Звёздные Войны Джедаи: Павший Орден™ Star Wars Battlefront II Звёздные войны: Галактика героев Главная ОБЗОР КАМПАНИЯ ПЛАН РАЗВИТИЯ ГЕРОИ СЕТЕВАЯ ИГРА ПРОГРЕСС ГЕРОИ КАРТЫ И ЛОКАЦИИ РЕЖИМЫ ИГРЫ ПОДДЕРЖКА КЛАССЫ ТЕХНИКА Новости Форумы ОБЗОР КАМПАНИЯ ПЛАН РАЗВИТИЯ ГЕРОИ СЕТЕВАЯ ИГРА ПРОГРЕСС ГЕРОИ КАРТЫ И ЛОКАЦИИ РЕЖИМЫ ИГРЫ ПОДДЕРЖКА КЛАССЫ ТЕХНИКА Новости Форумы

Исследуем локации Star Wars™ Battlefront™ II: Эндор

Уловки и хитрости, которые помогут вам подготовиться к битве на лесистом спутнике Эндоре в Star Wars™ Battlefront™ II.

<i>STAR WARS</i> Battlefront II

Буйство флоры и фауны всегда притягивало взоры всех тех, кого когда-либо заносило на Эндор. Под пышными кронами парят рептоптицы гиджо, по лесным тропам бродят эвоки, а на гигантских деревьях громоздятся поселения из хижин, платформ и узких мостиков. Место, поистине очаровывающее своей красотой и спокойствием. Увы, но и в этот заповедный уголок пришла война.

Однако эвоки, вопреки первому впечатлению обывателя, вовсе не так слабы и беззащитны. Мохнатые местные жители избавляются от любых непрошеных гостей, трубя в боевые рога, выпуская уисти — местных огненных духов — и мастерски сражаясь острыми копьями. 

Таким образом, играя за эвока, игроки Star Wars Battlefront™ II получают доступ к этому богатому арсеналу и смогут дать отпор захватчикам-штурмовикам в режиме «Охота эвоков». Сценарий же «Галактической битвы» предлагает нечто иное.

Застигнутые врасплох уничтожением «Звезды смерти II», оставшиеся на спутнике имперские войска пытаются эвакуировать с Эндора свои скрытые военные станции. Повстанцы же, еще недавно уступавшие врагу в численности и вооружении, делают решительный рывок, чтобы захватить шагоход AT-AT и прорваться через защитное оцепление вокруг имперской исследовательской станции 9. Попав внутрь, им нужно перехватить управление базой, пока враг не эвакуировал ее. 

Уничтожение «Звезды смерти II» от лица отряда «Инферно» на Эндоре. Эта сцена относится к сольной кампании Star Wars Battlefront II.

 

Чтобы вам легче было действовать, сражаясь на той или иной стороне, мы исследуем мир лесистого спутника и подскажем, какой стратегии лучше придерживаться в конкретной ситуации.


Название локации: Эндор
Чем знаменита: родина эвоков и засекреченное место постройки «Звезды смерти II».
Доступна в режимах: «Галактическая битва», «Схватка», «Превосходство», «Герои против злодеев», «Столкновение героев» и «Охота эвоков».

«Хутар! Хутар!» — убегая восклицает напуганный эвок, оказавшийся в эпицентре яростной битвы между повстанцами и Империей на Эндоре. 


Захват шагохода AT-AT

Первая задача повстанцев — захватить AT-AT. Но чтобы реализовать такую дерзкую задумку, нужен хороший план.

От точки появления повстанцев можно пойти влево, вправо или прямо — мимо приземлившегося шаттла класса «лямбда». Куда вы пойдете? Решать, конечно, вам, но имейте в виду следующее: среди трех имеющихся целей самое яростное сражение обычно идет за компьютерную станцию (расположенную на центральной линии, в здании). Таким образом, пойти влево (к заправочной станции) или отправиться направо (к отсеку шагоходов) будет неплохим выбором, если вы не желаете ввязываться в долгий бой.

