼不奏效,讓我們能改進和提高。同時,我們有自己的創意願景,所以這與社群之間不停地來回互動。我們非常感激那段關係,因為沒有它,我們不會知道遊戲的所有不同部分是否真的融合在一起。」

該計畫在開發團隊討論武器系統時,就早早顯示了其承諾。初期傾向於在測試過程中使用開放武器組合,他們在收到強烈社群意見後為玩家提供了更多選擇。

「玩家明白無誤地告訴我們,他們想要《戰地風雲 4》和《戰地風雲 3》中的封閉武器組合。」 Sirland 表示。「因此我們加速了這項變更,比原計劃更早地成為公開測試的一部分。那些反饋大幅加速了進程並確認了我們的方向。」

除了封閉和開放武器系統外,它還幫助團隊在不同規格的大量機器(PC 和遊戲主機)上測試廣泛的效能,確保最佳效能。協助測試和調整戰術破壞等遊戲特色,以及兵種技能、拖拉及救援這些遊戲專屬功能。並接收有關武器操作和移動這些遊戲時刻的回饋。

此改變與其他因素一起向開發團隊證明了《戰地風雲》實驗室計畫的成功與力量。因為他們不僅與玩家和粉絲社群進行交流和合作,還共同提升一款已經世界一流的產品。

一棟建築物在一群正從事戰鬥的士兵身後爆炸。

「我認為《戰地風雲》實驗室可以演變為成為我們持續開發過程中自然的一部分。」因為這不僅幫助我們更好地了解我們的變更,也在確保更新的穩定性和良好性能方面扮演關鍵角色。

開發者與社群關係的演變

《戰地風雲》實驗室已證明其成功。現在Sirland希望它能繼續作為團隊的常設元素。

「我認為《戰地風雲》實驗室可以演變為成為我們持續開發過程中自然的一部分。」大衛說。因為這不僅幫助我們更好地了解我們的變更,也在確保更新的穩定性和良好性能方面扮演關鍵角色。

「也許能在 Discord 上簡單地通知實驗室社群:『我們有一個新遊戲模式已準備好,快來在一小時內測試。』這種迭代速度對開發者和玩家來說都是巨大的一步。」大衛補充道。

對於《戰地風雲 6》的長期承諾也意味著將源源不斷推出新內容——地圖、模式及其他更多。實驗室提供了完美的試驗場,確保每次加入都能使遊戲更強大。

三名士兵在夜晚的街上奔跑,而直升機在他們上方飛行並對他們開火。

「體驗全面戰爭,~在~10 月 10 日。~」

等待即將結束。

《戰地風雲 6》即將到來,倒數至 10 月 10 日正式啟動! 

擁有突破性的玩法、強大的社群驅動功能,以及即將上演史詩般戰鬥的承諾,此次發行標誌著《戰地風雲》粉絲全新激動人心的篇章。 

無論是第一次加入戰鬥,還是重返前線,準備好體驗《戰地風雲》所獨有的激烈對抗、創新和難忘時刻。

準備迎接下一次革命——加入戰鬥,創造歷史,我們戰場上見!


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