Как вы заметите, с обеих сторон у повстанцев будут располагаться хорошие точки обзора с видом на цели. Подумайте, как можно использовать эти высоты для помощи команде. Может быть, залечь там и обеспечить огневую поддержку? Или, играя за офицера, установить турель у края обрыва? Помните: одно из преимуществ турелей заключается в том, что они высвечивают врагов на мини-карте, помогая вам понять, откуда ждать нападения. Это особенно ценно в условиях многоуровневой холмистой местности, где враг может появиться в любой момент и откуда угодно.

Прежде чем идти на захват любой из точек, убедитесь, что уничтожили всех врагов в окрестности. А поскольку при работе с консолями вы будете беззащитны, удостоверьтесь, что кто-то (в идеале — весь отряд) прикрывает вас все это время. Когда эти две точки будут захвачены, можно бросить все силы команды в бой за компьютерную станцию.

Если вы играете за имперца, то появитесь под посадочными воротами AT-AT. Ближайшая к месту вашего появления цель — отсек шагоходов, так что повстанцы вряд ли пойдут в первую очередь туда. Но все равно будьте начеку с самого момента появления в игре. Кто знает, вдруг повстанцы прислушаются к тому, что мы написали выше!

Теперь, как уже было сказано, повстанцам для продвижения нужно захватить все три точки. Поэтому, сражаясь на стороне Империи, вам, фактически, достаточно блокировать любой из них.

Представьте себе, как радостно будет не дать повстанческому сброду захватить AT-AT и выиграть игру в первой же фазе!

И лучшим выбором в данной ситуации будет сосредоточить все силы на компьютерной станции. Если остальные две цели расположены на открытом пространстве, то консоль компьютерной станции находится в закрытом месте и ее удобно оборонять.

Необходимо хорошо защитить два коридора, с одной стороны ведущих к консоли, а с другой — выходящих на точку появления повстанцев. Защита этих двух коридоров обеспечит вам неплохой задел на победу, но повстанцы могут воспользоваться упомянутыми выше утесами и проникнуть в здание сзади.

Однако над зданием есть поросший лесом холм, откуда открывается хороший обзор во всех направлениях. С этого холма вы можете отрезать путь повстанцам, пытающимся зайти к вам с тыла. Взобраться на это возвышение можно по упавшему дереву возле западного утеса (тому, что ближе к заправочной станции) — холм будет сразу слева.

Но, если повстанцы успеют захватить все три точки, имперским силам придется отступить и подготовиться к новому бою.

Прогулка с AT-AT

Итак, повстанцы все-таки захватили имперский AT-AT? Впечатляет. Теперь задача Альянса повстанцев — защитить этого стального монстра, пока тот пробирается через лес к дверям исследовательской станции 9.

Играя за повстанца, высматривайте врагов с ионными дисрапторами и уничтожайте их в первую очередь. Это оружие обладает достаточной мощью, чтобы вывести из строя целый звездолет. Дисраптор может сильно повредить AT-AT и сделать его уязвимым для более слабого вооружения. Соответственно, если вы воюете за Империю, ваша первоочередная задача на этом этапе — как следует обстрелять AT-AT из дисраптора.

Основные бои будут сосредоточены в двух покрытых растительностью областях, между которыми пролегает расчищенная тропа, по которой AT-AT будет продвигаться вперед. На самой тропе вы будете легкой мишенью для противников в зарослях по обе стороны, так что перебегайте через нее на свой страх и риск. Да и вообще на вас может ненароком наступить сам AT-AT, боевая машина высотой в двадцать два с половиной метра. Так что не забывайте поглядывать на шагоход.

К слову, о шагоходе. Играя за повстанцев, не забудьте, что вы можете потратить боевые очки на то, чтобы залезть внутрь и открыть огонь по имперцам из орудий исполинской боевой машины! А арсенал гиганта впечатляет. Моя любимая тактика (особенно если в настройках времени суток указана «Ночь») — войти в игру Йодой, выключить световой меч, спрятаться в густой листве (пользуясь преимуществом маленького роста) и неожиданно нападать на зазевавшихся штурмовиков.

Хотя свои преимущества и слабости на этом этапе есть у всех классов, хорошим подспорьем будет дальнобойный бластер. Особенно если вы решите не оставаться на земле, а взобраться по мосткам к поселению эвоков. Там у вас будет поистине хороший обзор поля боя и возможность отстреливать врагов одного за другим. А чтобы вас самих при этом не подстрелили, почаще перемещайтесь между платформами и хижинами, стараясь не оставаться подолгу на одном месте.

Если остановиться и порассуждать о текущей ситуации со стратегической точки зрения, то положение Империи на Эндоре довольно незавидное. Вторая Звезда Смерти уничтожена. Повстанцы захватили AT-AT и уверенно наступают. Надежда эвакуироваться, сохранив при этом хоть остатки самоуважения, тает с каждой минутой. Но каждый, кто служил Темным лордам ситхов, знает, что неудача — не повод терять веру.

Не вешайте нос, потратьте боевые очки на AT-ST или любого героя с бластером и организуйте неприступную оборону вокруг комплекса. Когда сопровождаемый повстанцами AT-AT подойдет вплотную, вам нужно либо находиться достаточно далеко в укрытии и охранять среднюю линию комплекса в роли специалиста-снайпера, либо идти в ближний бой с фланга.

Бой за исследовательскую станцию 9

Если повстанцам удастся прорваться на станцию, вас ждет одна из самых напряженных схваток в Star Wars Battlefront II.

Все 40 игроков будут биться в тесных помещениях станции за одну-единственную точку. Как и в тронном зале Тида, лучшим выбором в этой ситуации будут «Сканирующий дротик» стрелка, «Секретная команда» Финна и «Предвидение» Рей.

Хорошо подойдет любой герой со световым мечом, поскольку дистанция боя в сравнении с предыдущими этапами будет значительно меньше. Если у повстанцев не получится захватить точку сходу и вам нужно будет пространство для маневра, уходите на верхний уровень — там обычно меньше народу.

Кроме того, если вы искали ситуацию, в которой бы класс «Тяжелый боец» раскрылся в полной мере, то бой на станции — в самый раз! Высокий показатель здоровья и мощное оружие этого класса вкупе со способностями «Боевой щит» и «Часовой» идеальны для боя в узких коридорах.

Удачи, боец!

Дэниел Стейнхольц (подпишитесь на Дэниела в Твиттере: @dsteinholtz)

Эта статья — часть серии «Исследуем локации Star Wars Battlefront II», в которой мы рассказываем о разных локациях и даем полезные советы по игре. Вы также можете прочитать о наших недавних путешествиях на Кессель, в Мос-Эйсли и Тид, а также на Кашиик и Джеонозис. В будущем вас ждут новые истории о других интересных уголках далекой галактики. Не забывайте заходить сюда, чтобы узнавать все свежие подробности о Star Wars Battlefront II. 

Стоит также подписаться на рассылку, чтобы получать все свежие новости, обновления, информацию об эксклюзивных акциях, истории о разработке Star Wars Battlefront II и многое другое (в том числе сведения о других продуктах, событиях и акциях от EA) по электронной почте. Подпишитесь на EA Star Wars в Twitter, Facebook и Instagram или присоединяйтесь к обсуждению на форуме.

 

 

Новости по теме

После более чем двух лет бесплатного контента видение Battlefront™II было п…

STAR WARS™ Battlefront™ II
27.04.2020
Творческий директор Деннис Брэнвелл о невероятном путешествии по 25 бесплатным обновлениям игры, Битве за Скариф и будущем проекта.

Создание звуков Star Wars™ Battlefront™ II

STAR WARS™ Battlefront™ II
19.02.2020
Как команда по работе со звуком DICE создала атмосферу «Скайуокер. Восход» и Фелуции в Star Wars Battlefront II.

Star Wars™ Battlefront™ II: Праздничное издание выходит 5 декабря

STAR WARS™ Battlefront™ II
04.12.2019
Узнайте подробности о Star Wars Battlefront II: Праздничное издание и контенте по фильму «Звёздные Войны™: Скайуокер. Восход™»!